Tahová taktická hra Rainbow Six ve vývoji ve společnosti Ubisoft

0
6

Nová zpráva tvrdí, že Ubisoft pracuje na tahové taktické hře zasazené do světa Rainbow Six. Série Rainbow Six se obvykle skládala ze stříleček z pohledu první osoby, takže tato údajná hra by pro sérii znamenala změnu směru.

Hra Rainbow Six vznikla v roce 1998 a od té doby se etablovala mezi hlavní taktické střílečky v oboru. V posledních letech zaznamenala série obrovský úspěch díky hře Rainbow Six Siege. Střílečka z roku 2015 byla velkou konkurencí hrám jako Counter-Strike a od Ubisoftu se dočkala téměř deseti aktualizací bez známek zpomalení. Nová zpráva však naznačuje, že by se série mohla brzy ponořit do zcela nového žánru.

Podle Toma Hendersona z Insider Gaming se v současné době ve společnosti Ubisoft pracuje na tahové taktické hře Rainbow Six, která „je pravděpodobně vzdálená jeden až dva roky, ale jejím cílem je vyjít jako titul pro konzole současné generace Xbox řady S/X, PlayStation 5, PC a možná i Nintendo Switch 2“. Hendersonova zpráva tvrdí, že titul si vezme spoustu inspirace z XCOMu, přičemž jeden ze zdrojů tvrdí: „Pokud si chcete udělat představu, stačí se podívat na nějaký gameplay XCOMu, řekl bych, že je to jeho aktualizovaná verze s filmovými cutscénami a tak dále.“

Ubisoft údajně pracuje na tahové taktické hře Rainbow Six

Hráči údajně ve hře převezmou kontrolu nad několika operátory Rainbow Six Siege, přičemž herní smyčka bude hráče nutit, aby si na základě specifických schopností každého operátora vybrali úkol, který je čeká. Hra si klade za cíl dosáhnout délky „přibližně 25-30 hodin v závislosti na dovednostech hráče“. Stejně jako všechny zvěsti, i tuto informaci je třeba brát s rezervou, ale rozhodně by pro sérii Rainbow Six představovala fascinující změnu směru, která vlastně dává velký smysl.

Kromě údajného tahového taktického titulu bude rok 2025 pro fanoušky Rainbow Six ještě důležitý zejména z jednoho důvodu. V červnu se hra Rainbow Six Siege přejmenuje na Rainbow Six Siege X a přijde s rozsáhlými herními úpravami, které mají hru připravit na další desetiletí. Zároveň s tím dojde k přechodu na model free-to-play, takže hra bude přístupnější než kdykoli předtím. Je to ambiciózní plán a hráči si musí počkat jen do června, aby viděli, jak to dopadne.