Tekken 8 hrál: Slunce teď tak svítí pro bojové hry

0
211

Souboj velkých sérií bojových her jde do dalšího kola: Street Fighter 6 byl působivý – jak s ním Tekken 8 dokáže držet krok?

Heihachi Mishima je mrtvý – kolikrát jsme už tuto větu ve světě Tekkenu slyšeli? Lidi, už vám opravdu nikdo nevěří! A přesto ji v oficiálním traileru z Gamescomu slyšíme znovu. Můžeme tedy s jistotou předpokládat, že tento dobrý muž opět nepřekvapivě vstane z mrtvých v Tekkenu 8 a ukáže svému klanu, kdo je ten pravý personifikovaný Bad Hair Day!

Brigáda důvěryhodných úst

Na veletrhu Gamescom jsme měli možnost podívat se zblízka na ranou betaverzi hry Tekken 8. Obsahovala pouze režim versus a pouze polovinu z 32 bojovníků oznámených pro uvedení na trh – a žádné překvapení se nekonalo: Nina, King, Lars, Hwoarang, Xiaoyu, Jin Kazama nebo Kazuya Mishima jsou vždy vítanými známými.

Největším překvapením bylo, že Paul Phoenix se standardně vzdává svého věžového účesu a místo toho nosí mastnou kudrlinu, díky níž vypadá jako stárnoucí člen chlapecké kapely z 90. let.

Vydání se dočkají i další známí Haudruffové, jako jsou Raven, Steve Fox, Yoshimitsu, Dragunov, Shaheen a Kuma. Všichni budou opět pozoruhodně detailně přizpůsobitelní:

V ringu budou jistě opět cirkusoví klauni: košile, kalhoty, boty, nosy, účesy a spousta doplňků, z nichž některé jsou opět nesmírně bláznivé.

Nováčci vítáni

Bandai Namco slibuje pro Tekken 8 nový, agresivnější bojový systém,který odměňuje ofenzivnější taktiku a přináší velkolepé souboje Upřímně? V současné době působí extrémně podobně jako Tekken 7. Hlavní novinkou, kterou jsme si mohli sami zahrát, bylo to, že každý bojovník dostane možnost aktivovat svůjSpeciální stylstisknutím tlačítka L1 (beta probíhala na PlayStation 5). To je určeno především pro méně zkušené fanoušky bojovek, protože to usnadňuje spouštění některých příslušných speciálních pohybů a čekají vás také některé nové útoky.

 (Ano, opět je tu příběh, ve kterém se Jin Kazama a Kazuya Mishima nemají rádi. Měli by si své problémy opravdu vyříkat).
(Ano, opět je tu příběh, ve kterém se Jin Kazama a Kazuya Mishima nemají rádi. Měli by si své problémy opravdu vyříkat).

Ti, kdo strávili nějaký čas s Tekkenem 7, si užijí nejen shledání s některými novými bojovníky, kteří se v něm představili (především s profesionálem Wing Tsun Leroyem Smithem a také s bojovníkem ve stylu Sirius Exorcism Sorcery Claudiem Serafinem), ale zejména uvítají nové Rage Arts. Jedná se o mimořádně silné zoufalé útoky, které smíte aktivovat, když je vaše životní energie téměř vyčerpána – pokud dopadnou, mohou ještě snadno zvrátit průběh zápasu.

Vztek je můj!

A když ne, alespoň se můžete podívat na velkolepou animaci. Umění zuřivosti je totiž opět poměrně skvěle ztvárněno: Kazuya se promění v ďábla a prokopne protivníka podlahou. Nina svého protivníka nejprve zmlátí, než mu udělá závěrečnou masáž hrudníku. Law nechává promlouvat superrychlé a extrémně bolestivě vypadající nunčaky. A Lili svému soupeři láme všemožné kosti – ale přinejmenším velmi elegantním způsobem.

(Můžete si detailně přizpůsobit jak skutečné bojovníky, tak své avatary.)
(Můžete si detailně přizpůsobit jak skutečné bojovníky, tak své avatary.)

Stejně jako v předchůdci jsou i v Tekkenu 8 umění zuřivosti opět velmi náročná na efekty. Naštěstí pouze Rage Arts: Stejně jako u speciálních útoků ve Street Fighter 6 se efektové dělo roztočí na jedenáctku pouze při rozvinutí automaticky spuštěného Rage Arts – normální mano-a-mano zůstává příjemně čisté.

Červená v očích nepřítele

Všeobecně řečeno: Tekken 8 opět vypadá ďábelsky dobře! Stejně jako v předchozím díle je grafika založena na nejnovější technologii Unreal, díky čemuž zejména bojovníci vypadají prostě fantasticky!

(Umění zuřivosti známé z předchůdce je opět efektně ztvárněno a může rozhodujícím způsobem ovlivnit průběh zápasu.)
(Umění zuřivosti známé z předchůdce je opět efektně ztvárněno a může rozhodujícím způsobem ovlivnit průběh zápasu.)

Extrémně detailní postavy s jizvami, škrábanci a mateřskými znaménky, jemně padnoucí účesy, oblečení, jehož různé látky si můžete doslova osahat – ano, od prvního Tekkenu (1994) jsme z hlediska grafických technologií ušli opravdu velký kus cesty!

Na rozdíl od svého přímého předchůdce se Bandai Namco nyní plně věnuje současné generaci – Xbox One a PlayStation 4 jsou vynechány, Tekken 8 vyjde pouze pro Xbox Series, PlayStation 5 a samozřejmě také PC (přes Steam), přičemž aktuální datum je stanoveno na 26. ledna 2024.

Můj Avatar umí kung-fu!

Zcela nový herní režim se jmenuje Arcade Quest a bohužel nebyl hratelný. Zatím o něm není mnoho informací a ani zaměstnanci společnosti Bandai Namco přítomní na veletrhu gamescom toho příliš neprozradili. Zdá se, že Arcade Quest se vydává směrem Battle Hubu ze Street Fighter 6 – centrálního centra pro hráče, kde můžete hrát online zápasy a turnaje a prožívat příběh oddělený od hlavní hry.

(Arcade Quest je zcela nový herní režim, ve kterém si můžete vytvořit avatara a prožívat s ním dobrodružství ve virtuální arkádě oddělené od hlavní hry)
(Arcade Quest je zcela nový herní režim, ve kterém si můžete vytvořit avatara a prožívat s ním dobrodružství ve virtuální arkádě oddělené od hlavní hry)

První věc, kterou mohou udělat, je vytvořit si avatara, který se vizuálně ubírá směrem avatarů Xboxu a stejně jako skuteční bojovníci Tekkenu 8 je velmi přizpůsobitelný. S touto postavou, která je navržena tak, aby byla velmi přítulná, pak putujete virtuální arkádou, potkáváte další online sportovce a absolvujete různé tréninkové režimy.

Nechybí ani hrací automaty, kde můžete upustit páru, a systém vylepšování postavy – jaké to však nakonec bude mít účinky, zatím nebylo odhaleno.

Závěr redakce

Mám rád sérii Tekken! Nejpozději od třetího dílu mě Hwoarang, Eddy nebo Nina očarovali a už nepustili. A to, co jsem si zatím mohl zahrát z Tekkenu 8, mi přijde naprosto solidní ve všech ohledech: Souboje jsou zběsile rychlé a úderné, družina opět slibuje velkou rozmanitost, hra vypadá jednoduše nádherně.

Stručně řečeno: tohle je jednoznačně moderní Tekken! A přesto cítím nádech stagnace: všechno mi připadá povědomé a trochu to hraje na jistotu. A opravdu nevím, co si počít s „arkádovým questem“. Ale dobře – i stagnující Tekken je pořád Tekken. A toho není na světě nikdy dost.