Total War: Warhammer 3 se zaručeně rozroste o DLC. Které z nich jsou zatím tajné. Díky šabloně se však můžeme odvážit předpovědi.
Man, GlobalESportNews. Total War: Warhammer 3 už má více frakcí než jeho dva předchůdci, a přesto chcete víc. Ano! My ano! Nebo jinak řečeno: je zcela vyloučeno, že by v příštích měsících nebo dokonce letech nebyly prostřednictvím DLC přidány žádné nové rasy.
Předchůdce obdržel v letech 2017 až 2021 celkem deset placených DLC, díky nimž se hra rozrůstala a rostla. Creative Assembly zatím nemá plán pro Warhammer 3.
Kromě Ogre Kingdoms tedy zatím nebyla potvrzena žádná další DLC. V důsledku toho zatím neexistuje ani datum vydání. V tomto článku vám však řekneme, která DLC jsou přinejmenším pravděpodobná.
Table of Contents
Tato DLC jsou typická pro hru Total War: Warhammer
The Blood DLC
Toto rozšíření je garantováno ke každé hře Total War. Mezi fanoušky je rozhodně trochu kontroverzní, protože mnozí považují tři eura za krev a stříkající efekt za přehnané. Tato DLC se obvykle objevují maximálně dva měsíce po vydání. Mimochodem, ti, kteří si již zakoupili DLC pro předchůdce Warhammeru, nemusí znovu sahat po penězích.
Více informací o DLC Blood pro vás máme v samostatném článku.
Total War: Warhammer 3 – When will the Blood DLC be released?
Volné DLC
Total War svým hráčům také pravidelně nabízí bezplatná rozšíření. Ve Warhammeru jsou to obvykle noví legendární velitelé, kteří se také hrají zcela odlišně. Mluvíme o nových podfrakcích pro již existující rasy. K Warhammeru 2 vyšla také bezplatná DLC, která přidala další mapy.
A samozřejmě včetně rozšíření Mortal Empires. Bezplatná aktualizace, která spojuje mapy tří dílů Warhammeru do jednoho velkého herního světa. Zde jsme pro vás shrnuli, co je o něm třeba vědět.
Pakety velitelů a jednotek
Nejpočetnějšími placenými DLC jsou balíčky, které obvykle obsahují dva legendární velitele z různých frakcí. Každý z nich vždy přichází s nějakou efektní mechanikou a často přináší i speciální jednotky. Občas se jim také dostává jedinečných příběhových kampaní.
Jak již bylo zmíněno, nejsou představeny žádné nové frakce, ale jsou odemčeny ty staré. Objevit se mohou například i velitelé frakcí z předchozích dílů. Majitelé Warhammeru 3 pak získají danou frakci z předchůdce, aniž by si museli kupovat celou hru.
Nevíme, které velitele má Creative Assembly na mysli. Ale zde je malý výběr postav, které by mohly být možné pro každou frakci.
- Monkey King: O velitelích Cathay není téměř nic známo, protože tato frakce byla vytvořena pouze pro Warhammer 3. Opičí král je však postava známá z pozadí. Opičí král, který se kdysi zmocnil vlády nad Katajem a mohl působit jako vnitřní protivník Miao Yinga a Zhao Minga.
- Baba Jaga: Jedna z nejznámějších čarodějnic východoevropského ságového světa existuje i ve Warhammeru. Tento mág by mohl vystupovat jako velitel Kisleva, který mimo jiné vede svou chýši na kuřích nožkách do boje.
- Egrimm van Horstmann: Všechny dosavadní frakce Chaosu mají za vůdce démony, ale existují i smrtelníci, kterým bychom takovou roli svěřili. Zejména Egrimm van Horstmann, bývalý mág Říše. Tento člověk propadne učení Tzeentcha a mimo jiné létá na dvouhlavém drakovi chaosu.
- Tamurkhan: Tento mocný pán je smrtelným uctívačem morového otce Nurgla a může působit i jako jeho velitel. Tato zmutovaná bytost, známá také jako Vládce červů, dokáže posednout cizí těla a rozkládat je. Do bitvy Tamurkhan vyráží na bezkřídlém žabím drakovi jménem Bubebolos.
- Valkia: Říká se mu Krvavý, a ne bezdůvodně. Valkia je brutální démonická princezna Khornu a připomíná valkýru s démonickými křídly. Je to pohyblivá a v boji zocelená bojovnice, která má úzké vazby na barbary Norsca ze severu.
- Azazel: Zvláštní postava. Tento démonický princ Slaaneshe má kůži bílou jako mramor a andělská křídla, ale také černé rohy a ruku s drápy. Stejně jako mnoho jiných služebníků boha bolesti je i on zdatným a rychlým bojovníkem s mečem, který nezastaví žádné brnění.
Faction DLC
Největší DLC jsou rozšíření pro nové frakce. Zatím jich bylo šest, čtyři pro první část a dvě pro druhou. Bude velmi zajímavé sledovat, co dalšího si Creative Assembly pro Warhammer 3 ponechalo. Zde jsme seřadili některé nové frakce podle jejich pravděpodobnosti.
Tyto frakce jsou pravděpodobné
Chaos Dwarfs
Tato frakce je nejen pravděpodobná, ale v podstatě i potvrzená. Fanoušci dlouho čekali, až si konečně budou moci zahrát za tyto zvrácené trpaslíky, a ve zvukových záznamech ze souborů hry se již mluví o trpaslících Chaosu. Proto jsou trpaslíci Chaosu na vrcholu seznamu pravděpodobných frakcí.
A kdo jsou trpaslíci Chaosu? Název trochu napovídá. Jsou to trpaslíci, ale jsou závislí na zlém chaosu. Jsou stejně tvrdohlaví, malí, vousatí a odolní jako jejich příbuzní, ale více spoléhají na pekelné stroje a příšery. Dokonce i magie je mezi trpaslíky chaosu rozšířenější než mezi jejich bratry bez magie. Vedle klasických trpasličích jednotek tak očekávejte létající monstra, hobgobliní jezdce a mechanické konstrukce.
Nippon
S výjimkou trpaslíků Chaosu jsou téměř všechny ostatní myslitelné frakce spíše divokými odhady. Pokud bychom však měli dát jedné z frakcí nejvyšší šance, byl by to Nippon. Stejně jako v případě Cathay se nejedná o frakci, která by se skutečně hrála ve stolní hře. Několik ojedinělých jednotek se možná objevilo už dávno, ale frakce ještě nebyla vyvinuta. Stejně jako Cathay, která byla také rozšířena o skutečný oddíl jednotek a postav až s Total War: Warhammer 3.
Nippon je japonská obdoba společnosti Cathay. Tento lidský národ žije kousek od pobřeží na několika ostrovech. Z čistě vojenského hlediska mnohé připomíná feudální Japonsko. Samurajové zde bojují s katanami, ale na bojišti se používají i nindžové. Nechybí ani zbraně s černým prachem a magie.
Ve prospěch Nipponu hovoří předpoklad, že podle některých dataminerů by mapa ve Warhammeru 3 mohla být rozšířena o něco dále na východ. Přesně tam, kde se nacházejí ostrovy této země. Japonská kultura je navíc velmi populární i mimo Asii. Nippon Cathay je však možná až příliš podobný. Zde záleží na tom, jak se soupiska jednotek skutečně liší.
Tyto frakce jsou myslitelné
Ind
Pro Indii platí totéž co pro Nippon. Rovněž známý region, který však dosud nebyl podrobněji rozpracován. Království Ind jsou obdobou Indie ve Warhammeru a nacházejí se mírně jihovýchodně od Cathay. Země Ind je teplá, vlhká a z velké části pokrytá džunglí. Říká se také, že zdejší lidé uctívají doslova tisíce bohů. Kromě toho jsou prý velmi zdatnými obchodníky s kontakty na Cathay a Marienburg.
O jednotkách ind. Dá se očekávat, že váleční sloni a pravděpodobně i vozy. Vzhledem k tomu, že v džunglích Indu žijí i zvířecí lidé, například humanoidní tygři, a Indové k nim nejsou zásadně nepřátelští, mohly by se zde objevit i takové jednotky.
Araby
Araby je zrcadlovým obrazem Warhammeru pro arabskou a muslimskou kulturní sféru. Tito lidé žijí na jihu Starého světa v blízkosti pouště, a jsou tak přímými sousedy Králů krypty. Skutečná domovina Araby je již začleněna do mapy světa Warhammeru 2. Kultura se skládá jednak z kočovných kmenů, ale také z měšťanů a mnoha obchodníků. Díky tomu země velmi prosperuje, o čemž svědčí nádherné paláce a plné bazary. Vše tak vyzařuje kouzlo arabských nocí.
O možných jednotkách toho opět víme hodně. Ve spin-offu Warhammeru Warmaster bylo zastoupeno mnoho jednotek z Arábie. Takže tento národ spoléhá na slony, jezdce na velbloudech, létající koberce a živelné džinny.
Nagash
Eventuálně Nagash by byl také myslitelný jako nový legendární velitel, ale tady je rozhodně zbytečný. Tento nemrtvý má totiž s bohy Chaosu společného více než normální (ne)smrtelník. Je považován za otce veškeré nekromancie, sám je více mrtvý než živý a je neuvěřitelně mocný. Možná je dokonce příliš mocný na to, aby ho nechal na bojišti jako normálního velitele – i když mnozí by se na tuto podívanou rádi dívali.
Proto je Nagash vhodnější jako samostatná frakce nebo jako hrozivá hrozba v závěrečné hře. Stejně jako Chaos by mohl na svět vypustit nebezpečnou hordu, která hrozí zničit vše. Jenže v Nagashově případě jde o zombie a kostěné bojovníky. Jako hratelná frakce by se Nagash mohl orientovat na démony chaosu. Jediným rozdílem je, že Nagash může rekrutovat všechny jednotky tří nemrtvých frakcí namísto všech jednotek Chaosu. Prohnilí vojáci Vládců upírů, Králů krypt a Upířího pobřeží tak bojují sjednoceni pod praotcem nekromancie.
Tyto frakce jsou spíše nepravděpodobné
Albion
Ve světě Warhammeru stále existuje řada poměrně malých frakcí, které se ve hře objevují jako podfrakce. Ostrov Albion se již také objevuje, ale je obsazen Norscou. Ve skutečnosti obyvatelé tohoto ostrova připomínají spíše irské nebo britské Kelty. Podobně jako v případě Kislevu by země mohla získat samostatnější identitu. Tento krok však nepovažujeme za příliš pravděpodobný.
Halflings
Ve světě Warhammeru skutečně existují půlčíci. Jinými slovy, klasičtí hobiti. Hobiti nejsou nutně známí tím, že by vytvářeli velké armády nebo dokonce říše. To je pravděpodobně jeden z důvodů, proč malý závod zatím nehraje roli. Ale možná to chce Creative Assembly změnit. Pak bychom mohli vidět celou armádu půlčíků, kteří mimo jiné jezdí na ovcích, střílejí do hrnců a také se přátelí se stromovými lidmi.
Jaké další frakce a velitelé jsou podle vás možní? Napište nám do komentářů, co byste rádi viděli jako DLC pro Warhammer 3!