Tempest Rising se hraje jako ztracené C&C – vyzkoušejte si to sami!

0
252

Hrát novou real-time strategii v roce 2023 je fantastický pocit, zvlášť když jsou paralely s C&C tak velké jako v Tempest Rising. Teď je tu demo; už jsme hráli uvnitř.

 

Vývojáři her jsou lidé jako vy a já.Mnozí z nich hráli stejné hry jako my, když jsme byli malí, milovali je, zbožňovali je a instalovali je znovu a znovu.

A když jsou toho nakonec schopni, tak si svou oblíbenou hru připomenou – jako svou vlastní hru stejného žánru, silně inspirovanou legendární předlohou.

Tempest Risingje takovou poctou,milostným dopisem Command &; Conquerjako se dnes vidí jen zřídka. Alespoň hratelná demo mise vyvolává tolik C&C nostalgie, že zahřeje u srdce i zarytého fanouška real-time strategií. Vždyť se jen podívejte na tento trailer:

 

Není to tak, že by se vývojářské studio Slipgate Ironworks tajilo zdrojem své inspirace. Studio z Dánska má ve svých řadách velké fanoušky her od Westwoodu, takže v Tempest Rising nechybí nějaký ten tiberiový zdroj (včetně sběratelů), typické budování základny pomocí pytlů s pískem, kampaň pro jednoho hráče ze dvou perspektiv, filmové cutscény a brífinky misí z pohledu první osoby, dokonce i superzbraně.

Okay, údajní klaďasové z příběhu se místo GDI jmenují GDF a místo iontového děla můžete očekávat letecký útok. Ale pokud znáte C&C, budete se v Tempest Rising cítit jako doma.

Chcete si ji vyzkoušet na vlastní kůži? „Ode dneška do 28. srpna ( je na Steamu k dispozici ke stažení demo verze). Hned vám prozradím, co prozrazuje o hotové hře.

Nostalgie v misi

V Tempest Rising vás kromě skirmishových bitev a režimu pro více hráčů, v němž je možné hrát za třetí frakci, čekají dvě kampaně, každá s přibližně dvanácti misemia herní dobou okolo 15 hodin. Demo nabízí malý výňatek z kampaně Global Defense Force (GDF), která svými specializovanými jednotkami silně připomíná USA z Command: Generals.

Design misí jedocela ze staré školy: S několika výsadkáři přistanu na Islandu a prozkoumám zprávy o přesunech vojsk asijsko-východoevropské dynastie, pak v určitém okamžiku postavím základnu a nakonec zničím stavební dvůr nepřátel.

 

Příběhse odehrává po globálním konfliktu, válčící strany si mezi sebou rozdělily polokoule podobně jako NATO a Varšavská smlouva během studené války. Brífink k misi vede plukovník Fisher, já mám možnost klást otázky v rozhovoru s výběrem z několika možností a získat další informace.

V pozdější fázi hry bude také možné vylepšovat své jednotky podobně jakove hře Starcraft 2: Wings of Libertyve zbrojnici, navíc existují v současnosti utajované doktríny, které pravděpodobně poskytují bonusy pro určité herní styly.

Mezi útočným pohybem a mikromanagementem

Titan Rising se hraje úžasně povědomě, nikdy pro mě nenastane chvíle nejistoty: seskupuji pěšáky a džípy do řídících skupin, posílám jeza útočný pohybsměrem k nepříteli a jen sem tam přidělím speciální cíle, jako jsou štědře rozmístěné sudy s výbušninami.

 

 (Efekty výbuchů jsou efektní, bojiště je poseto krátery. Po grafické stránce se hra Tempest Rising stala docela slušnou).
(Efekty výbuchů jsou efektní, bojiště je poseto krátery. Po grafické stránce se hra Tempest Rising stala docela slušnou).

 

 

Když se objeví pojízdné stavební vozidlo, které se po mém dvojkliku změní ve stavební dvůr, následující sekvence je téměř 1:1 převzata z Command &; Conquer: V nabídce v pravé části obrazovky vyberu elektrárnu, kasárna, rafinérii a satelitní uplink, zasadím je do mřížky v krajině, v další záložce nabídky objednám posily, postavím pytle s pískem a obranné věže, později hradby a brány.

Nic z toho veterány žánru nepřekvapí, nanejvýš takové detaily, jako že tiberium zvané Tempest zde při kontaktu poškozuje vozidla, zatímco v C&C byli nejzranitelnějšími jednotkami pěšáci.

 

Kromě peněz GDF shromažďuje ještě jeden zdroj,Informace Její získávání lze vylepšit některými speciálními schopnostmi, ale je také potřebná pro využití talentů jednotek:

  • Lékař může zřídit léčebnou věž.
  • Piloti dronů vysílají vpřed svou létající raketovou plošinu.
  • Zvěd umístí senzor, který vás informuje o pohybu nepřítele.

 

Vzhledem ke speciálním schopnostem je zde rozhodně prostor pro taktizování, ale celkově velmi těsný příběhový korzet ukázkové mise dovoluje jen málo odchylek od předem dané cesty; i vedlejší mise řeším víceméně mimochodem.

Zda Tempest Rising vyjde i v roce 2023, je v současné době otevřené. Můj současný odhad je, že k návratu C&C v novém hávu dojde až příští rok.

 

Závěr redakce

Bože, tohle je přesně ten druh Bouřlivého povstání, který jsem teď potřeboval! Stačí jen trochu naklikat základnu, vybudovat silnou armádu a valit se přes (díky Unreal Enginu 5 nyní docela pěkně explodující) nepřátelské pozice. Nic z toho není nijak překvapivé, chytré nebo dokonce výjimečné, ale tenhle herní princip už skoro 20 let není v módě. Co si můžete v demu jen domýšlet, se mi líbí nejvíc: brífinky misí, cutscény a střípky příběhu mi velmi připomínají úplně první Command & Conquer a už teď ve mně vyvolávají podobné pocity. Chci si tuto kampaň zahrát a doufám, že si příběh a inscenace udrží vysokou úroveň předkrmu. Pak mě nezajímá ani multiplayer a skirmish; Tempest Rising si zahraji jen kvůli kampani. A pro Tiberium, promiňte: Tempest.