Studio Phantom Blade Zero popírá kontroverzní komentáře k Xboxu

0
17

Vývojářské studio S-GAME, které vyvíjí hru Fantom Blade Zero, se distancovalo od některých anti-Xboxových komentářů, které byly nedávno připsány jednomu z jeho zaměstnanců. Společnost přitom dokonce naznačila, že port hry Phantom Blade Zero pro Xbox by mohl být stále v plánu.

Zpráva z brazilského webu GamePlaysCassi z 3. srpna tvrdila, že jeden z vývojářů Phantom Blade Zero řekl, že „nikdo nepotřebuje“ Xbox. Citát byl připsán nejmenovanému zaměstnanci společnosti S-GAME, který jej údajně pronesl během nedávno skončené výstavy ChinaJoy 2024 na konci července. Pracovník údajně tuto poznámku pronesl v odpovědi na otázku, proč se studio rozhodlo, že Phantom Blade Zero Xbox vynechá. Při upřesňování tohoto bodu vývojář údajně uvedl, že konzole od Microsoftu nejsou v Asii populární a že jejich poslední generace značně komplikuje vývoj z důvodu, že se skládá ze dvou různých konzolí. Komentáře se rychle rozšířily po internetu a vyvolaly mezi fanoušky Xboxu značnou kontroverzi.

Phantom Blade Zero Dev říká, že není proti Xboxu

O den později vydala společnost S-GAME oficiální prohlášení, v němž se od těchto výroků distancovala. Studio sice přímo nepopřelo, že někdo ze společnosti mohl na konferenci ChinaJoy 2024 tyto poznámky skutečně pronést, ale uvedlo, že jejich základní smýšlení neodpovídá jeho „hodnotám ani kultuře“. Spíše než averzi vůči Xboxu vývojářské studio Phantom Blade Zero uvedlo, že v současné době „usilovně pracuje“ na tom, aby jeho připravované akční RPG bylo co nejpřístupnější. Za tímto účelem čínské studio nevyloučilo žádné budoucí porty hry, včetně potenciální verze pro Xbox.

Gamescom 2024 bude obsahovat ukázku Phantom Blade Zero

Tyto komentáře odpovídají některým předchozím prohlášením společnosti, která prozradila, že nemá exkluzivní smlouvu se společností Sony, přestože Phantom Blade Zero bude při uvedení na trh exkluzivní hrou pro konzoli PS5. Samurajské ARPG bude od prvního dne dostupné také na PC. Ačkoli Phantom Blade Zero stále nemá konkrétní termín vydání, jeho vývojář právě potvrdil, že plánuje přivézt hratelnou ukázku na veletrh Gamescom 2024, který se koná od 21. do 25. srpna. Vzhledem k tomu, že marketing ARPG se nyní zjevně rozjíždí, zdá se, že vydání v roce 2025 je docela dobře možné.

Ačkoli se S-GAME nechce nechat zatáhnout do debat o výhodách a nevýhodách podpory Xboxu, ne všichni tvůrci her jsou tak neutrální jako čínské studio. Např. teprve nedávno společnost Remedy Entertainment uvedla, že Xbox řady S je pro vývojáře skutečně problémem kvůli svým hardwarovým omezením, se kterými je třeba počítat již od samého počátku dané produkce.