Tomb Raider I-III Remastered představuje foto režim

0
116

O víkendu představila společnost Aspyr Media novou funkci pro Tomb Raider I-III Remastered. Titul bude mít foto režim, který umožní prozkoumat krásy remasterované ediceDiablo 4: Nejsilnější předměty ve hře zítra dostanou novou funkci, ale fanoušci chtějí více

Patch 1.3.2 vyjde 13. února a přináší změnu v Uber Uniques, která zní pro fanoušky dobře, ale v praxi je zklamáním

Blizzard opět tančí se svými fanoušky Diablo taneček a slibuje skutečně kýžené vylepšení,které však uspokojí jen málokoho Tentokrát jde o plánovaný patch 1.3.2 pro Diablo 4, který bude nainstalován 13. února

Tento patch konečně umožní vyrábět nejsilnější předměty v celé hře Od úterý se tedy budete moci sami rozhodnout, který superunikátní předmět teoreticky chcete. Teoreticky. V praxi má mnoho fanoušků stále pocit, že jsou na vážkách, protože z toho těží jen malá část komunity

Takto se budou brzy vyrábět unikáty Uberu

Nejdříve se ale pojďme věnovat skutečné změně V poznámkách k záplatámpředběžně zveřejněnýchk nadcházející opravě se jako první probírá změna těchto extrémně vzácných předmětů. Již brzy budete moci vyrábět uber-unikátní vybavení:

  • Superunikátní předměty si můžete nechat rozložit alchymistou a následně získat novou surovinu Splendid Sparks.
  • Když máš v brašně celkem 5 Skvostných jisker, můžeš je použít k vytvoření superunikátního předmětu podle svého výběru.
  • Není však k dispozici žádný náhled možných přídavků požadovaného předmětu.

Superunikátními předměty jsou Doombringer, Grovater, Molten Heart of Selig, Andariel’s Countenance, Harlequin Crown, Ring of Starless Skies a Ahavarion, Staff of Lycander. Těchto sedm unikátních předmětů je extrémně vzácných – nyní je však lze speciálně získat poražením Über-Duriela.

Podle vývojářů má tato změna poskytnout většívolnost při získáváníprotože hráči jsou frustrováni, pokud stejný Über-Unikát padne několikrát.

Fanoušci jsou stále nespokojeni

Přestože taková změna zní v zásadě jako dobrý nápad a fanoušci by rádi využili své duplicitní nadbytečné položky, je stále velmi obtížné ji realizovat. Je to proto, že k výrobě jednoho Uber unikátu potřebujete pět Velkolepých jiskerCelkem musíte využít pět zbytečných Uber unikátů, abyste výměnou získali jeden jediný

Většina fanoušků z této změny nebude mít vůbec žádný užitek, protože šance na získání jediného Uber předmětu je groteskně nízká i s Uber DurielExistují zprávy o lidech, kteří umístili Duriel stokrát, aniž by získali jediný. Z této nové craftovací mechaniky tedy budou těžit jen absolutní hardcore fanoušci, kteří stráví celý den jen plácáním Durielu.

V poznámkách k patchi se také uvádí, že byla zvýšena šance na vypadnutí těchto předmětů mimo souboj s bossem Durielem, ale protože zde byla pravděpodobnost i tak nižší, nikdo neočekává, že by bylo v budoucnu mnohem snazší tyto vytoužené předměty získat.

Co dalšího patch mění?

Kromě této poněkud kontroverzní změny u unikátů se 13. února ve hře objeví i další změny, které především opravují různé chyby v různých oblastech hry. Například během sezónní akce Lunární probuzení se objevilo několik chyb, které budou nyní opraveny. Některé chyby se opravují také v aktuální třetí sezóně

Kompletní poznámky k opravám si můžete přečíst na další stránce.

AKTUALIZACE HRY

Vyrábění superunikátních předmětů

Komentář vývojáře:Po superunikátních předmětech je velká poptávka. Se Sezónou krve jsme zavedli cílené farmaření uber-unikátních předmětů pomocí uber-Duriel, abychom hráčům poskytli další způsob, jak tyto typy předmětů získat. Chceme však dát hráčům větší volnost při získávání uber-unikátních předmětů, protože jsme obdrželi zpětnou vazbu, že získávání duplicitních nebo nechtěných uber-unikátních předmětů znehodnocuje zážitek. Nový systém umožní hráčům využívat duplicitní a nechtěné superunikátní předměty tím, že je budou sbírat za novou surovinu, která jim nakonec umožní vyrobit superunikátní předmět podle vlastního výběru. Kromě toho byla zvýšena šance, že uber-unikátní předměty padnou kdekoli mimo uber-Durielská setkání.

  • Předměty, které jsou více než unikátní, lze nyní sbírat za účelem získání nového zdroje: Velkolepé jiskry. Hráči mohou přinést 5 Velkolepých jisker k alchymistovi a přetransformovat nadunikátní předmět dle vlastního výběru.
    • Záložka „Zušlechťování surovin“ u alchymisty byla přejmenována na „Transmutace“ a na této záložce lze nalézt možnost vyrobit superunikátní předmět.
    • Všimněte si, že v okně náhledu pro výrobu superunikátního předmětu se nezobrazují jeho afixy.
  • Zvýšena šance, že uber-unikátní předměty padnou mimo uber-Durielská setkání.

Různé

  • Událost „Prokletá svatyně“ nyní uděluje bonus ke svatyni na začátku události, nikoli až po jejím dokončení.

OPRAVENY CHYBY

Dostupnost

  • Opravena chyba, která znemožňovala čtečce obrazovky přečíst stav „Claimed“ u odměn za měsíční probuzení.
  • Opravena chyba, která bránila správnému čtení úrovní Ancestral Favour ve čtečce obrazovky.
  • Opravena chyba, která způsobovala, že čtečka obrazovky špatně četla text upgradu Úcty předka.

Změna sezóny konstrukce

  • Opravena chyba, která zabraňovala tomu, aby na konstrukty Vezírova vosa působily efekty znehybnění.
  • Opravena chyba, která způsobovala, že v nápovědě k žhnoucím jádrům chyběly informace.
  • Opravena chyba, která zabraňovala vypadávání stránek deníku během plnění úkolu „Kullovo srdce“.
  • Opravena chyba, která způsobovala, že odměnu za vyrabování Šepotů obelisku obdržel pouze první člověk ve skupině.
  • Opravena chyba, při které se v Hawezaru a Scosglenu mohly vyskytovat galvanické ohnivé mísy, s nimiž nebylo možné interagovat.
  • Opravena chyba, kdy útoky Malphase mohly způsobovat poškození i po jeho porážce.
  • Opravena chyba, kdy cíl sezónní cesty „Strážce prázdnoty“ stále odkazoval na „Perly ochrany“ pro vyvolání „Ozvěny Malphase“ místo „Žhavých jader“.

Měsíční probuzení

  • Opravena chyba, kdy nebylo možné spustit poslední úkol ve hře Lunar Awakening, pokud hráč již nasbíral maximální možnou přízeň předků.
  • Opravena chyba, při které mohla chybět svatyně v souvislosti se Šepotem očisty svatyně na severním pobřeží.
  • Opravena chyba, kdy se okno Přízně předků nezavíralo automaticky při odstranění Ying-Yue.

Gameplay

  • Opravena chyba, která zabraňovala tomu, aby se při boji se skřety objevili skřeti s pokladem.
  • Opravena chyba, která zabraňovala tomu, aby nepřátelé zabití efektem popravy odhazovali kořist.
  • Opravena chyba, při které Rozpálené srdce požehnaného nedosahovalo vždy maximální hodnoty pro svůj přívlastek rychlosti pohybu.
  • Opravena chyba, která zabraňovala tomu, aby aspekt Zvučný hněv poskytoval bonus k hněvu při učení se Taktickému bojovému pokřiku.
  • Opravena chyba, která způsobovala, že pokročilá rychlá střelba nesprávně přepisovala bonus za poškození kritickým úderem z jiných zdrojů.
  • Opravena chyba, která způsobovala nesprávný výpočet zvýšení poškození a snížení nákladů na zdroje z Prstenu bezhvězdného nebe.
  • Opravena chyba, kvůli které se nemohl objevit poslední poručík ve hře „Onyxová věž“, což bránilo dokončení bez resetování.

Uživatelské rozhraní a uživatelské prostředí

  • Opravena chyba, kdy přidání přítele při hraní s ovladačem okamžitě znovu otevřelo nabídku pro přidání přítele.
  • Opravena chyba, kdy přidání poznámky příteli otevřelo nabídku přidání přítele až po přidání poznámky.
  • Opravena chyba, při které na mini-mapě v dungeonu Zrádcovská ulička chyběly ikony Animus.

Různé

  • Opraven problém, kdy mohl z legendárního nebo unikátního předmětu zmizet drahokam v zásuvce, pokud byl předmět shozen.
  • Opravena chyba, která způsobovala nestabilitu u některých hráčů používajících pevné disky NVMe.
  • Různá vizuální vylepšení, vylepšení výkonu a stability.

naleznete zde. Kromě toho bylo dnes zahájeno předzásobení

S blížícím se datem vydání odhalil Xbox Wire minulý pátek velké novinky o Tomb Raider I-III Remastered. Nové vydání trilogie bude obsahovat fotografický režim, který hráčům umožní pořizovat snímky Lary Croft a jejího okolí. Tato funkce se v posledních letech těší velké oblibě, takže se těšíme na umělecká díla komunity.

Zdá se, že Tomb Raider I-III Remastered bude pro fanoušky původní trilogie skutečnou podívanou. Společnost Aspyr již v lednu v příspěvku na blogu potvrdila, že do hry integrovala nejen moderní ovládání. Stiskem tlačítka lze aktivovat i původní ovládání. Nastavit lze také původní grafiku.
Aby byli bossové méně frustrující, dostali také ukazatel zdraví. Díky tomu můžete vidět, kolik energie ještě musíte do velkých nepřátel vložit.

Pokud hrajete Tomb Raider I-III Remastered na PlayStation, můžete včera večer spustit předinstalování. Zatímco na systému PS4 má velikost ke stažení necelých 7 GB, na systému PS5 je to necelé 4 GB. Lovci úspěchů se mohou těšit na více než 200 trofejí, jejichž splnění jistě zabere nějaký čas.
Dne

14. února vyjde akční dobrodružství pro PC (Steam a GOG), PlayStation, Xbox a Nintendo Switch. Ještě více akce na vás čeká v naší reportáži o nejnovějším DLC Atomic Heart,