Ředitel hry Rich Aldridge v krátkém videozáznamu oslovil komunitu a promluvil o budoucnosti strategické hry.
Od vydání Immortal Empires a DLC Champions of Chaos nebyl pro Total War: Warhammer 3 vydán žádný nový obsah. Poslední velká aktualizace 2.3 byla vydána v listopadu, od té doby se vývojáři zahalili do mlčení. Jaká nová DLC jsou plánována na rok 2023, je zatím zcela neznámé.
Nyní ředitel hry Rich Aldridge prolomil dlouhé mlčení a oslovil komunitu ve videozprávě na Twitteru. Vysvětluje v něm, proč se nová rozšíření odkládají, co se plánuje na rok 2023, a také žádá o trochu trpělivosti a pochopení.
Hej všichni, víme, že čekáte na novinky od nás, ale mezitím vám přinášíme zprávu od ředitele hry Total War: WARHAMMER Riche Aldridge: pic.twitter.com/uhARTCUgqj
– Total War (@totalwar) 8. února 2023
Tři hlavní DLC v roce 2023
Nejdůležitější informací v novinkách je pravděpodobně to, že Creative Assembly rozhodně pracuje na novém obsahu pro strategickou hru a očekává, že v průběhu roku vydá tři velká rozšíření. První rozšíření má dokonce i datum: předpokládá se, že se tak stane v dubnu.
Aldridge byl ohledně dalších dvou DLC zdrženlivější. Jako hrubý harmonogram zde uvedl léto a zimu 2023. Jaké přesně to budou DLC, zatím není známo. Již nějakou dobu se předpokládá, že první velkou rasovou smečkou budou trpaslíci Chaosu. Aldridge alespoň slibuje, že do nového rozšíření bylo vloženo hodně srdce a duše:
„Když se vám toto DLC dostane do rukou, určitě si uvědomíte, jak vášnivý projekt to pro nás byl. A proč vám věnujeme mnohem více času, abychom to pro vás udělali správně. Bude to neuvěřitelně skvělý zážitek„.
Buď uctivý
Původní plány pro Warhammer 3 a Immortal Empires musely být podle Aldridge trochu upraveny. Tým byl prostě nucen po vydání Warhammeru 3 napravit některé chyby a musel investovat spoustu času do oprav Warhammeru 3 a doplnění Immortal Empires. To samozřejmě nyní vedlo ke zpoždění nového obsahu.
Aldridge však ve svém videu také žádá, abyste při komunikaci s týmem neměli svázaný jazyk. Zejména manažeři sociálních médií Creative Assembly si musí pravidelně vyslechnout spoustu věcí, a proto Aldridge ve svém videu žádá komunitu, aby byla při komunikaci s těmito důležitými členy týmu ohleduplnější.