Hrát novou real-time strategii v roce 2023 je fantastický pocit, zvlášť když jsou paralely s C&C tak velké jako v Tempest Rising. Teď je tu demo; už jsme hráli uvnitř.
Vývojáři her jsou lidé jako vy a já.Mnozí z nich hráli stejné hry jako my, když jsme byli malí, milovali je, zbožňovali je a instalovali je znovu a znovu.
A když jsou toho nakonec schopni, tak si svou oblíbenou hru připomenou – jako svou vlastní hru stejného žánru, silně inspirovanou legendární předlohou.
Tempest Risingje takovou poctou,milostným dopisem Command &; Conquerjako se dnes vidí jen zřídka. Alespoň hratelná demo mise vyvolává tolik C&C nostalgie, že zahřeje u srdce i zarytého fanouška real-time strategií. Vždyť se jen podívejte na tento trailer:
Není to tak, že by se vývojářské studio Slipgate Ironworks tajilo zdrojem své inspirace. Studio z Dánska má ve svých řadách velké fanoušky her od Westwoodu, takže v Tempest Rising nechybí nějaký ten tiberiový zdroj (včetně sběratelů), typické budování základny pomocí pytlů s pískem, kampaň pro jednoho hráče ze dvou perspektiv, filmové cutscény a brífinky misí z pohledu první osoby, dokonce i superzbraně.
Okay, údajní klaďasové z příběhu se místo GDI jmenují GDF a místo iontového děla můžete očekávat letecký útok. Ale pokud znáte C&C, budete se v Tempest Rising cítit jako doma.
Chcete si ji vyzkoušet na vlastní kůži? „Ode dneška do 28. srpna ( je na Steamu k dispozici ke stažení demo verze). Hned vám prozradím, co prozrazuje o hotové hře.
Nostalgie v misi
V Tempest Rising vás kromě skirmishových bitev a režimu pro více hráčů, v němž je možné hrát za třetí frakci, čekají dvě kampaně, každá s přibližně dvanácti misemia herní dobou okolo 15 hodin. Demo nabízí malý výňatek z kampaně Global Defense Force (GDF), která svými specializovanými jednotkami silně připomíná USA z Command: Generals.
Design misí jedocela ze staré školy: S několika výsadkáři přistanu na Islandu a prozkoumám zprávy o přesunech vojsk asijsko-východoevropské dynastie, pak v určitém okamžiku postavím základnu a nakonec zničím stavební dvůr nepřátel.
Příběhse odehrává po globálním konfliktu, válčící strany si mezi sebou rozdělily polokoule podobně jako NATO a Varšavská smlouva během studené války. Brífink k misi vede plukovník Fisher, já mám možnost klást otázky v rozhovoru s výběrem z několika možností a získat další informace.
V pozdější fázi hry bude také možné vylepšovat své jednotky podobně jakove hře Starcraft 2: Wings of Libertyve zbrojnici, navíc existují v současnosti utajované doktríny, které pravděpodobně poskytují bonusy pro určité herní styly.
Mezi útočným pohybem a mikromanagementem
Titan Rising se hraje úžasně povědomě, nikdy pro mě nenastane chvíle nejistoty: seskupuji pěšáky a džípy do řídících skupin, posílám jeza útočný pohybsměrem k nepříteli a jen sem tam přidělím speciální cíle, jako jsou štědře rozmístěné sudy s výbušninami.
Když se objeví pojízdné stavební vozidlo, které se po mém dvojkliku změní ve stavební dvůr, následující sekvence je téměř 1:1 převzata z Command &; Conquer: V nabídce v pravé části obrazovky vyberu elektrárnu, kasárna, rafinérii a satelitní uplink, zasadím je do mřížky v krajině, v další záložce nabídky objednám posily, postavím pytle s pískem a obranné věže, později hradby a brány.
Nic z toho veterány žánru nepřekvapí, nanejvýš takové detaily, jako že tiberium zvané Tempest zde při kontaktu poškozuje vozidla, zatímco v C&C byli nejzranitelnějšími jednotkami pěšáci.
Kromě peněz GDF shromažďuje ještě jeden zdroj,Informace Její získávání lze vylepšit některými speciálními schopnostmi, ale je také potřebná pro využití talentů jednotek:
- Lékař může zřídit léčebnou věž.
- Piloti dronů vysílají vpřed svou létající raketovou plošinu.
- Zvěd umístí senzor, který vás informuje o pohybu nepřítele.
Vzhledem ke speciálním schopnostem je zde rozhodně prostor pro taktizování, ale celkově velmi těsný příběhový korzet ukázkové mise dovoluje jen málo odchylek od předem dané cesty; i vedlejší mise řeším víceméně mimochodem.
Zda Tempest Rising vyjde i v roce 2023, je v současné době otevřené. Můj současný odhad je, že k návratu C&C v novém hávu dojde až příští rok.
Závěr redakce
Bože, tohle je přesně ten druh Bouřlivého povstání, který jsem teď potřeboval! Stačí jen trochu naklikat základnu, vybudovat silnou armádu a valit se přes (díky Unreal Enginu 5 nyní docela pěkně explodující) nepřátelské pozice. Nic z toho není nijak překvapivé, chytré nebo dokonce výjimečné, ale tenhle herní princip už skoro 20 let není v módě. Co si můžete v demu jen domýšlet, se mi líbí nejvíc: brífinky misí, cutscény a střípky příběhu mi velmi připomínají úplně první Command & Conquer a už teď ve mně vyvolávají podobné pocity. Chci si tuto kampaň zahrát a doufám, že si příběh a inscenace udrží vysokou úroveň předkrmu. Pak mě nezajímá ani multiplayer a skirmish; Tempest Rising si zahraji jen kvůli kampani. A pro Tiberium, promiňte: Tempest.