Bestiáři budou s další aktualizací hry Total War: Warhammer kompletně přepracováni. Dosud byli považováni za nejhorší frakci
Je to už dávno. Beastmeni ze hry Total War: Warhammer se konečně dočkali přepracování a kompletní změny. Podobně jako tomu bylo u lesních elfů, Impéria nebo Zelenopláštníků, i zde by mělo přepracování přinést nejen větší hratelnost a rozmanitost. Frakce by se také měla výrazně zlepšit.
14. července vyjde nové DLC The Silence & the Fury. Toto DLC představuje nového legendárního vůdce Tauroxe, který se postaví Lizardmenům. Zároveň však vychází bezplatná aktualizace s novými úpravami pro celou frakci Beastmen. Co přesně to znamená, vysvětlíme zde.
Proto je třeba bestiáře přepracovat
Žádná jiná frakce nikdy nepotřebovala vylepšení tak moc jako bestiáři. V současné době jsou chaotické bytosti téměř jednohlasně považovány za nejhorší frakci v celé hře. V kampani sotva obstojí a jako frakce hordy se hrají strašně monotónně. V současné době jako vůdce zničíte bestiářům několik měst a pak vás obvykle rozdrtí Impérium. Abyste zde uspěli, musíte vynaložit veškeré úsilí a mít také velké štěstí.
To je navíc hloupé, protože Beastmeni jsou jedním z nejdražších DLC pro první Total War: Warhammer. Za spoustu peněz tak získáte příšernou frakci. Ne nadarmo patří k nejhorším rozšířením v našem žebříčku DLC:
Největší změny
Přehledně můžeme nové přírůstky do Beastmenů rozdělit do čtyř kategorií. Jedná se především o mechaniky, které hrají roli na strategické mapě. V bitvách v reálném čase se téměř nic nezměnilo. Je tu však jedna malá novinka: legendární velitel Malagor nyní může skutečně létat se svými křídly. Už bylo na čase!
Rychlý přehled změn si můžete prohlédnout také ve videu vývojářů, ve kterém představují nové bestie:
Herdstones and Blood Grounds
Pravděpodobně zdaleka nejdůležitějším novým přírůstkem mezi bestiáři jsou Herdstones. Tato mechanika nevyhnutelně změní způsob, jakým budete hrát s frakcí bestií. Stádní kameny jsou pro bestiáře v některých ohledech stejně důležité jako osady pro ostatní frakce.
Tiermeni zůstávají frakcí hordy, která staví své budovy přímo jako součást své armády. Nyní si však mohou vybrat konkrétní regiony, na které se zaměří, a vytvořit takzvané Blood Grounds. K tomu potřebují úlomky herdstone.
K čemu slouží úlomky herdstone? Tuto speciální surovinu získávají bestiáři během svého tažení. Na začátku mají jeden. Když bestiáři dobudou město, mohou úlomek použít ke stavbě ohniště na daném místě.
Co jsou Krvavá hřiště? Jakmile je Hearthstone na místě, stane se předem určená oblast, v závislosti na městě, Krvavým hřištěm. Tento region může zahrnovat i několik měst. Pokud jsou v této oblasti zničena města nebo poraženy armády, vytvoří se zdroj devastace pro krvavou zemi. Po dosažení alespoň 10 bodů devastace mohou bestiáři provést Rituál zkázy a získat za něj žeton zkázy a nový střep.
Co jsou žetony zkázy? Žetony zkázy jsou to, co chcete získat jako vůdce Beastmenů. Žetony jsou trvale k dispozici a nabízejí speciální výhody. A co je nejdůležitější, zvyšují také limit armády a odemykají nové typy jednotek.
Krvní půda má další velmi užitečný vedlejší účinek. V současné době, kdy jsou bestiáři, nemá smysl ničit mnoho měst. V nejhorším případě budou ruiny osídleny rychleji, než se vám podaří zbourat města. Pokud se však město nachází na krvavé půdě, nelze již zříceninu kolonizovat. Pokud tedy chce frakce obnovit Herdstone, musí ho nejprve zničit. A tomu lze zabránit.
favor
Na rozdíl od většiny ostatních frakcí platí bestiáři v současné době za své jednotky přízní místo zlatem. Tento zdroj existuje i po přepracování, ale pro zcela jiné účely. Důvodem je, že jednotky již nebudou stát údržbu bestiářů. Stejně jako u Králů krypty může každá armáda bestiářů trénovat jednotky, hrdiny a lordy zdarma. Jejich počet je však omezen dostupným počtem žetonů zkázy a strachu (o tom za chvíli).
Přízeň je tedy potřeba pouze na stavbu budov a nákup předmětů. Budovy se staví jak v rámci armády Hordy, tak v jednotlivých Hearthstonech. Na obrazovce s odměnami za přízeň se bestiářům odemkne celkem deset speciálních předmětů.
Dread
Třetím důležitým zdrojem pro bestiáře se stává Děs. Tedy Strach (chápete, bestiáři jsou krásní současníci). Strach se získává podobně jako přízeň. Vítězstvím v bitvách a pomocí speciálních budov. Strach však slouží k získání trvalých výhod, které vám nikdo nemůže vzít.
Na nové obrazovce Odměny za hrůzu mohou bestiáři utrácet za odměny za hrůzu. V aplikaci Dread můžete platit za tři kategorie:
Recruitment Limit: Zvýší maximální počet jednotek pro určitý typ jednotky. Pokud tedy chcete naverbovat více minotaurů, musíte si tento typ zvýšit na vyšší úroveň a zaplatit za to Dreadovi.
Vojevůdci a hrdinové: Jednotky hrdinů jsou také omezené, což lze zvýšit pouze strachem. Abyste mohli naverbovat legendárního velitele, musíte ho nejprve zničit. To mohou provést i jiné frakce. Jakmile je jejich nezávislá horda srovnána se zemí, koupíme si padlého lorda pomocí Dread.
Upgrades: Dread lze použít také k vylepšení nových armád a Herdstones. Můžete si zde odemknout řadu bonusů, které buď zvyšují limit armády, nebo zajišťují, že nová armáda začne s lepšími budovami. Na vyšší úrovni lze také vytvořit nové Herdstony.
Výzvy
Technologický strom bestií je v současné době velmi dobře zvládnutelný a nijak zvlášť vzrušující. Po přepracování to vypadá trochu jinak. Samotný počet technologií se příliš nezmění. Byl však přepracován způsob jejich odemykání. Technologické okno pro bestiáře se nyní jmenuje Výzvy temných bohů.
Proč? Protože bestiáři musí splnit speciální úkoly, aby mohli zkoumat technologie. Patří mezi ně například „dobýt pět měst“, „vést pět úspěšných akcí agentů“ nebo „vyhrát bitvu se čtyřmi hrdiny v armádě“.