Strategie 4X a příběh? Expedice Pegasus míří ke hvězdám

0
376

Tato nová globální strategická hra připomíná Stellaris, ale je tahová a má ucelený příběh.

Když čtu „Pegasus Galaxy“, okamžitě si vzpomenu na „Stargate Atlantis“, jeden z mých nejoblíbenějších seriálů. Spin-off seriálu Hvězdná brána SG-1 se točí kolem pozemské expedice, která přistane v galaxii Pegasus a s pomocí prekurzorové technologie musí bojovat proti Wraithům, kteří vysávají život.

Chceme jen trochu prostoru …

Rámcový příběh Expedice Pegasus začíná velkou hrozbou, která donutí lidstvo k útěku. Galaxie Pegasus má být záchranným přístavem. Navzdory všem předpokladům však galaxie není prázdná.

Hvězdné systémy ovládají cizí říše, které lidi nevítají. Vznikne válka, která se rozšíří do celé galaxie. V ukázce jsou také naznačeny starověké technologie a struktury, takže se dá předpokládat, že nějaká předpotopní civilizace bude hrát důležitou roli.

.. a ta planeta byla nehoda!

Časově se prefabrikovaný stav hry odehrává ve fázi po náhodném úplném zničení planety, které vedlo k rozpadu do té doby vládnoucí Tamaninské říše. V následujícím politicky chaotickém období je vaším úkolem upevnit moc expedice Země. K tomu máte připraveno několik flotil, takže jste již v mírně pokročilejší části příběhové kampaně.

(Expedice Pegasus vypráví svůj příběh pomocí těchto statických dialogových scén.)
(Expedice Pegasus vypráví svůj příběh pomocí těchto statických dialogových scén.)

Děj je vyprávěn prostřednictvím graficky vylepšených dialogových obrazovek, kde se setkáváte s hlavními protagonisty pozemské flotily, kteří mají každý svůj vlastní názor na to, co se děje. Často máte k dispozici možnosti odpovědí, které mají mít různé důsledky. To se však zatím nepodařilo ověřit, tvrdí to pouze popis na stránce služby Steam.

4B: Usadit se, stavět, rozkládat, drancovat

Během každého tahu se nyní můžete, jak jste zvyklí ze 4X her, starat o kolonizaci nových měsíců a planet, posilovat ekonomiku a výzkum pomocí nových budov, zapojit se do diplomacie s ostatními říšemi v galaxii nebo posílat flotily do boje.

Každá sluneční soustava představuje na mapě svůj vlastní sektor a s okolními soustavami je propojena hyperplány. Pokud to klimatické podmínky dovolí, můžete na měsících a planetách stavět základny, osady nebo kolonie.

Hvězdy každé sluneční soustavy mají také zvláštní vlastnosti. Například sopečné planety jsou vhodnější pro těžební základny, zatímco pravěké ruiny urychlují výzkum.

Při kolonizaci proto musíte vždy zohlednit místní specifika, abyste ze svého impéria vytěžili co nejvíce. Kromě nerostných surovin jsou zdrojem také vzácné zeminy, obyvatelstvo a energie. Kromě toho odráží faktor spokojenosti celé říše stabilitu vašeho národa.

(Technologický strom je velký, ale účinky jednotlivých výzkumů nemusí být.)
(Technologický strom je velký, ale účinky jednotlivých výzkumů nemusí být.)

Stavební projekty (budovy nebo lodě) trvají několik tahů v závislosti na místní infrastruktuře, totéž platí pro opravy flotil. Zejména druhý případ je relevantní i v případě, že v oblasti není aktivní nepřátelská flotila. Každý hvězdný systém buduje flotily domobrany, které však nabízejí pouze nízkou úroveň obrany a nelze je přesouvat. Přesto však mohou způsobit značné ztráty těžce poškozené útočné flotile.

Normální flotily se mohou pohybovat dvěma hyperplány za tah a v jednom systému mohou být až tři flotily. Při útoku bojuje jedna flotila za druhou. Proto není možné poslat do bitvy několik jednotek najednou.

(Menší události vyžadují rozhodnutí, která vedou k odlišným výsledkům.)
(Menší události vyžadují rozhodnutí, která vedou k odlišným výsledkům.)

Taktiku určujete vy, zbytek se vypočítá

Expedice Pegasus přichází se speciální funkcí: Před bitvou určíte, jakou taktiku má vaše flotila použít. Chcete na soustavu zaútočit s velkou flotilou, nebo postupovat z několika stran najednou (obránci jsou na začátku bitvy rozděleni mezi všechny hvězdy ve sluneční soustavě)?

Různé taktiky nabízejí různé útočné i obranné bonusy a posouvají hranici ztrát, při které flotila automaticky ustupuje. Pokud tedy chcete systém ovládnout hákem nebo lstí, můžete zvolit odpovídající drsnou bojovou taktiku, která sice neumožňuje ústup, ale vede k větším ztrátám.

Tato mechanika v podstatě nabízí další hloubku v jinak zcela automatických bitvách, jejichž inscenace zůstává velmi primitivní. V praxi však téměř vždy rozhoduje čistá síla flotily, alespoň tomu tak bylo v ukázce.

Tato ukázka je příliš krátká!

A tady jsme u jádra celé věci. Expedice Pegasus dává ( v demoverzi dostupné ve službě Steam)dobrý náhled na to, jakou hrou chce být. Hrací doba je však příliš krátká na to, abychom mohli říci, zda se tak stane. Protože dobrá globální strategická hra (zde ve vesmíru) potřebuje mnoho jemně nastavených převodových stupňů, které do sebe zapadají.

Pokud chybí vyváženost nebo celé mechaniky nesedí s ostatními, je to trapné a nudné. Ale jak na tom Expedice Pegasus v tomto ohledu skutečně je, nelze hodnotit prefabrikovaným skóre.

Expedice Pegasus má samozřejmě vše, co potřebuje k tomu, aby byla zajímavou hrou. Solidní prostředí, klasické prvky 4X a jedinečný příběh. Kromě toho je k dispozici rozsáhlý výzkumný strom a mnoho možností diplomacie, které umožňují například uzavírání aliancí, paktů o neútočení, volného obchodu a výzkumných paktů. Pro flotily a planety můžete najímat admirály a guvernéry, kteří přinášejí různé bonusy, a také špióny pro speciální mise. Zda se to všechno nakonec spojí v dobrou strategickou hru, se teprve uvidí.

(Jak je v žánru 4X obvyklé, máte k dispozici nejrůznější diplomatické možnosti vyjednávání s říšemi AI.)
(Jak je v žánru 4X obvyklé, máte k dispozici nejrůznější diplomatické možnosti vyjednávání s říšemi AI.)

Rozpočet je malý

Již teď je však zřejmé, že Expedice Pegasus bude jen stěží hrát ligu Stellaris. Inscenace, grafické zpracování a rozsah herních systémů jsou na to příliš slabé. Důvodem je pravděpodobně nízký rozpočet finského nezávislého vývojáře.

O to důležitější by bylo, aby byl příběh dobrý. A neměli bychom opomenout ani obecné budování světa. Mnoho vědeckofantastických her selhalo mimo jiné proto, že generické vesmírné rasy jsou zcela bez charakteru a nakonec jsou to jen barevné plochy na mapě, které nenabízejí žádné pohlcení.

Stále tedy zůstává několik nezodpovězených otázek týkajících se Expedice Pegasus. V druhé polovině roku 2022 však můžete při vydání očekávat zajímavou malou nezávislou hru, která by mohla stát za pozornost, pokud bude mít správnou cenu.

Verdikt redakce

Expedice Pegasus mě zatím nepřesvědčila. V podstatě se mi líbí myšlenka kampaně v hávu 4X hry, ale to, co jsem zatím viděl z vesmíru a příběhu, mě zatím příliš nenadchlo. V relativně krátké ukázce z finské hry vyzařuje jen malý esprit. Zatím se ani zdaleka nepřibližuje pocitu z nekonečných prostor a možností Stellaris nebo kouzlu „Hvězdné brány Atlantidy“.

Ale právě to bude nakonec rozhodující. Expedice Pegasus musí přesvědčit svým dějem a budováním světa. Protože zbytek je pěkný, ale není to hit. Takže pro mě nezbývá než čekat, vytáhnout stará DVD a sledovat, jak Sheppard, Dr. McKay a spol. prozkoumávají galaxii Pegasus se svou expedicí Atlantis.