Střílečka místo RPG: Path of Exile 2 přináší novou třídu, která vše mění

0
122

Nová třída žoldáků pro PoE2 slibuje v mnoha ohledech malou revoluci

Jako by Path of Exile 2 nebylo už tak dost vzrušující: Nyní vývojáři z Grinding Gear Games v livestreamu ukázali novou třídu, která radikálně změní zážitek z boje. Místo akčního RPG á la Diablo se hra se žoldákem bude hrát jako střílečka z vrchu

Žoldák slibuje malou revoluci

Jak už asi tušíte z úvodu: Žoldák se zásadně liší od předchozích tříd v Path of Exile

Jeho hlavní zbraň, kuše, přináší do akčního RPG skutečný pocit střílečkyjak říká herní ředitel PoE2 Jonathan Rodgers.

V Path of Exile 2 budete moci svou postavou pohybovat nejen klasicky pomocí myši, ale také pomocí kláves WASD&nbsp. To je užitečné zejména pro žoldáka, protože mu to umožňuje běžet jedním směrem a střílet jiným směrem.

Pro další umocnění pocitu ze střelby se všechny útoky a dovednosti této třídy navíc spouštějí okamžitě a bez doby sesílání, takže se můžete skutečně pohybovat bez přerušení – ostatní třídy jsou známé tím, že se při úderu nebo sesílání kouzel na chvíli zastaví.

Rodgers nám také na požádání potvrdil, že ovládání pomocí WASD bude mít oproti klasickému pohybu pomocí klikání myší skutečně výhody: Můžete se přesunout na určité místo a pak střílet jiným směrem, zatímco vaše postava běží. S klávesnicí by však měl být pohyb mnohem přímočařejší a vy se můžete soustředit na míření myší

Odstřelovač, brokovnice a granátomet

Dobrý střelec samozřejmě potřebuje také velký arzenál zbraní: Zvláštností hry Mercenary je možnost přizpůsobit si kuše různými typy munice a nástavců

Každá munice a každý nástavec má své strategické výhody – zde je několik příkladů:

  • Probíjecí munice: Ideální na skupiny nepřátel, protože prorazí více cílů.
  • Zápalná munice: Způsobuje těžké poškození jednotlivým cílům a zapálí je.
  • Permafrost Burst Shot: Zpomaluje nepřátele a může je dokonce zmrazit.
  • Nástavec pro granátomet: Přidává kuši výbušné schopnosti, ideální pro plošné poškození.
  • Bleskový granát: Způsobuje malé poškození, ale omračuje nepřátele, což z něj činí účinný úvodní tah.
  • Olejový granát: Zpomaluje protivníky a připravuje je na následné útoky.

Kromě toho budou k dispozici různé typy kuší, které budou fungovat jako odstřelovačky, brokovnice a útočné pušky ve střílečkách.

Skutečná síla žoldáka bude spočívat v kombinaci různých zbraní a typů munice: Pokud do útočné puškynainstalujete munici Armor Piercing, snížíte tím pancíř zasažených nestvůr. Oslabte je tedy několika výstřely a přejděte na kuši Burst Shot, tedy brokovnici, abyste celou skupinu dorazili jediným výstřelem.

Než si však budete moci žoldnéře ve hře Path of Exile 2 vyzkoušet na vlastní kůži, bude to ještě chvíli trvat: Uzavřená beta verze hry na hrdiny začíná 7. června 2024.

Co si myslíte o konceptu Žoldáka v Path of Exile 2? Hodí se ještě do klasického akčního RPG, nebo už vývojáři zašli příliš daleko s novým ovládáním WASD, bez kterého je Žoldák výrazně hůře hratelný? Sjeďte dolů a dejte nám v komentářích vědět, co si o tom myslíte!