Středověké stavební hry: Nejlepší alternativy k Osadníkům ve službě Steam

0
522

Vydání nových Settlers je ještě v nedohlednu. Proto jsme pro vás vybrali několik zajímavých alternativ, které si můžete zahrát hned teď!

Ano, další gamescom za námi, další ne-ne o nových Osadnících. A upřímně řečeno: už mám toho čekání dost. Chci znovu stavět krásné středověké vesnice! Tak jsem prošel Steam a našel čtyři hry, ve kterých už to můžu udělat! A protože vím, že mnozí z vás to cítí stejně jako já, chci vám je představit. Možná najdete něco, co zaplní tu osadnickou díru ve vašem srdci.

Patron

První je Patron, velmi typická hra pro posledních několik let: V podstatě získáte o něco rozsáhlejší, a tudíž méně neúprosný Banished. S hrstkou občanů založíte novou osadu uprostřed ničeho a musíte si nejprve zajistit základní věci: Střecha nad hlavou, dřevo v krbu a plná spíž. Jinak budou naši občané s příchodem zimy umírat jako mouchy.

Tohle už jsme v některých hrách viděli a Patron není nijak převratně originální – je to ale pěkná malá hra na stavění měst, která přináší přesně tohle klasické středověké budování v jeho nejčistší podobě. Od hry Banished se liší tím, že nabízí od všeho trochu víc: Budov a výrobních řetězců je podstatně více, a dokonce i poměrně rozsáhlý výzkumný strom, ve kterém zkoumáme nové budovy a vylepšení.

Patron také rozšiřuje sociální mechanismy: Existují různé stavy, jako jsou sedláci a šlechta, které je třeba udržovat spokojené v různých oblastech, například v oblasti víry a bezpečnosti.

Přesto není tak odporná jako Banished a první zimu se mi hrála mnohem snáze – ale to může být tím, že jsme mezitím odehráli několik takových her.

Jak už jsem řekl, Patron není revoluce, ale pokud se chcete znovu usadit ve středověku, Patron by vám měl poskytnout přesně to, co hledáte. K dispozici je i bezplatná ukázka, kterou můžete použít a přesvědčit se o tom na vlastní kůži. Hra je oficiálně vydána a již není v předběžném přístupu, ale stále má několik nedostatků, zejména ve výkonu a rozhraní.

Vývojáři na něm však pilně pracují a neustále vydávají nové patche s vylepšeními, jako je například více možností ovládání.

Kingdoms Reborn

Nebo byste raději trochu neobvyklejší verzi Banished? Kingdoms Reborn by toto přání mohlo splnit! A co je na tom teď tak neobvyklého? No… stačí se podívat na tu absurdně obrovskou mapu světa v traileru. Ve hře Kingdoms Reborn budete kolonizovat obrovské procedurálně generované otevřené světy, a pokud budete chtít, tak i v multiplayeru až pro osm hráčů.

Jako výchozí bod si vyberete malý kousek země a pak se vydáte na cestu. Samotná hratelnost opět velmi připomíná hru Banished: Zima, jídlo, dříví, smrt – tuhle hru už znáte. Kingdoms Reborn však utahuje šrouby o něco více než Patron.

Kingdoms Reborn nabízí nejen více výzev, ale také několik dalších speciálních funkcí. Prvním z nich je systém karet: nemůžeme stavět budovy volně, ale musíme si je kupovat z náhodně seřazených karet, které se pravidelně obnovují. Na což je třeba si zvyknout, ale hned na začátku nás to staví před zajímavé úvahy. Poměrně rychle se však dosáhne bodu, kdy můžeme mít vlastně všechno a systém už nehraje hlavní roli.

Zajímavější mi přišlo, že hra Kingdoms Reborn dostala s prvním velkým patchem systém epoch: Ve výzkumném stromu procházíme staletími, nejprve od temného středověku po středověk. Tím se mění vzhled našich budov a otevírají se nové možnosti; například ve středověku uděláme velký skok od lovců a sběračů k většímu zemědělství. Ale je toho víc: pak se přesuneme do osvícenství a dokonce do průmyslového věku. Tak nějak je tu náznak Civilizace nebo Empire Earth – což se v budovatelských hrách téměř nevyskytuje.

Kingdoms Reborn je stále ve fázi předběžného přístupu a je znát, že ještě není dokončená: AI protivníků je poměrně neaktivní a rozhraní se místy zdá být trochu nepřehledné. Například vyvažování systému map ještě není zcela dokončeno. Kingdoms Reborn však nabízí celkový balíček jako žádná jiná hra svého druhu s několika speciálními prvky – takže můžete přehlédnout několik hrubých hran.

Foundation

Ale pokud se vám vůbec nechce hrát hry v tradici Banished a chcete jen pohodlně stavět, aniž by se neustále blížila zima, pak se podívejte na Foundation. Zde je na pořadu dne uvolněné budování města: musíme sice dbát na efektivní výrobní řetězce a zajistit, aby do pokladny přicházel dostatek peněz, ale to vše můžeme dělat bez časového tlaku a velkého nebezpečí.

Jde spíše o to, abychom z naší vesnice vytvořili středověké město našich snů. Nadace chce u Schön- und Kreativbauern bodovat především dvěma speciálními funkcemi: Nejprve umístíme budovy zcela bez mřížky a můžeme je libovolně otáčet. Za druhé, nejdůležitější budovy, jako je radnice a kostel, skládáme z jednotlivých částí, které pak můžeme libovolně spojovat.

Některé z nich, například věže, lze dokonce libovolně zvedat, což nám dává velkou volnost při rozhodování o tom, jak budou naše budovy nakonec vypadat. Abychom se na to mohli soustředit, nemusíme každou obytnou budovu umisťovat ručně: Na mapě zakreslíme různé zóny, například obytné oblasti. Tam si pak občané automaticky staví domy co nejblíže svému pracovišti.

Naši obyvatelé mají různé potřeby, jako je jídlo a luxus, což spouští klasickou spirálu stavební motivace k dalšímu budování nových výrobních řetězců a další expanzi. Nadace celkově působí jako zajímavý mix Osadníků a Anno 1404 s několika vlastními chytrými nápady – a ve výsledku jsem si ji opravdu užil.

Hra je v předběžném přístupu od prvního února 2019, ale pokud jste ji už vyzkoušeli, stojí za to se na ni podívat znovu: V červnu 2021 bude vydán patch se zcela novým rozhraním, díky kterému je hra mnohem příjemnější. Zatím není známo konečné datum vydání, ale podle vývojářů by hra Foundation mohla zůstat v předběžném přístupu ještě nějakou dobu.

V současné době by měl obsahovat asi 60 procent plánovaného obsahu. Do doby vydání bude mimo jiné přidáno více budov a více příběhového obsahu.

Becastled

Ale možná nejste zrovna pohodový typ. Možná toužíte bránit své stavby z kamene a oceli. Dobře, tak Becastled je pro vás asi příliš roztomilá hra – ale i tak je to skvělá hra!

Stavba je zde mnohem jednodušší než v Patronovi nebo Foundation, ale obranné stavby jsou mnohem důležitější: stavíme zdi a obsazujeme je zbraněmi a vojáky, protože když padne noc, hra na nás pravidelně posílá nepřátelské hordy. To vše je ale sestříháno spíše pro zábavu než pro hloubku Strongholdu.

Ano, existují různé typy vojsk a obrany, různé zdroje, spokojenost obyvatelstva a spotřeba potravin – ale vše je o něco méně komplexní než u kolegů z „velkého“ žánru.

To ale neznamená, že by Becastled nebyl zábavný, naopak: několik hodin budování hradu a obléhání mezi tím jsem si opravdu užil. Takže až příště dostanete chuť rychle postavit hrad – což se může stát každému z nás – a nebudete mít čas znovu projít celou kampaň Stronghold, Becastled by pro vás mohl být tím pravým.

Hra je zatím v předběžném přístupu, ale už teď jsem si ji opravdu užil. Chybí jí hlavně obsah, ale po několika hodinách se jí nasytíte. Do finální verze chtějí vývojáři přidat mimo jiné kampaň, hrdiny a magii.

Příští velká aktualizace by však měla prohloubit výstavbu města. Přesně tak, protože to je místo, kde věci stále chybí – Budu i nadále sledovat Becastled s velkým zájmem!

A to je vše – čtyři tipy, ve kterých by se mělo najít něco pro každý stavební vkus! Napište mi, která hra vás nejvíce zaujala! Nebo máte pro mě nějaké doporučení? Rád bych si je také poslechl!