Nightdive Studios vydalo nabitou aktualizaci pro hru The Thing: Remastered, která nasazuje řadu vylepšení pro konzole a opravuje chyby, které jistě vymýtil plamenomet R. J. MacReadyho. Nightdive je americké vývojářské studio, které dělá dobré skutky pro hráče tím, že získává práva na opuštěné videohry a remasteruje je pro moderní konzole. Od svého založení v roce 2012 má Nightdive ve svém portfoliu například vylepšené verze her Turok, Doom, Quake a Shadow Man a hra The Thing: Remastered připravuje půdu pro další zajímavé rekonstrukce.
Hra The Thing, kterou původně vydala společnost Computer Artworks v roce 2002 na PlayStation 2 a původní Xbox, kombinovala střílečku založenou na hře v družstvu s prvky survival hororu a vycházela ze stejnojmenného kultovního filmu Johna Carpentera z roku 1982. Po vydání v prosinci 2024 se hra The Thing: Remastered stala obrovským úspěchem a upevnila si pozici nejrychleji prodávaného launchového titulu studia Nightdive v jeho historii. Premisa slouží jako pokračování Carpenterova filmu a sleduje kapitána Blakea, člena speciálního týmu armády Spojených států, který má za úkol vyšetřit, co se stalo s původní posádkou antarktické základny poté, co mimozemská forma života způsobila spoušť.
Nightdive zveřejnilo 11. února 2025 patch 1.1, který je k dispozici uživatelům konzolí a připojuje se k aktualizovanému remaku System Shock od studia z minulého roku. Mezi hlavní přínosy aktualizace patří opravené pády, ke kterým docházelo při ukončení hry nebo při boji s Thing bestiemi, upravené zobrazení položek, které opravuje efekt hloubky ostrosti, a hlavně poskytnutí nových kalhot Whitley. Snímková frekvence Steam Decku již není při použití vykreslovače Vulkan uzamčena na polovinu obnovovací frekvence obrazovky a Nintendo Switch navíc obdržel optimalizovaný výkon.
Patch 1.1 pro hru The Thing: Remastered je nyní k dispozici na konzolích a obsahuje opravu chyb pro achievement Conspiracy Theorist + zpětně opravené staré uložené hry, optimalizaci výkonu pro Switch, nové kalhoty pro Whitleyho a další novinky! ❄️
https://t.co/r1zZ8FsOlQ pic.twitter.com/zqeRnPl7nB
– Nightdive Studios (@NightdiveStudio) 11. února 2025
Retro hráči se shodli, že The Thing: Remastered opravil nejotravnější část původní hry z roku 2002, a hororová komunita přijala nedávnou aktualizaci vřele. Jeden z uživatelů Twitteru se navíc Nightdive zeptal, zda se plánuje fyzické vydání remasteru, a studio potvrdilo, že další podrobnosti na toto téma přijdou ještě letos.
Fanoušci filmu The Thing pokračují v působivé sérii Nightdive a chtějí vidět, jak se studio příště pustí do další kultovní klasiky. Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth, survival horor od Headfirst Productions z roku 2005, vynikal adaptací Cthulhu Mythosu H. P. Lovecrafta a stal se dobře přijatým titulem mezi hráči temnějšího a drsnějšího ražení, přestože komerčně neuspěl. Mise společnosti Nightdive vzkřísit zapomenuté klenoty je obdivuhodný, pokračující projekt podporovaný nostalgiky, a seznam přání hráčské komunity na remastery se tak rozrůstá.
The Thing: Remastered Patch Notes for February 2025 Update
Table of Contents
Všeobecné
- Opraven úspěch Konspirační teoretik. Staré uložené hry jsou zpětně opraveny!
- Opraven softlock, kdy Stolls přestával běžet ke dveřím laboratoře černé techniky.
- Opraven pád po odpálení C4 v úrovni přistávací dráhy.
- Opraven vzácný přerušovaný pád při souboji s Thing beasts.
- Přidáno tlačítko „Nejnovější“ do nabídky načítání hry, takže je snazší načíst poslední uložení.
- Autozálohy nyní obsahují název úrovně, na které byly uloženy, namísto pouhého „Autosave“.
- Opravena chyba, kdy postavy po pádu z obrubníků v silničním tunelu občas nemohly vystoupit na vyšší povrch.
- Opraven pád při ukončení hry.
- Opravena chyba, kdy při prvním spuštění chyběly vazby v možnostech zadávání.
- Opraven pád ve Strata Medibay, když Fisk zemřel před sdělením kódu.
- Opraveno sepnutí Blakeovy ruky rukávem v první cutscéně s Faradayem.
- Opravena chyba, kdy se během cutscény s meteorologickou stanicí neaktivoval druhý úhel kamery, což umožňovalo její přerušení a rekrutování.
- Zlepšení výkonu při dotazování na dynamické možnosti hry.
- Přemístění informací o verzi hry do nabídky možností, mimo mezititulkovou obrazovku.
- Snížil viditelnost informací o verzi hry, aby byly méně rušivé.
- Zavedeno posunutí nahoru, když je viditelná obrazovka pro ukončení hry.
- Aktualizován popis úspěchu Colin’s Fate.
Gameplay
- Opraveno nedopatření, při kterém nebyla správně respektována rychlost střelby ze zbraní při stisknutí tlačítka střelby. S výjimkou pistole.
- Dávkovače munice a zdraví nyní vydávají méně zásobníků a medikamentů v závislosti na obtížnosti. To lze kdykoli během hraní změnit.
- Některé granáty byly označeny jako „těkavé“, takže při poškození explodují, stejně jako v původní hře, aby se opravila zvláštnost, kdy granáty umístěné pro filmové účely nevybuchovaly.
- Změněn směr, kterým se Blake dívá po ukončení cutscény v úrovni meteorologické stanice.
Úrovně
- Opraveno nedopatření, při kterém v předposlední úrovni explodoval výbušný barel při průchodu nástražným drátem již explodované nálože v minovém poli.
- Schoval předmět „Klíč od zadních dveří“, který vypadal jako dokument v ponorkové úrovni, mimo hranice.
- Opravena nepřesná kolize v první úrovni, kde se zdálo, že se postavy propadají do sněhu.
- Opravena kolize ve strážní věži ve třetí úrovni, kde mohlo dojít k uvíznutí v zábradlí.
- Přejmenování Cartera v úrovni Strata Medibay na Hawka, aby se využila sada nepoužívaných hlasových linek.
- Doplněno chybějící zelené světlo na ukládacím terminálu ve třetí úrovni.
- Opraveny dva počítače v úrovni meteorologické stanice, které neměly nastavené ID pro úspěch Conspiracy Theorist (dává se automaticky starým uložením).
- Opraven výdejní automat na léky v úrovni následující po Strata Medibay, který byl příliš vysoko.
- Opravena špatná kolize na vnějších schodech v meteorologické stanici.
- Převrátilo se několik beden s municí, které byly obráceny špatným směrem.
- Opraveno několik kolizních chyb v norské základně, kde jste mohli spadnout ze světa a projít pod budovou.
- Opraveny zvuky v několika úrovních, které se donekonečna duplikovaly, což způsobovalo, že hra nakonec utichla.
Display
- Opraven efekt hloubky ostrosti, který někdy vytvářel jasné blikající pixely.
- Opraveno neprůhledné sklo na dveřích v ponorce.
- Vylepšeny normálové mapy na mnoha plakátech a tabulích.
- Dal jsem Whitleymu nové kalhoty.
Zvuk
- Opravena chyba, kdy zvuk řeči někdy nesledoval mluvčího.
PC
- Změnil jsem vodoznak na obrazovce v sestavení editoru, aby nemátl lidi.
- Přidána podpora souboru autoexec.cfg, která uživatelům umožňuje přizpůsobit konzolové proměnné, které nejsou obvykle označeny jako uložené v souboru kexEngine.cfg.
- Zlepšení výkonu při použití vykreslovače D3D11.
Steam Deck
- Opraveno uzamčení snímkové frekvence na polovinu obnovovací frekvence obrazovky při použití vykreslovače Vulkan, pokud je spuštěn mimo klienta služby Steam.
Všechny konzole
- Opravena chyba, kdy Blakeova hlava a nohy někdy zmizely po opuštění režimu první osoby.
- Opraveno velmi, velmi rychlé blikání světla v norské základně.
Nintendo Switch
- Optimalizovaný výkon.