Test: Railgrade vypadá jako sen pro strojvedoucí, ale něco se přece jenom stane.

0
581

Dokonalá budovatelská hra Railgrade vypadá jako ráj pro fanoušky železnice, ale pochybná designová rozhodnutí kazí zábavu.

Railgrade je pro vás jako dlouho odkládaná terapie: V budovatelské strategii japonského vývojářského studia Minakata Dynamics jste správcem kolonie na vzdálené planetě.

Váš úkol: Oživit spíše průměrnou provozovnu s chytře navrženým železničním systémem a velkým know-how ekonomické simulace.Koncept zanechává v testu dobrý dojem – na začátku. Postupem času se však trhliny ve struktuře Railgrade stávaly stále zřetelnějšími. Zjistěte, jaké jsou v testu GlobalESportNews

Komplexní kampaň

Naší největší výtkou je, že v Railgrade nenajdete nekonečnou hru a to samé platí pro režim pro více hráčů. Kvůli těmto faktorům je dlouhodobá motivace obecně spíše slabá.

Jako kompenzaci však kampaň nabízí celkem více než 50 hlavních a vedlejších misí. Nádherně navržená mapa světa doslova ukazuje, kam cesta směřuje: Vaše práce správce vás pošle do pouští, travnatých plání, ledových oblastí a dalších biomů. To přináší velkou vizuální rozmanitost – skvělé!

 (Betonárny potřebují vodu i křemičitý písek, pro dosažení maximální produktivity byste je měli dodávat rovnoměrně).
(Betonárny potřebují vodu i křemičitý písek, pro dosažení maximální produktivity byste je měli dodávat rovnoměrně).

V každé z oblastí můžete získat až pět kupónů – jednu z nejdůležitějších měn ve hře – v závislosti na tom, jak rychle splníte jednotlivé cíle. Jedním z těchto cílů může být přilákat určitý počet obyvatel do blízkého města tím, že jim bude dodávat zboží.

Tyto kupony pak můžete uplatnit v obchodě, kde získáte například vylepšení budov nebo nové hudební skladby. Když už mluvíme o obchodě: Používá se zde pouze herní měna, skutečné peníze se nepoužívají – s výjimkou přibližně 18 eur za nákup hry v Epic Games Store.

Díky vylepšením obchodu máte dobrý důvod plnit vedlejší mise a nastavit si co nejlepší časy. Na kampaň byste si měli naplánovat alespoň 20 hodin, milovníci dokončování by měli počítat s více než 30 hodinami.

Klasická mechanika sestavování

Ti, kteří již mají zkušenosti se stavebními hrami, se v Railgrade rychle zorientují. Z ptačí perspektivy stavíte celou řadu budov a budujete výrobní řetězce: Ropné pole? To je dobré místo pro čerpadlo, jehož produkty se přivádějí do další elektrárny a tam se přeměňují na energii.

Abyste mohli zboží dopravit na místo určení, postavte mezi jednotlivými budovami trať a v jejich blízkosti stanice. Pak už chybí jen jediné: vlak! Lokomotivu, kterou si vyberete – můžete si vybrat z několika modelů s různými silnými a slabými stránkami – umístíte zcela nebyrokraticky na trať, připojíte několik vagonů a vlak se rozjede po trati.

Nízká obtížnost

Vaše infrastruktura samozřejmě nepracuje zadarmo. V pravidelných intervalech vznikají náklady na údržbu, které se započítávají do vašich příjmů a následně vedou k vašemu zisku. Tato informace je zřetelně zobrazena na levé straně obrazovky.

Náklady na údržbu jsou však spíše drobnou nepříjemností než velkou výzvou. Je snadné být vždy v černých číslech, což je dáno i tím, že existuje pouze jedna úroveň obtížnosti. Pokud se dostanete do problémů s penězi, můžete si půjčit pár jenů z banky (nezapomeňte, že vývojáři jsou z Japonska).

Všeobecně je Railgrade poměrně jednoduchá hra – začátečníky to potěší, ale stavební experti se občas setkají s nečinností. To je způsobeno především opakujícími se úkoly typu „dosáhni počtu obyvatel města x“ nebo „vyvez určitý počet tohoto zboží“, které se používají inflačně.

Jak je v budovatelském žánru obvyklé, optimalizace výrobních řetězců hraje i zde svou roli a je v zásadě motivující, ale v testu jsme se opakovaně setkávali se situacemi, kdy jsme nemohli dělat o mnoho víc než se dívat.

Již zmíněná města jsou základem hry, protože poskytují pracovníky, které potřebujete pro svůj průmysl. Pokud chcete získat více obyvatel, musíte město zásobovat zbožím. Pokud to budete dělat dostatečně dlouho, osada se zvedne o jednu úroveň a vyvine nové požadavky – to připomíná hru Anno.

(Města musí být zásobována různým zbožím, aby přilákala obyvatele a dosáhla další úrovně.)
(Města musí být zásobována různým zbožím, aby přilákala obyvatele a dosáhla další úrovně.)

Nejúspěšnější vizuály

Skvělá funkce: vlaky můžete sledovat z různých úhlů. Perspektiva kvazikabinky řidiče je mimořádně atmosférická a poskytuje příjemný pocit rychlosti. V tomto režimu můžete také obdivovat nádhernou grafiku hry Railgrade, která nemá nic společného s většinou ostatních stavebních her.

(Kamera ve vlaku vytváří velmi atmosférické pohledy.)
(Kamera ve vlaku vytváří velmi atmosférické pohledy.)

Ale ani vydařené vizuály nejsou bez chyb. Mapy například končí velmi náhle a poté se mění v hrubou pixelovou texturu země, což narušuje ponoření do hry. To je nepříjemné zejména proto, že mapy jsou velmi malé a neumožňují rozsáhlé systémy tras – chybí nám zde zejména nekonečný režim.

Ve městech se toho také děje překvapivě málo, což má vliv na atmosféru. Přestože se vám v pravidelných intervalech zobrazují bubliny s řečí obyvatel, ani ty nedokážou vytvořit iluzi živého velkoměsta.

(Pro tak strmá stoupání potřebujete obzvlášť silné lokomotivy)
(Pro tak strmá stoupání potřebujete obzvlášť silné lokomotivy)

Na závěr trochu sociální kritiky

Komentáře obyvatel města však ukazují i jednu věc: Railgrade pravidelně vydává politická prohlášení – i když spíše povrchní. Vy i všichni ostatní obyvatelé pracujete pro společnost Nakatani Chemicals, která má na planetě monopol.

Pravidelně dostáváte zprávy od svého nadřízeného, ze kterých je již jasné, že společnost jedná bez ohledu na ztráty. Na druhou stranu se zdá, že občané jsou z velké části indoktrinováni společností Nakatani Chemicals: jsou rádi, že je společnost chrání před ostatními zaměstnavateli, a myslí si, že konkurence je nebezpečná. Je to sice hrubé, ale tenhle posměšný podtón by nás mohl párkrát rozesmát.

Dolní linie, Railgrade má tedy nepochybně své chyby – zejména co se týče designu misí a oslabení rozsahu mimo kampaň – ale zocelení fanoušci žánru se rozhodně mohou svézt ve vlaku Railgrade.

Verdikt redakce

Railgrade je jednou z těch her, které s postupem času slábnou. V prvních hodinách hraní by u mě pěkný vizuál, šťouravá stavba železnice a rozsáhlá kampaň ještě mohly sbírat body sympatií – nebránil bych se ani vysoké sedmdesátce. Brzy jsem však musel toto hodnocení přehodnotit směrem dolů.

Sám mám rád velmi klidné tempo stavebních her. Bohužel, Railgrade je díky nepředstavitelnému designu misí a příliš ambiciózním výrobním cílům pro hráče, jako jsem já, velmi obtížný. Jen lidé, kteří chtějí neustále optimalizovat a hrát co nejefektivněji, si zde opravdu přijdou na své. Vzhledem k exkluzivitě hry Epic a absenci nekonečného režimu je cílová skupina velmi úzká. Railgrade rozhodně nebude mou novou oblíbenou budovatelskou hrou, ale pokud se dokážete smířit se zmíněnými omezeními, hra stále není nezajímavá.