Ikonické postavy z videoher mají kolem svých slavných jmen zajímavou historii. Všechny se původně jmenovaly jinak.
Maskot videohry jako Super Mario zná prakticky celý svět. Cesta, kterou se k tomu dostali, však byla mnohotvárná. Proč hrála roli označení jako „Jumpman“ a „Mr. Needlemouse“.
Pac-Man
22. května se herní postavička Pac-Man dožila 42 let. Žlutý rosomák pochází z Japonska a ve skutečnosti se mu říká „Puck Man“, což se v této zemi vyslovuje „Pakkuman“. Fráze „Paku Paku“ je onomatopoeia pro „eat“, což by se dalo přeložit jako „munch“. Je také známý pro „otevírání a zavírání úst.“
Vím, co si říkáte: tajemstvím toho, že ve 42 letech vypadáte tak dobře, je honit duchy a chroupat energetické granule! 😜 Pojďme pokračovat v párty, jako by se psal rok 1980! PACMANBirthday pic.twitter.com/FPXHrCHYw8
– PAC-MAN Official (@officialpacman) 23. května 2022
Původní postava ve tvaru puku se však změnila z Puck Mana na Pac-Mana. Důvodem byly obavy, že v době vydání v USA bude slovo „puck“ zneužíváno jako nadávka „fuck“. Pac-Man je nejznámější postavou studia Namco. Herní ikona v červnu oslaví crossover s hrou Fortnite.
Lara Croft
Před úspěchem 3D dobrodružství Tomb Raider v roce 1996 se uvažovalo o hlavním hrdinovi. Původně se nejslavnější videoherní hrdinka jmenovala Laura Cruz. V příběhu měla na začátku jihoamerické kořeny.
Název byl však přejmenován, aby vyhovoval britskému i americkému publiku. Laura byla považována za obtížně vyslovitelnou, a proto byla změněna na Laru, která nyní získala pro příběh svůj britský původ. Odpovědné osoby také hledaly v telefonním seznamu vhodné anglické příjmení a přišly na „Croft“.
Super Mario
Série videoher Super Mario od společnosti Nintendo je nejznámější a nejúspěšnější videoherní sérií na světě. Italský instalatér Mario debutoval v kultovní arkádové hře „Donkey Kong“ v roce 1981.
Jeho tvůrcem je dnes již slavný vývojář videoher Shigeru Miyamoto, který je zodpovědný za všechny hry Super Mario a další špičkové série jako The Legend of Zelda společnosti Nintendo. Původně chtěl Miyamoto postavičku pojmenovat Jumpman, protože ve hře Donkey Kong skáče přes sudy, aby se dostal k princezně.
Tehdejší prezident společnosti Nintendo of America Minoru Arakawa však navrhl jméno Mario. Důvodem bylo, že majitel budovy společnosti Nintendo v Seattlu se jmenoval Mario Segale. Syn italských přistěhovalců měl s touto postavou podobné rysy. Proto se dodnes nejznámější herní postava jmenuje Mario a mluví s italským přízvukem.
Sonic The Hedgehog
Modrý ježek byl maskotem společnosti Sega od roku 1990 a měl být vážným konkurentem Maria od Nintenda. V té době oba japonští výrobci videoher soupeřili o první místo mezi herními giganty.
Sonica vymyslel bývalý designér společnosti Sega Naoto Ōshima. Při vývoji se mu stále říkalo „pan Needlemouse“, protože to byl japonský překlad pro Ježka. Rychle však následovalo dnes již známé jméno Sonic, které symbolizuje rychlé tempo této postavy. Ježek Sonic je přece považován za superrychlého ježka, který dokáže dosáhnout i sonické rychlosti.
Crash Bandicoot
Podobně jako u ježka Sonica se zdá, že vytvoření jména Crash Bandicoot byl jednoduchý proces. Ten se však původně jmenoval jinak. Hlavní hrdina stejnojmenné herní série byl koncem 90. let považován za maskota systému Sony PlayStation.
Během vývoje v roce 1994 dostal nosní řezník kódové jméno „Willie the Wombat“. O tom se však nikdy neuvažovalo, hlavně proto, že už existovala kreslená postava s tímto jménem. Před prezentací na veletrhu Electronic Entertainment Expo (E3) se odpovědní pracovníci vývojářského studia Naughty Dog dohodli na současném názvu.
Crash znamená hluk nebo srážku a v tomto případě je způsoben zničením krabic, zatímco Bandicoot je český překlad pro ohrožený nosní řezník.