No Man’s Sky je pro vás příliš velké? Tak proč nezůstat na jediné planetě v novém survival hitu a neproměnit ji v zelenou oázu díky terraformaci.
Probouzíme se v havarované mini vesmírné lodi. V batohu najdeme jen příděly potravin na několik dní a potřeby na stavbu nového domova. Venku na nás čeká nehostinná cizí planeta. Pokud zde chceme přežít, musíme se vydat ven a odvážit se živlům.
Ne, Subnauticu už hrát nebudeme. Projekt dvou lidí The Planet Crafter se však na první pohled zdá být docela podobný. Vzhledem k úspěchu hry Subnautica to samo o sobě není špatný nápad a je pro nás snadné se do tohoto scénáře znovu zapojit. Základní principy jsou téměř totožné: sbíráme suroviny, stavíme stále lepší a lepší vybavení, musíme se zásobovat potravinami a vodou a kontrolovat přísun kyslíku, abychom se neudusili.
Stejně jako v případě velkého vzoru je hra o přežití zaměřena výhradně na režim pro jednoho hráče. Komunita služby Steam to oceňuje: V době vydání Early Access verze hrálo hru The Planet Crafter více než 14 000 lidí současně. Z více než 3 000 recenzí (Steam-Reviews) je 95 % pozitivních, což je nejvyšší hodnota. Náš test ukázal: To není náhoda!
Tvoříme krásnější svět
Nyní svět The Planet Crafter není pod vodou a i jinak se hra rychle zaměřuje na úplně jiné věci než Subnautica. Konkrétně máme přeměnit planetu, která při našem příchodu vypadá poněkud nehostinně a vyprahle, v zelený ráj. Už tato věta vystihuje příběh knihy The Planet Crafter.
Z čistě příběhového hlediska se The Planet Crafter zatím podobá naší neúrodné planetě, než ji – pro lidský druh zcela nezvykle – učiníme klimaticky obyvatelnou. Na jednu stranu by Planet Crafterovi slušelo trochu více příběhu, na druhou stranu je náš úkol tak samozřejmý, že nám málokdy chybí motivace a rádi pracujeme na renovaci naší planety ve stylu Tine-Wittler.
Díky jednoduchým, ale účinným metodám, které používáme k zavlažování a ekologizaci naší planety. Pilně sbíráme kovy, které pak používáme k výrobě nového vybavení, které zase používáme k hledání lepších kovů, které pak používáme k výrobě ještě lepšího vybavení (a tak dále a tak dále).
Vývojáři se chytře rozhodli udržet menu přehledná a animace krátké; tvorba se vždy zdá být plynulá a nikdy se nevymyká z rukou. Kromě toho si postavíme malou základnu, do které umístíme spoustu monitorů, s jejichž pomocí budeme sledovat planetární metamorfózu.
Na začátku musíme naši planetu ohřát, zajistit vyrovnání tlaku a vypěstovat první rostliny ve zkumavkách na výrobu kyslíku. Každý z těchto aspektů je spojen s technologickým stromem a dostatečná rovnováha tlaku odemyká například lepší topení a naopak.
To je jedna z velkých předností společnosti The Planet Crafter: technologické řetězce jsou dovedně propojeny a výsledkem je důmyslný systém, v němž pracujeme na mnoha stavbách současně, aniž bychom ztratili přehled o celku. Zejména v prvních hodinách přicházejí nové technologie vždy ve správném tempu a udržují nás ve střehu, aniž by nás zahltily přílišným výběrem.
Kromě toho se vždy najdou věci, které nám usnadňují práci: větší batohy, rychlejší boty nebo náš oblíbený jetpack, se kterým se úžasně rychle řítíme naší nehybnou pouští. Pomalu také začínáme sklízet doslova plody své práce a naše planeta ožívá. Nejpozději když poprvé zaprší, jsme přesvědčeni, že můžeme na této planetě něco změnit.
Vzrušující planeta – pohlcená herní grafikou
Když zrovna netrčíme v té úžasné nekonečné smyčce, prozkoumáváme naši novou domovskou planetu. V malém, ale pěkném otevřeném světě narazíme na hluboké kaňony, barevné zářící jeskyně a řadu lukrativních vraků vesmírných lodí, kde můžeme najít vzácné suroviny a stavební plány. Pravidelné meteoritické bouře doplňují zdroje naší planety.
Protože hra The Planet Crafter nemá žádný bojový systém a náš svět nemá kromě nás žádné obyvatele, je průzkum příjemně bezstarostný. Když se ztratíme v jeskyni nebo ve vraku a dojde nám kyslík, dojde nanejvýš ke krátkému návalu adrenalinu, ale celkově je The Planet Crafter docela pohodlný.
Celé by to bylo ještě hezčí, kdyby měl The Planet Crafter více co nabídnout po vizuální stránce. Hra je bohužel poměrně ošklivá. Zblízka je většina objektů málo detailní a biomy jsou sice rozmanité, ale stále ne dost hezké na to, aby nás přiměly k něčemu víc než jen k hledání zdrojů. Zejména na okraji mapy a v blízkosti větších skalních útvarů se několikrát setkáváme s chybami a někdy se ocitneme uvnitř skal, které by neměly být uvnitř.
Konci je stále co zlepšovat
Stejně jako technologické stromy nás herní svět v prvních hodinách skvěle pohltí. V pozdějších fázích hry bohužel začíná jít do tuhého. Časový interval mezi novými odemykáními se prodlužuje, jsou méně rozmanitá a poměrně drahá. Mezitím jsme náš svět z velké části vyčerpali a získávání potřebných zdrojů je stále obtížnější.
Jen s obtížemi odoláváme nutkání nechat hru běžet na pozadí, protože naše stroje fungují i bez naší pomoci. Je to škoda, protože chceme sledovat rozkvět naší planety a ne znuděně vypnout po prvních travinách. Vývojáři by se zde měli trochu více snažit, aby udrželi skvělé tempo prvních deseti hodin hry.
Bohužel to také snižuje už tak průměrnou hodnotu hry. Protože hra má tendenci ke konci místo zeleného zázraku vyšumět, nechceme začínat znovu od začátku. Ale pokud se něco stane a třeba přibudou i další mapy, mohl by The Planet Crafter inspirovat k mnoha dalším hodinám. Protože základní princip eko-terraformingu prostřednictvím komplexních craftingových systémů je opravdu zábavný.
Plán na vydání
Podle vývojářů bude hra Planet Crafter v předběžném přístupu jeden až dva roky a její vydání je pravděpodobné v roce 2024. Do té doby budou přidány následující nové funkce:
- Více terraformačních sekcí (hlavně malé formy života)
- Další prvky příběhu
- Více nebezpečí pro životní prostředí
- Větší herní svět s mnoha tajemstvími
- Aspoň jedno vozidlo
Co určitě nepřijde: Příšery, mimozemšťané, boje nebo jakýkoli druh násilí
Předběžný výsledkový box
Závěr redakce
Planeta Crafter mě pozitivně překvapila. Vzhledem k průměrné grafice screenshoty nevystihují, jak plynulý je herní zážitek a jak zábavné je zkrášlovat naši planetu. Totéž platí pro název hry: The Planet Crafter přesně popisuje, co děláme, ale zdá se mi trochu suchý. Myslím, že naše planeta si zaslouží pěkný název, který by si pak mohla osvojit i hra. Během testu mi však bylo rychle jasné, že za skromnou a vizuálně nevýraznou fasádou se skrývá hra, která mě zaujala zajímavými technologickými stromy a promyšleným systémem terraformace. Pokud to vývojáři zlepší, zejména v pozdní fázi hry, a možná nám dopřejí trochu více příběhu, vidím velké šance na úspěch The Planet Crafter.