Jeden youtuber místo toho, aby v novém Unreal Enginu 5 znovu vytvořil populární hru, použil deepfake, aby se zmocnil hollywoodské hvězdy. Na výsledek můžete být hrdí.
Virtuální repliky skutečných lidí se stále více přibližují svým originálům, jak ukazuje příklad reklam s Brucem Willisem, které byly vytvořeny pomocí deepfakes. Youtuber nyní na příkladu hollywoodské hvězdy Toma Cruise ukázal, že i v novém Unreal Engine 5 lze dosáhnout velmi realisticky vypadajících výsledků.
Jako základ používá video z (Metahuman-Framework), které patří do oficiální knihovny UE5. Pomocí funkce deepfake je vytvořen virtuální Tom Cruise. Vzhledem k tomu, že virtuálního Toma Cruise od skutečného téměř nerozeznáte, působí to celé děsivě – jen si představte, že se v takovém videu najednou objevíte. Replika založená na UE5 na videu níže však nevypadá zcela přirozeně.
Podle našeho dojmu se to týká mimo jiné mrkání očima a výraznější mimiky. V porovnání s většinou modelů postav ve hrách vypadá tento stále velmi, velmi dobře. Máte však pocit, že robotovi bylo řečeno, co má dělat, místo abyste viděli zcela přirozené pohyby. Už před zhlédnutím videa jsme však věděli, že v něm vystupuje virtuální Tom Cruise, což mohlo tento dojem ještě posílit.
Pokud si chcete Unreal Engine 5 vyzkoušet v akci ještě více, můžete zde najít vhodná technická dema s podobně působivými výsledky:
Unreal Engine 5: These 15 tech demos show you the graphics power of the new version
Stojí za to se dívat až do konce
Video nejen přesvědčivě a zcela nezávisle na deepfaked Tomu Cruisovi ukazuje, co Unreal Engine 5 dokáže v oblasti zobrazení postav. V závěru se také krátce rozohní v oblasti osvětlení.
Virtuální červená lampa umístěná nad Tomem Cruisem velmi realisticky osvětluje jeho vlasy, horní část těla a celou scénu pouhým stisknutím tlačítka. Kromě technologie lumenů hraje v UE5 důležitou roli osvětlení obecně, více se dozvíte v naší recenzi vydání UE5.
Jak přesvědčivá je podle vás virtuální replika Toma Cruise v Unreal Engine 5? A jak dlouho myslíte, že bude trvat, než budou postavy ve hrách vypadat takhle dobře i mimo cutscény? Klidně to napište do komentářů!