Dva bývalí vývojáři z Bethesdy chtějí na jaře 2024 spustit crowdfundingovou kampaň na duchovního nástupce The Elder Scrolls 2: Daggerfall
Ačkoli se vývoj pomalu rozbíhá, naThe Elder Scrolls 6 si budete muset pravděpodobně ještě pár let počkat. Dva bývalí vývojáři společnosti Bethesda by vám však nyní mohli čekání výrazně zkrátit.
Dva veteráni RPG her již několik let pracují na moderním a duchovním nástupci The Elder Scrolls 2: Daggerfall v Unreal Enginu 5. Dalším velkým krokem je zajištění financování. S tím však vývojáři potřebují pomoc
Vývojáři chtějí vaši pomoc
Mluvíme o hře na hrdinyThe Wayward Realms, jejíž vývoj pomalu, ale vytrvale postupuje. Otázka financování je však v tuto chvíli stále otevřená. Vývojáři by rádi spustili crowdfundingovou kampaň prostřednictvím Kickstarteru, aby umožnili vydání hry v režimu early access ještě před jejím prodejem vydavateli. Spoléhají proto na podporu fanoušků.
Další informace o hře najdete dále v článku. Zde se již můžete podívat na teaser:
Podporovatelé, kteří podpoří kampaň a zapojí se do předběžného přístupu prostřednictvím Kickstarteru, budou mít možnost prozkoumat vymezenou oblast a experimentovat s magií, úkoly a bojovým systémem. Podporovatelé také obdrží plnou kopii hry po jejím oficiálním vydání. Spuštění kampaně je naplánováno na jaro 2024
Pokud chcete The Wayward Realms podpořit, můžete tak učinit prostřednictvímstránky projektu na Kickstarterunebo si hru přidatdo svého seznamu přání na Steamu
Přehodnocení procedurálně generovaného obsahu
Gigantickou RPG hru vyvíjí společnost OnceLost Games. Toto studio tvoří mimo jiné vývojářské legendy Ted Peterson, který se podílel na hrách The Elder Scrolls 3: Morrowind,Oblivion, Daggerfall a Arena, a také Julian Lefay, který pracoval na prvních dvou dílech herní série.
The Wayward Realms se zaměřuje nakomplexní systém akce a rozhodovánía klade si za cíl, aby každé hraní bylo jedinečné. K dosažení tohoto cíle vývojáři využívají také umělou inteligenci, která bude generovat části obrovského otevřeného světa a fungovat jako režisér herního zážitku. Další teaser si můžete prohlédnout zde:
Vývojáři výslovně zdůrazňují, žedůležité úkoly, dungeony a města jsou budovány ručně.Umělá inteligence slouží k rozšíření tohoto základního rámce, stejně jako několik NPC a frakcí prostřednictvím dynamických úkolů a prostředí na základě vašich akcí. Díky tomu by hra měla být výrazně flexibilnější než žánroví kolegové, jako je Skyrim.
Další zajímavé informace o The Wayward Realms najdete vnašem rozsáhlém preview. Tam vývojáři také vysvětlují, proč má hra na hrdiny navzdory obsahu s umělou inteligencí mnohem více společného s The Elder Scrolls než s hrami jakoNo Man’s Sky.
Další zajímavé články o The Elder Scrolls a spol. najdete ve výše uvedeném rámečku.
Další zajímavé články o The Elder Scrolls a spol. najdete ve výše uvedeném rámečku.
Co si myslíte o The Wayward Realms a myšlence využití obsahu generovaného umělou inteligencí k vytvoření jedinečného herního zážitku? Budete hru sledovat? Rádi si poslechneme vaše názory v komentářích níže!
Co si myslíte o hře The Wayward Realms a myšlence využití obsahu generovaného umělou inteligencí k vytvoření jedinečného herního zážitku? Budete hru sledovat? Rádi si poslechneme vaše názory, tak nám je napište do komentářů!