Některé hry se v roce 2021 ukázaly jako propadáky. Od hororové grafiky až po problémy se serverem, bylo tam prostě všechno.
Gamers:inside byli letos obdarováni také několika špičkovými hrami. Mnozí však litovali, že si některé tituly nekoupili nebo dokonce nevyzkoušeli. V uplynulých měsících se objevilo několik her, které u fanoušků zcela propadly nebo prostě vyvolaly negativní titulky v tisku.
Table of Contents
Battlefield 2042 všechno zničil
Jak by to mohlo být jinak: Battlefield 2042 je v čele. Hráči:uvnitř netrpělivě očekávali nejnovější střílečku této série. Nejnovější titul společnosti Electronic Arts však sklízí převážně negativní recenze. Již po krátké době se stala jednou z nejhůře hodnocených her všech dob na serverech Steam a Metacritic. Battlefield 2042 byl mezitím hodnocen negativně (ve službě Steam) více než 58 000krát.
Kritici souhlasí. Říká se, že hra je plná chyb a pochybných hitboxů. Celkové provedení Battlefield 2042 také ponechává hodně prostoru – jedná se o nedokončenou hru, která může mít potenciál působit jako dobrý titul až po četných aktualizacích. Ale do té doby to bude pravděpodobně trvat měsíce. Pro většinu hráčů hra běží přinejlepším trhaně.
Na vině je údajně nezkušený vývojový tým. Předtím tým opustilo celkem 19 vedoucích pracovníků, protože jim chyběla tvůrčí svoboda. Vývojářské studio DICE tak vytvořilo nejhorší možné podmínky pro AAA titul s odpovídajícími očekáváními.
Od té doby se vývojový tým snaží Battlefield 2042 zachránit pomocí oprav a aktualizací. Kromě toho má na začátku příštího roku převzít vývojářský tým bývalý šéf Call of Duty Vince Zampella, který mu pomůže od trápení.
eFotbal 2022 není pro slabé povahy
Nástupce série PES letos nevychází jako vítěz, spíše jako velký poražený. Naděje, že Konami s eFootball 2022 pořádně zatopí konkurenční FIFA, byla skutečně velká. Útok se však změnil spíše ve vlastní gól. Ještě před hrou Battlefield 2042 se hra eFootball 2022 umístila jako ( nejhůře hodnocená hra ve službě Steam) všech dob. Fotbalová simulace, pokud se tak ještě vůbec dá nazvat, se dokonce dostala na první místo v „síni hanby“ na (Steam 250).
Hráčům byl slibován fotorealismus a pak se dočkali zkreslených a znetvořených tváří jak fotbalisté, tak diváci. Fotbalový zápas je někdy jako horor. Hráči si stěžovali na nepovedené herní animace a některé videosekvence se jednoduše nezobrazily, protože je systém nenačetl správně.
Důležité informace pro fanoušky eFootball pic.twitter.com/Tp9RFhmXp9
– eFootball (@play_eFootball) 1. října 2021
Konami reagovalo na negativní recenze hráčů:inside a omluvilo se za tuto katastrofu. Vývojářské studio se chtělo pokusit zachránit eFootball 2022 pomocí aktualizací již v tomto roce. Pokus o záchranu byl však rovněž odložen na rok 2022. Hráči si nyní budou muset na aktualizaci počkat do jara 2022.
Diablo 2: Resurrected pouze s vylepšenou grafikou
Tento rok vyšla remasterovaná verze oblíbené hry Diablo 2 od společnosti Blizzard Entertainment. Mnoho hráčů doufalo, že se ponoří do starého známého světa s nádechem nostalgie. Diablo 2: Resurrected však u hráčů rychle propadlo. Na serveru Metacritic získal titul pouze jednu známku (Uživatelské skóre 2,9). Je to však spíše kvůli špatným podmínkám online.
Člověk by si myslel, že společnost jako Blizzard bude vědět, jak se správně vypořádat s titulem, jako je Diablo 2: Ressurrected. Přesto se zdá, že se hra potýká s obrovskými problémy se servery. Po krátké době dochází k odpojení a pro mnoho hráčů není možné hru ani spustit. Na vstup na servery se také stojí několik front. Navíc zcela chybí nový obsah, a proto je remaster pouze osvěžením grafiky Diabla 2 z roku 2000.
Sanctuary byl aktualizován.
Diablo II: Resurrected Patch 2.3 je nyní k dispozici. pic.twitter.com/nrz2Txgh8I
– Diablo (@Diablo) December 2, 2021
Diablo 2: Resurrected se však potýkalo nejen s technickými problémy, ale vývojářské studio Activision Blizzard se dostalo i na titulní stránky novin. Společnost se potýká s obviněními ze sexuálního obtěžování. To má zase silný dopad na prodejní čísla, protože hráči i streameři mají tendenci se od společnosti a jejích produktů distancovat. Z tohoto důvodu je pověst společnosti Blizzard trvale poškozena.
Nový svět má stále co zlepšovat
Na tuto hru mnozí čekali – Nový svět. Společnost Amazon Game Studios plánovala vydání již před rokem. Netrpělivě očekávaná MMORPG však byla několikrát odložena, aby se opravily chyby a problémy. Na konci srpna konečně nadešel čas. Po skončení uzavřené bety přišla pro všechny fanoušky špatná zpráva – vydání bylo odloženo o další měsíc.
Vydání zastínily několikahodinové čekací doby, během nichž byli hráči také vyhozeni ze hry a pak se museli znovu postavit do fronty. Alespoň tento problém byl vyřešen v následujících dnech s mnoha novými servery.
Ačkoli Nový svět v době svého vydání přitahoval masy, humbuk kolem hry velmi rychle opadl. Negativní zprávy neměly skončit. Pravidelně se objevovaly nové chyby a exploity v Novém světě, což vedlo k tomu, že společnost Amazon deaktivovala funkce ve hře. Kromě toho se hra potýká s vyvažováním zbraní.
Navíc se zdá, že se hráči v Novém světě rychle nudí kvůli nedostatku obsahu a monotónní práci. Celkově má hra Amazonu za sebou velmi těžký start a vzhledem k obrovskému světu je stále v plenkách. S vhodně implementovanými opravami by se však Nový svět mohl v dlouhodobém horizontu stát skutečným pokladem.
Grand Theft Auto: Trilogie se nepovedla
Fanoušci GTA netrpělivě očekávají nové tituly z pera Rockstar Games. Zejména na GTA 6 se netrpělivě čeká. Letos však vyšla nová edice klasických her Grand Theft Auto 3, Grand Theft Auto – Vice City a Grand Theft Auto – San Andreas, které se hráčům prostě líbily.
Hra GTA: The Trilogy získala od fanoušků na serveru Metacritic katastrofální hodnocení. Tam titul získal od uživatelů hodnocení pouze 0,5. Hráči jsou zkrátka z GTA: The Trilogy zklamaní a cítí se být společností Rockstar Games podvedeni. Už jen cena remasterované verze by byla přemrštěná. Zvláště když je hra plná chyb, má špatný model postavy a je příšerně optimalizovaná.
Jedním z důvodů problémů hry Grand Theft Auto: Trilogy může být to, že remasterovaná verze vycházela z mobilní verze pro chytré telefony. Takový port se však často potýká s obrovskými chybami. Přestřelky nepůsobí plynule a zpětná vazba na zásah je také příliš pomalá. Hráči padají do neviditelných děr a chyby jednoduše způsobují, že značky misí nebo předměty úplně zmizí.
Bolest a třes hlavy – herní a esportovní zajímavosti 2021
2021 byl pro hráče všeho druhu zvláštní rok. Podíváme se někdy více, někdy méně vzdáleně na to, co nám dá podnět k zamyšlení i po Novém roce.
Pokud by videoherní giganti jako Blizzard a Ubisoft neměli obrovskou masu fanoušků, spadaly by letošní kuriózní události spíše do kategorie komedií. Zábava se však s dávkou pohoršení mění v čistou vážnost, jak je vidět na kuriozitách roku 2021.
Kde je náš milovaný Blizzard?
Kdysi slavné vývojářské studio, které díky Diablu a Warcraftu nastavilo laťku celým žánrům pro jednoho hráče a esportu, je dnes pouhým stínem svého bývalého já. Skandály kolem poměrů ve společnosti dominovaly i v uplynulých měsících a jedna věc se nyní zdá být jasná: Activision Blizzard se nepoučí ze svých chyb!
Vydání her nebo jejich solidní oznámení byla opakovaně odložena (Overwatch 2, Diablo 4) nebo odložena (Diablo 2 Resurrected). Zdá se, že ani v podnikové politice nedošlo k žádnému pokroku. Po soudním sporu ohledně skandálu se sexismem byla Jen Onealová v létě jmenována provozní ředitelkou, ale již po třech měsících společnost opět opustila. Podle jejího vlastního vyjádření to bylo proto, aby „vnesla do videoherního průmyslu větší rozmanitost“.
K tomuto rozhodnutí nedojde zcela náhodou. Krátce poté mnoho zaměstnanců vstoupilo do stávky a zveřejnilo závažná obvinění proti generálnímu řediteli Bobbymu Kotickovi. Kotick dodnes odmítá rezignovat. Zdá se, že ryba smrdí od hlavy, a pokud se tam v roce 2022 něco nezmění, zůstane Blizzard pravděpodobně ještě dlouho problémovým dítětem.
Rok odkladů a šílených vydání
Podezření, které se možná u některých objevilo koncem roku 2020, se stále prohlubuje. Zdá se, že Corona je až příliš snadno používána mnoha vývojáři jako legitimní výmluva pro ospravedlnění odkladu uvedení hry na trh. I v roce 2021 byly dlouho očekávané tituly opět odloženy, včetně Rainbow Six Extraction, Elden Ring, Dying Light 2 a Hogwarts Legacy. Přesto se zdá, že problémy často spočívají mnohem hlouběji v řízení projektů. Protože mnoho titulů, které byly skutečně vydány v roce 2021, masivně zpackalo uvedení na trh.
Battlefield 2042 je tedy v současnosti stále naprostý bugfest. Důvodem je zřejmě skutečnost, že zkušení zaměstnanci vývojářského studia DICE kvůli interním neshodám projekt brzy opustili. Na druhou stranu společnost Konami se uvedením hry eFootball 2022 stala terčem posměchu tohoto roku. Absurdní grafika a chyby v animacích jsou jen třešničkou na příliš malém obsahovém dortu, který nejenže nadobro přenechává trůn FIFA, ale také pravděpodobně odradí staré fanoušky.
Někdy si říkáte, jak je takové faux pas vůbec možné. Někdo přece musí pod takovou katastrofu dát klíště. Nároky na vývojáře a vydavatele se zvýšily (zejména v období pandemie) s rozšířením možností vývoje. Zdá se, že tato skutečnost je v dnešní době podceňována. Každopádně je pravděpodobné, že i v roce 2022 budou spuštění a interní záležitosti projektu představovat ne příliš malou záležitost.
Skyrim je vždy „nový „
Vývojáři z Bethesdy v tomto ohledu hrají na jistotu a potřetí znovu uvádějí na trh svého nejsilnějšího koně, Skyrim, ve výroční edici. Speciální verze opět přichází s dodatečným obsahem, ale technickou modernizaci nenajdete ani v jubilejní desáté verzi. Zdá se, že stačí, aby se hra na hrdiny dala jednoduše hrát na naprosto libovolné platformě a brzy možná i na vašem budíku. Nejedná se o nepovedený start jako takový. Ale když si přečtete „upgrade příští generace“, budete chtít své peníze zpět, až bude představen.
Dále se ke konci roku 2021 zřejmě prosadil malý trend: stínové kapky. Když se 16. listopadu prakticky z ničeho nic dostaly na trh multiplayerová hra Halo Infinite a hry Riot „Ruined King“ a „Hextech Mayhem“, kdo si třikrát neprotřel oči? A dokázali to: Při správném načasování jsou kapky stínu skutečnou marketingovou bombou! Společnost Nintendo nedávno pokračovala v tomto trendu s různými nezávislými tituly. Možná se v budoucnu můžeme častěji těšit na nečekaná překvapení.
Ubisoft a NFTs
Přiznejme si, že svět už opravdu potřebuje NFT (Non-fungible-tokens)? Vytváření jedinečného a neopakovatelného digitálního obsahu se může zdát na papíře jako dobrý nápad, zejména pro umělce. Kdyby tam nebylo několik úlovků. Za prvé, prevence kopírování stále funguje spíše špatně než dobře. Za druhé, základní technologie blockchain je kritizována za obrovskou spotřebu energie.
Právě tuto funkci chce Ubisoft v budoucnu začlenit do svých her. Ghost Recon: Breakpoint bude první. Zde budou například k dispozici jedinečné skiny. Ty však lze dále prodávat prostřednictvím tržiště „Ubisoft Quartz“ a jejich hodnota by tak měla vzrůst. Společnost Ubisoft bude účtovat transakční poplatky. Společnost EA bohužel již v případě Ultimate Teamu dokázala, že používání nebo dokonce obchodování s nedostatkovým digitálním zbožím se neobejde bez podvodů.
Odmítnutí v komunitě je značné. V současné době většina hráčů považuje celou věc za podvod, který má přimět bohaté děti k zaplacení a o který nikdo nežádal. Zájem o tuto funkci projevili i další vydavatelé, například Square Enix. Mohlo by to tedy vyvolat vlny. Přesto je to úspěch s vtipnou příchutí.
Z Overwatch do VALORANT a zpět do OW
Sportovní profesionál Patiphan z Thajska má za sebou divoký rok. Časté změny v týmech nejsou v esportech ničím neobvyklým. Ale Patyfán se dokonce dopustil vyloženě kázeňského skákání. V srpnu 2020 přešel bývalý profesionál ze hry Overwatch stejně jako někteří jeho kolegové do společnosti VALORANT. Tam se usadil nejprve u Full Sense a nakonec u X10 Crit.
Po 4 letech jsem konečně zpátky doma 💆🏻♀️ ShieldsUP https://t.co/5rMcFyj2Uu
– Patiphan (@itsPatiphan) 15. prosince 2021
S X10 Crit se dokonce nedávno dostal do čtvrtfinále prvního turnaje VALORANT Champions, tedy Světového poháru. 15. prosince pak najednou přišlo překvapení: Patiphan přešel zpět do týmu Overwatch L.A. Gladiators. Skutečně zvláštní rozhodnutí, o jehož motivaci se můžeme jen dohadovat.