Synchronizováno: Off-Planet chce definovat vlastní žánr stříleček

0
386

Na veletrhu gamescom 2021 se objeví novinky o hře Synced: Off-Planet. Střílečka chce míchat PvP a PvE, vypadat opravdu efektně a udělat z hord NPC své otroky

Když střílečka kombinuje PvP a PvE, není to už nic nového, alespoň od hry Hunt: Showdown. Nicméně studio Tencent NEXT se pouští do tohoto subžánru s hrou Synced: Off-Planet. Synced má dokonce vytvořit vlastní žánr střílečky s neobvyklou herní mechanikou.

A to, co bylo zatím ukázáno, vypadá díky Unreal Enginu 4, ray tracingovým efektům a kvalitnímu výtvarnému zpracování nejen chytře, ale hratelnost je zajímavá i na papíře. Místo klasického battle royale proti sobě hráči soupeří v týmech a brání se hordám zombie technologických monster – a dokonce je sami ovládají.

Jak přesně to má fungovat, čím se Synced liší od Hunts a PUBG tohoto světa a zda by to mohly být vaše bojové boty, probereme v tomto preview.

Hra Synced: Off-Planet byla poprvé odhalena na veletrhu gamescom 2019, poté se na dva roky odmlčela. Na veletrhu gamescom 2021 se vývojáři vrátili s novým příběhovým trailerem, protože ano, i příběh existuje:

O čem je kniha Synced: Off-Planet?

Nejdříve k základům: Synced je střílečka z pohledu třetí osoby odehrávající se na postapokalyptické Zemi. Pro jednou nebyl pád civilizace způsoben virem, ale vyspělou technologií. Pokročilý čip Morpheus umožnil lidstvu virtuálně splynout s technologií a mít tak vždy přímý přístup ke všem dostupným datům.

Chybná aktualizace však tuto božskou fantazii rázně ukončila, když najednou zabila miliardy lidí a následně je proměnila v nebezpečné zombie zvané Nanos, kteří nyní vládnou ulicím světa. Několik přeživších se snaží opustit planetu a dostat se na záchrannou „archu“ na oběžné dráze Země.

Hlavní bod: Jako hráči máme schopnost hacknout oslabené nanoobjekty a synchronizovat se s nimi, což nám umožňuje ovládnout celé roje bestií. Příšery se pak mohou vrhat na nepřátelské hráče nebo dokonce na hordy AI, které se potulují kolem. Právě to je velkou předností hry Synced: Off-Planet. Vývojářské studio NEXT Studios hru kvůli této vlastnosti označuje jako „střílečku pro společníky“.

A celá věc dokonce vypadá opravdu dobře, jak ukazují snímky obrazovky:

Jak synchronizováno: Mimo planetu hraje
To vytváří předpoklad pro vzájemné boje v různých režimech. Jak se ale jednotlivé režimy vyvíjejí? Vývojáři zatím hovoří o třech herních režimech:

Mimo planetu – PvP: Zde hráči soutěží v týmech po třech, aby se dostali k záchrannému raketoplánu do archy na jedné z několika velkých map. Honba za kořistí, jako jsou lepší zbraně, připomíná známý vzorec Battle Royale. Bitvy probíhají proti umělé inteligenci a ostatním týmům hráčů, které mají stejný cíl. V každém kole může úspěšně exfiltrovat pouze jeden tým. Zní to jako Hunt, Útěk z Tarkova, PUBG nebo The Cycle, ale slibuje více akce a chaosu díky funkci společníka.

Shuttle Rush – PvP: Druhý režim PvP ve hře Synced: Off-Planet se točí kolem několika kol raketoplánů, kterých je třeba dosáhnout. Na mapách se objevuje několik raketoplánů, o které musí hráči bojovat. Cílem je získat co nejvíce bodů, abyste na konci mohli slavit vítězství.

Režim čistě PvE: Ve třetím režimu se vše točí kolem kooperativního boje proti umělé inteligenci. Úkolem je shromáždit poškozená data a cestou se dozvědět více o historii hry Synced: Off-Planet.

Režimy podporují 36 až 48 hráčů a až 1500 protivníků s umělou inteligencí. Mimochodem, stejně jako hráči se v každém kole objevují na náhodných místech a vytvářejí tak stále nové herní situace.

V našem videu z herního veletrhu Gamescom 2019 se podrobně věnujeme hře Synced a ukazujeme také mnoho scén ze hry:

https://www.youtube.com/watch?v=RN_STPwaKjE

Žádné třídy a mnoho možností individuální taktiky.
Synchronizováno: Off-Planet nám umožňuje vytvářet vlastní bojovníky. Vývojářské studio NEXT chce hráčům nabídnout mnoho možností, jak si postavy navrhnout podle vlastních představ. O tom, jak přesně bude vypadat, však ještě nebylo definitivně rozhodnuto.

Aspoň víme, že Synced: Off-Planet se obejde bez předdefinovaných tříd. Místo toho si postavy (ano, můžeme si jich vytvořit několik) vytváříme na základě systému výhod. Dovednosti mimo jiné mění způsob ovládání příšer s umělou inteligencí.

Boje trochu připomínají The Division: můžeme se krýt, vyvalit se z nebezpečné zóny pomocí skoků a při míření se dívat přímo přes rameno postavy. Kromě toho je k dispozici také pohled z první osoby v režimu zaměřování, který nám umožňuje dívat se přímo skrze namontované hledí.

Jako zbraně se používají realistické útočné pušky, pistole, samopaly, brokovnice a podobně. Paralely s The Division vidíme také v překrytém uživatelském rozhraní a plynulých, až dráždivě ležérních animacích pohybu.

Co můžeme očekávat od hry Synced: Off-Planet?

Datum vydání zatím nebylo stanoveno. Především se blíží alfa fáze hry Synced: Off-Planet, do které se můžete přihlásit naoficiálních stránkách. Hra Synced by pak měla vyjít ve službě Steam a „v dalších obchodech“ někdy v roce 2022.

Od roku 2019 se však vývojáři ještě nedohodli, jaký prodejní model chtějí u hry Synced: Off-Planet použít. V současné době se nabízí možnost Free2Play nebo Buy2Play. „Podobné“ tituly společnosti Tencent, jako je Ring of Elysium nebo PUBG Mobile, dosud spoléhaly na Free2Play s mikrotransakcemi.