Těžko odlišitelné od reality: Toto demo Unreal Engine 5 musíte vidět

0
374

Urreal Engine 5 dokáže vytvořit velmi působivé snímky, jak ukazuje nové video. Scény z virtuální dílny vypadají úžasně reálně.

Není už žádným tajemstvím, že Unreal Engine dokáže vytvářet působivá prostředí. Připadá mi, jako bychom neustále viděli starou hru vylepšenou v enginu nebo efektní technologické ukázky. Ale ray tracing ve své rozšířené podobě, neboli path tracing, tomu všemu nasazuje korunu. Díky tomu a velkému důrazu na detaily lze vytvořit téměř fotorealistické prostředí.

Mistr rekvizit a umělec prostředí Daniel Martinger to dokázal. Vytvořil malou, útulnou truhlářskou dílnu, která se od skutečné dílny téměř neliší. Podle jeho vlastních slov je to Malý sklep na švédském venkově, kde starší muž tráví čas truhlařením.

Dílna však není založena na snímcích skutečného prostředí někde ve Švédsku – je kompletně postavena svépomocí. Pouze textura kovu a textura podlahy pocházejí z databáze materiálů poskytovatele skenování Quixel. Prostředí vychází z umělcova přání mít ve sklepě vlastní malou dílnu. Výsledek jeho práce si můžete prohlédnout zde:

Nicméně ani toto prostředí není dokonalé. Na některých místech je vidět mírné blikání světla nebo na kamenné zdi. To jsou však jen drobné nedostatky v celkově velmi zdařilé technologické ukázce.

Stále se však jedná pouze o velmi statické technické demo. Nová hra inspirovaná hrou Last of Us mezitím ukazuje, co Unreal Engine 5 ve hrách dokáže:

Díky Path Traceru v Unreal Engine je to možné

Důležitým faktorem pro fotorealistické prostředí je osvětlení. Daniel Martinger ji vytvořil pomocí funkce Path Tracer v Unreal Engine 5. Jedná se v podstatě o rozšířený typ ray tracingu.

Tato technologie poskytuje fyzikálně správné globální osvětlení, odrazy a refrakci pro různé materiály. Byl vyvinut pro fotorealistické vykreslování a je méně vhodný pro aplikace v reálném čase, jako jsou hry, protože je velmi náročný na hardware.

Myslíte si, že se fotorealistická grafika dříve či později dostane i do her? Kdy budeme mít v obývacím pokoji dostatek výpočetního výkonu, aby se to mohlo uskutečnit? Váš názor je potřebný.