Nově se objevily zvěsti od známého leakera, které naznačují, že Nintendo Switch 2 bude mít povědomě vypadající launch window.
Podle nově se objevivšího drbu by k uvedení příští Nintendo konzole, všeobecně označované jako Switch 2, mohlo dojít kolem nadcházejícího výročí jejího předchůdce. Toto tvrzení pochází z další zprávy, která podrobně popisuje údajnou prezentaci Switche 2 společností Nintendo na veletrhu Gamescom 2023.
Tolik propíraná výstava za zavřenými dveřmi již byla uvedena jako zdroj několika neoficiálních informačních pikantností upřesňujících další generaci konzole Nintendo, včetně tvrzení, že Switch 2 bude mít více operační paměti než Xbox řady S. Známý leaker Nate the Hate právě zveřejnil nový díl svého stejnojmenného podcastu, který obsahuje dosud nejpodrobnější popis údajné prezentace, včetně řady dosud neuvedených detailů o chystaném nástupci Switche.
Vrcholem hodinové epizody je tvrzení, že „na Gamescomu se hodně mluvilo o březnu 2024“ jako o plánovaném termínu uvedení konzole na trh společností Nintendo. I kdybychom tento únik vzali za bernou minci, nemusí to nutně znamenat, že Switch 2 bude v březnu příštího roku skutečně k dostání, protože Nintendo může v tomto údajném období pouze plánovat jeho představení. Pro kontext: Switch byl oficiálně oznámen koncem října 2016, tedy zhruba čtyři a půl měsíce před uvedením na trh. Podobně odděleně od svých komerčních debutů proběhlo i odhalení konzolí Wii a Wii U.
Zpráva Natea Hatea také potvrzuje nedávnou zvěst, že na prototypu Switch 2 představeném na veletrhu Gamescom 2023 se hrála aktualizovaná verze hry The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Navíc upřesňuje, že hra běžela v rozlišení 4K při 60 snímcích za sekundu, pravděpodobně v televizním režimu. Pro srovnání, Breath of the Wild běží v rozlišení 1080p při 30 snímcích za sekundu na dokovaném Switchi, ačkoli její snímková frekvence občas klesá na nízkou dvacítku, jako je tomu v případě Tears of the Kingdom.
Údajné rozhodnutí společnosti Nintendo použít největší launchový titul ze Switche k demonstraci schopností jeho nástupce naznačuje, že příští konzole nabídne zpětnou kompatibilitu. Část prezentace Breath of the Wild na Gamescomu však byla opakovaně označena za pouhou technickou ukázku, která takovou funkci nemusí nutně naznačovat. Společnost Nintendo v minulosti nabízela zpětnou kompatibilitu, kdykoli to bylo možné, ale u Switche se pro ni rozhodla, pravděpodobně kvůli tomu, že formát optického disku Wii U (WUP-006) byl ze své podstaty nekompatibilní s přenosnou povahou jejího nejnovějšího systému.
Někteří fanoušci byli přesto zklamaní, že Switch nebyl zpětně kompatibilní s minulými digitálními verzemi pro Wii U a 3DS. A přestože Nintendo Switch Online nakonec přineslo některé z klasických her společnosti na její hitovou hybridní konzoli, mnozí označili předplacenou službu pouze za zhoršení základního problému a naříkali nad tím, že se od nich očekává, že budou znovu platit za stejné – z velké části desítky let staré – hry. A přestože se teprve ukáže, zda Switch 2 tyto problémy se zpětnou kompatibilitou vyřeší, nebo je ještě prohloubí, někteří zasvěcenci jsou nyní jasně přesvědčeni, že více informací v tomto směru bude následovat nejpozději kolem sedmého výročí jeho předchůdce.