Plán B: Terraform má díky svým pevným základům velký potenciál. Teď už zbývá jen udělat z terraformace zábavu
Series
Science fiction není zrovna moje parketa, ale budovatelské hry ano. A plán B: Terraform mi také připomněl Terra Nil, který je na mém osobním seznamu přání. Proto jsem strávil odpoledne u dema a nyní jsem přesvědčen, že mě čeká vynikající budovatelská hra.
Výroba planety
Plán B: Terraform se odehrává ve zdánlivě utopické budoucnosti, kde lidstvo urazilo dlouhou cestu. Jako vesmírní průkopníci můžeme kolonizovat nově objevenou planetu, vybudovat celou civilizaci a přeměnit bývalou pustinu v úrodnou oázu. První trailer už ukazuje, jak to vypadá:
Ušlechtilý cíl, který však zároveň představuje spoustu práce. Naštěstí začínáme v malém a postavíme několik základních budov. Těžaři těží železo, továrny zpracovávají surový kov na ocelové ingoty a posílají je do montážních závodů. Mimochodem, každý jednotlivý zdroj je viditelně přepravován drony do další budovy a my můžeme na první pohled vidět, zda jsou naše sklady plné nebo prázdné.
Montážní závody také vyrábějí všechny naše nové budovy, silnice, nákladní vozidla a další. Nestavíme tedy ze zdrojů, ale rozdělujeme hotové budovy na mapě. Zpočátku potřebujeme pro takovou stavbu pouze ocelové ingoty, ale později potřebujeme také mechanické části, které jsou nejprve vyrobeny z oceli nebo dokonce z několika různých materiálů. Stejně jako v jiných stavebních hrách jsou naše výrobní řetězce stále složitější.
Dalším krokem je rozšíření našeho centra. K tomu musíme dodávat beton, takže postavíme silnici a přidělíme k ní nákladní auta. Poté můžeme sledovat, jak se kolem centra pomalu objevují nové budovy a naše osada se z vesnice rozrůstá ve velké město. Chceme-li se přepínat mezi těžbou surovin a městem, plynule přejdeme do planetárního zobrazení, vybereme požadované místo a znovu jej přiblížíme. Takže žádné otravné rolování.
Nejlepší funkce stále chybí
Naše planeta je stále pustá a prázdná, stále na ní není žádná živá příroda. S určitým počtem obyvatel odemykáme nové budovy a konečně také pokročilé technologie, které umožňují terraformaci. Bohužel tuto část zatím nelze hrát v demoverzi; musíme si počkat na vydání Early Access 15. února 2023.
Víme však již, že vybudujeme továrny na skleníkové plyny, které ohřívají atmosféru a částečně rozpouštějí led na polárních čepičkách. To by mělo vést ke vzniku dešťových mraků, které se vlévají do oceánů a řek. Na úrodné půdě pak vysadíme celé lesy a vytvoříme zelenou planetu.
Co se nám líbí, co zůstává nejasné?
Tady plán B: Terraform si už vede opravdu dobře:
- Provoz a zobrazení informací:Nabídky a displeje zůstávají poměrně jasné a srozumitelné, pouze při stavbě silnic jsme se museli podívat na herní tipy. Protože vyrobené a přepravené zdroje jsou vždy viditelné, máme dobrý přehled o naší produkci.
- Výroba a logistika:Konstrukce výrobních řetězců je zábavná a rozumně provedená, i když zpočátku není příliš náročná. Přeprava zdrojů představuje mírnou, ale zábavnou výzvu pro jejich těžbu.
- Vzhled a soundtrack:Hra přesvědčivě implementuje jednoduchý grafický styl a jako nezávislá hra vypadá docela atraktivně. Atmosférický soundtrack dodává optimistickou budovatelskou atmosféru.
To se teprve uvidí, nebo se nám to tolik nelíbí:
- Dlouhodobá motivace:Zatím není známo, zda bude existovat několik planet, každá s jinými výzvami, a zda se dočkáme kampaně nebo dalších herních režimů. Proto zůstává otázkou, zda bude hra zábavná i po jedné
dokončené
planetě. - Obsah:V ukázce bylo možné postavit pouze několik výrobních řetězců a budov. O moc víc toho trailery a screenshoty neukazují. Pokud by hotová hra přinesla pouze několik teraformačních budov a stromů, bylo by toho k odemčení poměrně málo. Doufáme také ve výrobu potravin nebo něco podobného.
Při hraní dema jsem byl trochu zklamaný, že jsem nemohl používat funkci, kvůli které jsem chtěl vyzkoušet plán B: Terraform. Ale protože mě budovatelská hra docela bavila i bez terraformace, těším se na vydání.
Jedinou otázkou zatím je, jak dlouho se budu moci zabývat osídlováním planet. Pevně doufám, že v dokončené hře toho bude k odemknutí a objevení mnohem více. Protože jinak by plán B zůstal jen velmi krátkým potěšením, v němž bychom v určitém okamžiku zažili jen další totéž.
Pokud však bude cesta ke kolonizaci celé planety navržena vzrušujícím a rozmanitým způsobem, mohla by tato budovatelská hra být opravdu dobrá.