Roadmap také slibuje poměrně dost vylepšení, ale mají jednu velkou nevýhodu: Nový obsah jako Mortal Empires se odkládá.
Nejdříve základy, pak dům: Podle tohoto základního stavebního principu chce (Creative Assembly) sladit i Total War: Warhammer 3. Jak vývojáři vysvětlují v příspěvku na svém blogu, předtím, než bude následovat nový obsah, jako je netrpělivě očekávaný Mortal Empires nebo DLC Blood, bude ve strategii provedeno mnoho vylepšení.
Startovní signál pro implementaci bude dán s aktualizací 1.1 pro Total War: Warhammer 3, která má být vydána na začátku dubna. Zde jsme pro vás shrnuli důležité úpravy v patchi 1.1 a další chystané novinky.
Aktualizace pro Total War: Warhammer 3 vyjde na začátku dubna.
Co je v aktualizaci 1.1
První velká aktualizace hry Total War: Warhammer 3 obsahuje mnoho změn v hratelnosti a vyvážení a také řadu oprav chyb. Podle Creative Assembly se jedná o úpravy Říše chaosu, které mají závažný dopad na kampaň:
- Síla negativních vlastností sféry byla snížena přibližně o 50 %.
- Defendant Demon Lordi již nejsou zatíženi negativními vlastnostmi svého boha patrona.
- Vlastnosti získané v Říši chaosu jsou nyní odstraněny, když legendární lord dokončí bitvu o přežití v této říši.
- Odměny za sbírání duší byly vylepšeny o další bonusy na omezenou dobu.
- Pokud hráč zachytí lorda s umělou inteligencí v kovárně duší, jeho duše jsou nyní ztraceny – a hráč musí znovu zahájit jejich sbírání. To by mělo usnadnit přerušení závodu duší.
- Řetězec budov „ochrana“ lze nyní použít k zabránění vzniku trhlin v provincii, ve které jsou postaveny.
Nejdůležitější je, že poslední dvě položky jsou navrženy tak, aby zajistily snížení časového tlaku mechaniky kampaně a aby hráči měli možnosti, jak jej snížit. Například protivníky s umělou inteligencí lze nyní porazit přímo v kovárně, a tím je výrazně vrátit zpět.
Zajímavé také: Od patche 1.1 může stavba řetězce budov „Ochrana“ zabránit tomu, aby se v provincii vůbec objevily portály chaosu. Přístup k duším tak můžete lépe kontrolovat, protože se získávají cestováním do říše Chaosu.
Co změny znamenají
Celkově by to mělo usnadnit hraní Total War: Warhammer 3 jako kvazi sandboxu. Takže ti, které kampaň spíše otravuje a netrpělivě čekají na volné hraní Mortal Empires, by se po aktualizaci 1.1 mohli u této strategie již více bavit.
Aktualizace 1.1 pro Total War Warhammer 3 obsahuje také řadu dalších změn, včetně vyvážení frakcí a zásobovacích linek. Obsahuje také naléhavě potřebné opravy chyb. Koneckonců se tato strategická hra od svého vydání potýká s mnoha problémy:
Roadmap: Jaká je budoucnost hry Total War: Warhammer 3
Vývojáři zdůrazňují, že technické a herní problémy Total War: Warhammer 3 budou odstraněny jako první. Poté bude tento, doufejme, pevný základ sloužit jako výchozí bod pro roadmapu plnou DLC, ale také bezplatných aktualizací.
Co přesně se kromě Mortal Empires a Blood Packu plánuje, Creative Assembly zatím neprozradilo. Ale alespoň naznačili, že Total War: Warhammer 3 z hlediska dodatečného obsahu dlouhodobě překoná svého předchůdce.