Steam: Vývojáři dostávají každý rok k Vánocům čokoládu, pokud je jejich hra dobrá.

0
4

Společnost Valve má zřejmě už léta tradici posílat úspěšným vývojářům k Vánocům čokoládu

Dokázali jsme to! Svátky a s nimi spojené oslavy jsou za námi, hromádka hanby se díky případným prodejům rozrostla a zásoby čokolády byly doplněny. Nyní můžeme začít nový rok s čistým svědomím

Nejen my hráči se však nyní potýkáme s kořistí svátečního období. Podle všeho společnost Valve rozdávala vývojářským týmům k Vánocům čokoládové balíčky

Vývojáři mají radost z dárku od společnosti Steam

Na Redditu jeden z vývojářů nezávislé hryHydroneerhrdě zveřejnil letošní čokoládový úlovek, který malé studio dostalo od společnosti Valve.

Více než čtyři roky od uvedení naší hry na trh nám Valve stále posílá k Vánocům čokoládu!“
byu/grandmaMax inSteam

Tým dostává podobný balíček každé Vánoce už více než čtyři roky. V komentářích uživatelé vyjadřují své překvapení a jsou pozitivně ohromeni láskyplným gestem společnosti Valve. Někteří dokonce žertemzvažují, že vyvinou hru právě pro tuto čokoládu.

Zdá se však, že ne každý vývojář se z tohoto malého dárku může radovat.U/LimeBlossom_TTVnapříklad píše: „Já jsem ji nedostal. Pravděpodobně existuje nějaký minimální požadavek na úspěch hry. Dává to ale smysl, protože existují desetitisíce studií.“

Na Steamu vycházejí tisíce her ročně. Jen v roce 2024 se celosvětová knihovna služby Steamrozrostla o téměř 19 000 her Podle databáze SteamDB bylo v roce 2025 na platformě vydáno již 75 titulů – v době psaní tohoto článku během pouhých tří dnů. Není proto divu, že ne všechny vývojáře dokáže služba Steam

uspokojit.

Naproti tomu je úžasné, že se této milé pozornosti dostává i nezávislým studiím, jako je Foulball Hangover, které vyvinulo hru Hydroneer. Jak bylo zmíněno v příspěvku, nejedná se o novou praxi. Před sedmi lety totiž vývojář hry Clicker Heroes na Redditu uvedl, že všichni členové týmu dostali od společnosti Valve čokoládu:

Valve je nejlepší. Poslali nám tuhle obrovskou bonboniéru pro Clicker Heroes
byu/Fragsworth inClickerHeroes

Mnoho uživatelů také píše, že jsou spokojeni s tím, jak společnost Valve využívá svůj 30procentní podíl. Hry, které se prodávají prostřednictvím služby Steam, generují část svých příjmů jako podíl na zisku společnosti – 30 procent.

Pokud tedy hra vydělá jedno euro, 30 centů připadne Steamu a 70 centů vývojářům. Na oplátku mají vývojáři přístup k různým nástrojům a službám a samozřejmě získávají dosah na propagaci své hry. K tomu všemu je tu ještě malá čokoláda