Starfield vydává rozsáhlou aktualizaci 1.9.47

0
130

Po krátkém zpoždění vydává Bethesda rozsáhlou aktualizaci 1.9.47 hry Starfield, která přináší více než 120 oprav a vylepšení herního hitu.

Starfieldaktualizace 1.9.47 je nyní ke stažení pro vybrané hráče. Tato očekávaná verze, která byla původně oznámena minulý týden, jepopisována jakoStarfield dosud největší aktualizace.

Galaktické RPG se v roce 2023 dočkalo půl tuctu oprav. Většina z těchto revizí však byla poměrně drobná, zatímco některé z těch rozsáhlejších nefungovaly tak, jak bylo avizováno, což podtrhuje fakt, že řadazávažných chyb nadále trápíStarfieldi po prosincové aktualizaci.

Bethesda se nyní snaží obrátit list s aktualizací 1.9.47, která byla uživatelům služby Steam v beta verzi uvolněna 18. ledna, tedy o den později, než vývojáři Starfieldu plánovali. Pokud jde o položky seznamu změn, první patch hry 2024 je zhruba stejně velký jako všechny předchozí aktualizace dohromady a obsahuje celkem 123 oprav a vylepšení. Nejvíce zastoupenou kategorií změn obsažených v aktualizaci jsou grafická vylepšení, kterých je 40. V této souvislosti patch zavedl lepší podporu nejběžnějších širokoúhlých poměrů stran: 16:10, 21:9 a 32:9.

35 Součástí balíčku jsou také opravy úkolů a náhodných setkání a téměř desítka vylepšení zaměřených na mechaniku přizpůsobení vesmírných lodí a plavidel. Záplata je také dalším krokem k řešení naprosto bizarníStarfieldchyby, která způsobuje, že asteroidy pronásledují hráčeod vydání hry. Konkrétně společnost Bethesda podle oficiálního seznamu změn našla a odstranila další možný spouštěč tohoto neobvyklého chování. Zda tento krok konečně tuto chybu nadobro odstraní, se teprve uvidí.

Starfield Update 1.9.47 Fixes Summary

  • 6 oprav animací, tvorů, nepřátel, posádky a společníků.
  • 5 oprav pro základny
  • 5 oprav pro zbraně a předměty
  • 6 oprav pro schopnosti a dovednosti
  • 11 opravy pro lodě a mechaniku přizpůsobení lodí
  • 15 obecné opravy
  • 35 opravy úkolů a náhodných setkání
  • 40 opravy grafiky

Pokud jde o významná vylepšení hratelnosti,Starfieldaktualizace 1.9.47 ztěžuje vesmírné souboje v režimu New Game Plus. A i když tato změna může znít jako krok k novému vyvážení, ve skutečnosti jde jen o další opravu chyb. Konkrétně seznam změn přiložený k nové záplatě potvrzuje, že předchozí verze hry nedokázaly stupňovat obtížnost vesmírných soubojů při spuštění New Game Plus. Obtížnost pozemního boje v takových scénářích již fungovala tak, jak měla, takže zůstává beze změny.

Stejně jako v případě všech předchozíchStarfieldoprav je beta verze aktualizace 1.9.47 dostupná pouze pro hráče služby Steam. Všichni ostatní budou muset zůstat trpěliví, dokud Bethesda nedokončí testování této experimentální verze, než si budou moci vychutnat její obsah. Samotné čekání pravděpodobně nebude nijak přehnaně dlouhé; většina minulých aktualizací hry přešla ze stavu beta do stabilního kanálu v rozmezí necelých dvou týdnů.

Poznámky k aktualizaci Starfield 1.9.47

ANIMACE

  • Oprava očí hráčské postavy, které zůstávají zavřené, místo aby mrkaly v pohledu třetí osoby.
  • Vyřešeny vzácné případy, kdy bylo možné ve třetí osobě vidět malé výskoky animace.

STVOŘENÍ A NEPŘÁTELÉ

  • Opraveny nesprávně neviditelné bytosti na některých planetách.
  • Opraven problém, který se mohl vyskytnout u některých nepřátel a způsobit, že se postavili, místo aby spadli na zem.

POSÁDKA A SPOLEČNÍCI

  • Opraveno umístění členů posádky a společníků v blízkosti kokpitu po rychlém přesunu na loď.
  • Společníci: Opraveno možné zablokování ovládání při rozhovoru se společníkem bez vstupu do dialogu při současném pokusu o opuštění lodi.

OBECNÉ

  • Opraven problém, který bránil uživatelům systému Windows v uložení, pokud jejich uživatelské jméno obsahovalo určité znaky (PC).
  • Opraveno vzácné poškození uložených her na PC (MSS a Steam).
  • Opraven problém, který mohl vést k zablokování ovládání nebo pádu po načtení quicksave v režimu zaměřování.
  • Oprava značky hráče sledující kameru na mapě povrchu.
  • Opraven vzácný problém, který mohl zabránit přístupu do hlavní nabídky při výzvě „Stiskněte libovolné tlačítko pro spuštění“ (Xbox).
  • Typ těla by se již neměl při načítání uložení hry Starborn z hlavní nabídky resetovat na výchozí.
  • Opraveno blikání na panelu výtahu Neonovy obchodní věže.
  • Zlepšeno zobrazení materiálu kiosku Ryujin během noci.
  • Opraven vzácný problém s tím, jak panel Cydonia mohl bez nehody zobrazovat hodiny.
  • Přidány optimalizace cloudové synchronizace uložených her (MSS/Xbox).
  • Vylepšeno chování davů, když je požadovaný cíl rezervován.
  • Opraven problém, který mohl způsobit, že se dveře přechodové komory při příletu do lokací někdy objevily plovoucí na obloze.
  • Opraven nechtěně se objevující text v uživatelském rozhraní stavitele lodí.
  • Opraveno nesprávné obnovení herní relace po vypnutí v úsporném režimu (Xbox).
  • Různá vylepšení stability.

GRAFIKA

  • Vylepšená podpora širokoúhlých obrazovek (32:9, 21:9 a 16:10).
  • Přidána podpora pro hvězdy zobrazující geometrii slunečního disku.
  • Stíny lze nyní vidět na prstencích planet z jejich povrchu.
  • Vylepšeny oči a kůže na postavách davu.
  • Vylepšeny odrazy na vodě.
  • Vylepšeny kontaktní stíny na kůži postav (Xbox a PC Medium/High/Ultra).
  • Zlepšené kontaktní stíny na látce postavy (PC High/Ultra).
  • Zlepšené kontaktní stíny na první osobě (PC Ultra).
  • Vylepšeno osvětlení v nabídce generování postav.
  • Vylepšeno objevování některých drobných artefaktů při přechodech kamery ve scénách.
  • Opraveno blikání u řady VFX (písečná bouře, bazény s korozivní kapalinou, vodopád).
  • Opraven vzácný problém, kdy se kamera v režimu handscanneru při sledování létající fauny (Xbox) zablokovala.
  • Oprava možného zablokování ovládání při otevření herní nabídky chvíli před spuštěním dialogu s jinou postavou.
  • Opraveny různé problémy s vyskakováním stínů, blikáním a artefakty.
  • Zlepšena viditelnost odlesků slunečních čoček při východu a západu slunce.
  • Opraven vzácný problém, kdy se nezobrazovala pěna nebo špína.
  • Opraveno vzácné blikání VFX, které se mohlo objevit ve vesmíru (Xbox Series S).
  • Opraveno vzácné blikání vlasů (Xbox Series X/S).
  • Opraveno občasné blikání na digiframech a televizních obrazovkách.
  • Úprava vzhledu výkvětu při aktivaci skeneru rukou.
  • Zlepšeno zobrazení mraků při přechodech počasí.
  • Opraveny vzácné případy, kdy se zarovnání trávy a větru mohlo jevit jako nesouvislé.
  • Snížil se efekt intenzity rozkvětu při aktivním rozmazání pohybu (PC).
  • Vyřešeny problémy s efektem zakrytí, který se ne vždy uplatnil při použití skeneru rukou.
  • Opraven viditelný okraj oceánu v dálce při pohledu z velmi vysokého bodu.
  • Opraveny vzácné bílé blikající tečky kolem vlasů postav během střihových scén.
  • Opraven problém s čitelností mapy Starmap při použití režimu velkého písma v nabídce.
  • Opraveno občasné nevytváření náhledů nabídky inventáře při použití myši (PC).
  • Opraven krátký problém s hloubkou ostrosti, který se občas vyskytoval při míření, přechodu na jiný panel nebo opuštění dialogové obrazovky.
  • Opraveny občasné problémy s přechodem osvětlení po načtení nebo opuštění lokace.
  • Opraven problém, který mohl způsobovat občasné objevování pruhů v mlze na dálku.
  • Opraven vzácný problém, který mohl způsobit nekonzistentní barvu mlhy.
  • Opraven vzácný problém, který mohl způsobit, že v blízkosti hráče na povrchu planety zmizely skály.
  • Opraven pád, ke kterému mohlo dojít při přepnutí na DLSS s aktivním dynamickým rozlišením (PC).
  • Oprava blikání a zpožděných stínů, ke kterým někdy docházelo po odpojení hry.
  • Opraveny různé artefakty FSR2 a DLSS (šum, černé body, duchy).
  • Opraveno blikání při používání skeneru rukou se zapnutým DLSS.
  • Oprava počátečních světelných podmínek při přistání na planetě.
  • Vylepšeno osvětlení na 73 místech.
  • Opraveny různé problémy s geometrií, texturami a duchy.

OUTPOSTS

  • Opraven vzácný problém s chybějícím terénem, který se mohl objevit po rychlém cestování na základnu poblíž Nové Atlantidy.
  • Opraven problém, který mohl způsobit, že se po návratu na základnu znovu objevily buldozery.
  • Opraven problém, který způsoboval, že poškození způsobené nebezpečím zůstávalo zachováno, i když bylo nebezpečí odstraněno buldozerováním v outpostech.
  • Opraven problém, při kterém se nákladní spoje outpostu odstraňovaly ze seznamu terminálů, pokud byly připojeny, odpojeny a poté znovu připojeny k jinému nákladnímu spoji během sekvence přistání nákladní lodi.
  • Opraven problém, při kterém se po opětovném načtení hry zaplnily skříně se zbraněmi postavené hráčem na základně Outpost zbraněmi a municí.

POWERS

  • Opraven vzácný problém, který mohl způsobit, že schopnost Fázový čas zůstala zapnutá.
  • Opravena extrémní rychlost, která se mohla vyskytnout v nulovém G při použití výkonu Phased Time.
  • Síla slunečního záblesku nyní zohledňuje kritické zásahy.

ÚKOLY A NÁHODNÁ SETKÁNÍ

  • Absolutní síla: Opravena chybějící břidlice v trezoru, která brání splnění nepovinného cíle „Najdi důkazy k vydírání Ayumi Komiko“.
  • Kontroly pozadí: Zlepšena funkce kontroly pozadí: Opraveno možné zablokování ovládání, ke kterému mohlo dojít, pokud bylo zachyceno ochrankou.
  • Delikventní loď: Opraven problém, který bránil hráči dostat se na pilotní sedadlo, pokud neměl přístup k pokročilým zámkům.
  • Nápoje v domě: Dveře do ponorky 12 mohly zůstat zamčené: Opraven vzácný případ, kdy dveře do ponorky 12 mohly zůstat zamčené.
  • Echoes of the Past (Ozvěny minulosti): Opraveno zaseknutí Delgada na dně schodiště během „Pokračovat v průzkumu zámku“, ke kterému mohlo dojít, pokud byl zámek ponechán během Delgadova dialogu o historii.
  • Echoes of the Past: Vyřešen problém, který mohl způsobit, že Mathisovy a Delgadovy zbraně byly neviditelné.
  • Oko bouře: Odstraněn problém, který mohl způsobit, že se po umístění datového jádra nespustil přenos dat.
  • Eye of the Storm: Oprava problému, který způsoboval, že na lodi Legacy chyběla výzva k dokování, pokud se hráč odpojil od lodi Legacy a poté znovu načetl uložený soubor před zahájením mise.
  • Výkonná úroveň: V konferenční místnosti velitelství společnosti Ryujin Industries byl opraven problém, při kterém se hráči mohli zaseknout na židli.
  • Nedokonalá komunikace: Oprava problému, který bránil hráči dokončit úkol, pokud sejmul všechny členy obranného paktu (Alban Lopez, Jacquelyn Lemaire a Chanda Banda).
  • Dále do neznáma: Opraven vzácný pád, ke kterému mohlo dojít při pokusu o připojení k Oku.
  • Groundpounder: Opraven problém, kdy se dveře do Lezamy mohly někdy zamknout, pokud hráč opustil lokaci během plnění úkolu a vrátil se později.
  • Přátelská inteligence: Opraveny zablokované dveře v místnosti Steam Tunnels, kde dochází k proměně Terrormorfa.
  • Do neznáma: Opraven vzácný problém, který mohl zabránit spuštění úkolu po dokončení Staré čtvrti.
  • Do neznáma: Opraven vzácný problém, při kterém se po obdržení cíle „Jdi do“ nemusela vyplnit lokace chrámu.
  • Konec dědictví: Oprava problému, který mohl znemožnit interakci s Delgadem, když se nacházel za sklem uvnitř ve velitelském centru Klíče.
  • Legacy’s End: Opravena hromada suti, na které mohl hráč uvíznout při pokusu dostat se do jídelny.
  • Missed Beyond Measure: Oprava dialogu mezi Sárou a Walterem, který se nepřehrával v The Lodge.
  • Žádné náhlé pohyby: Opraveno, že společníci nenásledovali hráče během plnění osobních úkolů.
  • Na útěku: Opraveny různé problémy související s tím, že Mei Devine se stala nepřístupnou cíl aktualizován na „Vyslechni si úvod Mei Devine“.
  • Na útěku: Opraveno možné zablokování ovládání, když sedíte u stolu a mluvíte s Jade MacMillanovou.
  • Jeden malý krok: Oprava vzácného problému, který mohl Linovi / Hellerovi zabránit ve výstupu z přechodové komory.
  • Operace Hvězdné semínko: Oprava špatného zobrazení, ke kterému mohlo dojít, pokud byl Beagle naloděn po dlouhé nečinnosti.
  • Moc ze záhrobí: Opraven problém, který způsoboval chybějící hvězdné chrámy a poruchy skeneru, které mohly znemožnit získání všech hvězdných sil z tohoto vesmíru.
  • Drsné přistání: Vyřešen problém, který mohl nastat během plnění cíle „Setkání s Milenou Axelrodovou“ a který mohl zabránit tomu, aby se lodě objevily na požadovaném místě.
  • Stíny v neonu: Opraven problém, který mohl nastat při opakovaném použití dveří do kanceláře Jaylena Pryce před postupem do Neon Core.
  • Supra et Ultra: Opraveno zablokování ovládání, ke kterému mohlo dojít při vstupu do letového simulátoru, když se strážný pokoušel o zatčení.
  • Tapping the Grid (Klepnutí na mřížku): Opraveny nepřístupné rozvodné skříňky, které se mohly objevit po útoku lovce na lóži.
  • The Best There Is: Opraven problém, který mohl zabránit postupu za cílem při rozhovoru s Naevou a Jasmínou ve strojovně.
  • Prázdné hnízdo: Oprava problému, který mohl způsobit, že zbraň Sama Coea byla neviditelná, když se nacházel v Jacobově domě.
  • Srdce Marsu: Opravena další lokace, která mohla potenciálně znemožnit znovuzískání Srdce Marsu.
  • Bledá dáma: Opraven vzácný případ nedostupné břidlice s údaji z lodního deníku posádky, která znemožňovala dokončení setkání.
  • Vrchol L.I.S.T.: Phil Hill by nyní měl přijímat data z průzkumu pro Sumati.
  • Válečné relikvie: Vyřešen problém, který mohl Kaiserovi zabránit v přesunu na místo mise.
  • Kde se buduje naděje: Opraven pád, ke kterému mohlo dojít při určité sadě chování hráčů.

LODĚ A JEJICH PŘIZPŮSOBENÍ

  • Opraven další případ, který mohl způsobit, že asteroid následoval loď v prostoru.
  • Opraven poklop lodi, který byl po výměně na novou domovskou loď označen jako nepřístupný.
  • Opraven problém, kdy se loď mohla dostat do nechtěného stavu při současném pokusu o rychlé cestování během gravitačního skoku.
  • Opraven problém se zobrazením, který mohl nastat při rychlém cestování během režimu zaměřování lodi.
  • Opraven problém, který mohl nastat při přechodu do režimu zaměřování lodí bezprostředně po výběru gravitačního skoku.
  • Opraven problém, který způsoboval, že se objevovaly nefunkční žebříky, když hráč upravil svou loď pomocí Taiyo All-In-One Berth Top A a Deimos 1×1.
  • Opraven problém, při kterém mohlo obnovení palby na legendární lodi po opravě zbraní trvat příliš dlouho.
  • Vesmírné souboje by nyní měly odpovídat zvýšení obtížnosti pozemních soubojů s postupnými cestami přes Jednotu.
  • Opraven problém, kdy načtení výstupního uložení provedeného při zakotvení na vesmírné stanici mohlo způsobit změnu názvů lodí.
  • Opravena značka neukazující na aktuální domovskou loď po provedení uložení/nahrání mezi různými loděmi.
  • Opraven problém, který mohl způsobit nesprávné zobrazení hraničáře, pokud byla z přistávací plochy odstraněna jiná než domovská loď.

SKILLS

  • REJUVENATION: VFX dovednosti Omlazení se již nepřehrávají, kdykoli je skener rukou otevřen ve třetí osobě.
  • ZKOUMÁNÍ: Oprava problému s postupem v průzkumném úkolu s minerálními zdroji.
  • ZAMĚŘOVÁNÍ ŘÍDICÍCH SYSTÉMŮ: Opraveny nesrovnalosti s úrovněmi 3 a 4.

ZBRANĚ A PŘEDMĚTY

  • Opraveno nesprávné množství dobíjení, ke kterému mohlo dojít při spotřebování traumatického balíčku.
  • Opraveny problémy s FOV a zoomem u zaměřovačů zbraní.
  • Opraveny zvukové efekty zbraní, které občas pokračovaly v přehrávání po zabití nepřítele.
  • Opraven stav věže, který se po uložení a načtení správně neobnovil.
  • Opraven problém, který mohl způsobit, že se po uložení a načtení neobjevilo světlo helmy ve třetí osobě.