Systémové požadavky hry Far Cry 6: Budete potřebovat skutečné monstrum PC

0
453

Hardwarové nároky jsou brutální, zejména pro vysoká rozlišení s ray tracingem. Měli byste však být dobře vybaveni i pro rozlišení Full HD.

Ubisoft oznámil oficiální systémové požadavky pro Far Cry 6 (vydání 7. října 2021). A ty jsou docela zajímavé, alespoň pokud jde o ray tracing (DirectX Raytracing, zkráceně DXR).

Abyste si mohli plně vychutnat výpočet paprsků v reálném čase, potřebujete skutečné monstrum. Ale i když se obejdete bez ray tracingu, nároky střílečky z první osoby na hardware nejsou zrovna nízké.

Naprosto základním požadavkem pro všechny úrovně rozlišení je systém Windows 10 verze 20H1 (nebo novější) v 64bitové verzi a grafická karta podporující DirectX 12.

Požadavky na systém bez ray tracingu

1080p, 30 FPS, DXR Off

Hardwarové nároky jsou pro rozlišení Full HD při 30 FPS stále mírné:

CPU: AMD Ryzen 3 1200 nebo Intel Core i5 4460

GPU: AMD Radeon RX 460 nebo Nvidia Geforce GTX 960

RAM: 8,0 GByte (Dual Channel)

Paměť: 60,0 GByte HDD (doporučujeme SSD)

1080p, 60 FPS, DXR Off

.

Požadavky na 60 snímků za sekundu v rozlišení Full HD jsou již výrazně vyšší. Ryzen 5 3600X spolu s GTX 1080 není v žádném případě malá cena:

– CPU: AMD Ryzen 5 3600X nebo Intel Core i7 7700

.

– GPU: AMD Radeon RX Vega 64 nebo Nvidia GTX 1080

– RAM: 16,0 GByte (Dual Channel)

– Paměť: 60,0 GByte HDD (doporučujeme SSD)

1440p, 60 FPS, DXR Off

.

Pro WQHD pak potřebuje o 20 až 30 procent vyšší výpočetní výkon než pro Full HD. Zde by to tedy již měl být Radeon RX 5700 XT nebo Nvidia Geforce RTX 2070 Super:

CPU: AMD Ryzen 5 3600X – 3,8 GHz nebo Intel Core i7 9700

.

GPU: AMD Radeon RX 5700 XT nebo Nvidia Geforce RTX 2070 Super

RAM: 16,0 GByte (Dual-Channel)

Paměť: 60,0 GByte HDD (doporučeno SSD) + 37,0 GByte pro volitelné HD textury

Požadavky na systém s ray tracingem

1440p, 60 FPS, DXR An

Když se do hry zapojí ray tracing, situace je opravdu strmá. Ubisoft uvádí jako nezbytnou kartu Radeon RX 6900 XT. Jedná se koneckonců o současnou vlajkovou loď společnosti AMD v nejvyšší třídě. V případě Nvidie je však RTX 3070 „dostatečná“, protože GeForce jsou stále jasně napřed, pokud jde o ray tracing:

CPU: AMD Ryzen 5 5600X nebo Intel Core i5 10600

.

GPU: AMD Radeon RX 6900 XT nebo Nvidia Geforce RTX 3070

RAM: 16,0 GByte (Dual Channel)

Paměť: 60,0 GByte HDD (doporučujeme SSD) + 37,0 GByte volitelných HD textur

2160p, 30 FPS, DXR An

Kdo chce hrát Far Cry 6 ve 4K včetně ray tracingu, potřebuje Radeon RX 6800 od AMD, což je na první pohled překvapivé, protože pro WQHD je vyžadován rychlejší RX 6900 XT. Rozhodující zde bude pravděpodobně snímková frekvence 30 FPS, pro kterou pravděpodobně postačují ray tracingová jádra RX 6800, zatímco pro 60 FPS v rozlišení WQHD jsou tato jádra výrazněji potřebná:

CPU: AMD Ryzen 7 5800X nebo Intel Core i7 10700K

.

GPU: AMD Radeon RX 6800 nebo Nvidia Geforce RTX 3080

RAM: 16,0 GByte (Dual Channel)

Paměť: 60,0 GByte HDD (doporučujeme SSD) + 37,0 GByte volitelných HD textur

Gleam of Hope AMD FSR

Far Cry 6 navíc podporuje novou technologii škálování FidelityFX Super Resolution, zkráceně FSR, od společnosti AMD. To by mělo umožnit obnovení jednoho nebo dvou snímků za sekundu bez znatelné ztráty kvality. Zda to bude stačit na 60 FPS v rozlišení 4K, se teprve uvidí. Protějšek umělé inteligence od společnosti Nvidia, Deep Learning Super Sampling, zkráceně DLSS, není podporován.

Co si myslíte? Myslíte si, že jsou systémové požadavky příliš vysoké? Klidně to napište do komentářů!