Tajný protokol: Nová technologická ukázka společnosti Nvidia ukazuje dialogy s NPC, ve kterých se můžete zeptat na cokoli.

0
109

Doby předem napsaných dialogů jsou pryč – alespoň pokud se dá říct, že technologické demo Covert Protocol od společnosti Nvidia je něčím zajímavé. V krátké detektivní hře se můžete NPC jednoduše zeptat, na co chcete

Je to problém, se kterým se potýká i RPG hit Baldur’s Gate 3. V tomto případě se jedná o problém, se kterým se potýká i hra na hrdiny: Nezáleží na tom, jak velký je sandbox, jak dalekosáhlé jsou svobody – v určité chvíli v každé počítačové hře narazíme na bod, kdy nám titul říká, co můžeme a co ne

Nejvíce je to patrné u dialogových možností v rolových nebo detektivních hrách. Tam máme obvykle k dispozici jen několik vět, s nimiž proběhneme prefabrikovaným dialogovým stromem.

Nvidia se to rozhodla změnit. Společnost je už nějakou dobu výrobcem grafických karet jen na částečný úvazek – skutečným polem působnosti je v těchto dnech umělá inteligence. Nejnovější technologické demo společnosti Nvidia s názvem Covert Protocol, ve kterém se můžeme jednoduše zeptat NPC na cokoli, ukazuje, co všechno už je dnes s AI možné

Covert Protocol: Mikrofon místo možností dialogu

Nvidia představila krátkou hru malé skupině novinářů na včera zahájené interní výstavě GTC. Ve hře Covert Protocol ovládáte detektiva, který musí vyřešit kriminální případ v hotelové hale

Speciální funkce: Neexistují žádné dialogové možnosti, kterými bychom mohli oslovovat NPC podle předem daného schématu. Místo toho používáme mikrofon a můžeme klást otázky nebo komentovat, jak se nám zachce.

Nvidia’sAvatar Cloud Engine (ACE) běží na pozadí. ACE je řada aplikací umělé inteligence, které mají vývojářům usnadnit vytváření postav prostřednictvím cloudu.

Kromě her bude ACE sloužit také k zákaznické podpoře a videokonferencím.

Covert Protocol navazuje na to, co Nvidia ukázala již v jiné technologické ukázce loni v květnu. To, co bylo tehdy ještě v plenkách, se dnes zdá být mnohem vyspělejší.

(Odpověď NPC se přizpůsobí otázce, kterou položíme prostřednictvím mikrofonu.)
(Odpověď NPC se přizpůsobí otázce, kterou položíme prostřednictvím mikrofonu.)

Skrytý protokol: Svoboda s hranicemi

Podle Jacoba Roache z Techradarupřítomní novináři využili této příležitosti i k exotičtějším tématům rozhovoru: Jsou lepší herní platformou počítače, nebo konzole? Jaká je oblíbená grafická karta NPC? „

Postavy se tím však nenechaly odradit a neustále se vracely k obsahu hry – kriminálnímu případu, který je třeba v Covert Protocol vyřešit.

Jako hráči máme stále limity, jak dalece se můžeme odchýlit od předem vymyšleného příběhu hry. Formulovat volně otázky? S radostí. Zapojit NPC do diskuse o hardwaru během detektivního případu? Pravděpodobně ne

Ale jen malý krůček vpřed?

Technologické demo, které Nvidia předvedla, je na první pohled působivé. Koneckonců podle Roache reagují NPC během několika sekund – něco, co NPC s umělou inteligencí, které jsou k dispozici například pro hru The Elder Scrolls 5: Skyrim, stále chybí.

Při bližším zkoumání je však třeba vnímanou revoluci kvalifikovat. Roach nevidí v důsledku nové funkce žádné zásadní změny v samotné hratelnosti. Protože i když se počet dialogových možností zvýší z hrstky na nekonečno: nakonec jsou samotné dialogy stále hrou s otázkami a odpověďmi, jak ji známe už dnes.

Roach navíc říká, že si není jistý, zda je dialog přes mikrofon skutečně lepší než výběr pevně daných možností.

NPC s umělou inteligencí, jako jsou ty v Covert Protocol, vidí spíše jako nový nástroj, který by měli vývojáři her správně využít. Koneckonců, u Nvidia ACE nenízaručeno, že položíte správnou otázku. Těžko si lze představit, že by byl vývojář spokojen s tím, že se důležitý detail skrývá za umělou inteligencí, která prostě neprozradí správné informace.

Kromě titulu byla předvedena řada dalších aplikací a grafických karet pro umělou inteligenci.