Unreal Engine 5: Bezplatné demo Spider-Mana vypadá skvěle, ale je za vysokou cenu

0
426

 

 

V nejnovějším technologickém demu pro Unreal Engine 5 od společnosti Epic se můžete procházet městem v ukázce Matrix Awakens jako Spider-Man.

Je to teprve nedávno, co jste mohli v roli Supermana proletět Unreal Engine 5 a prozkoumat obrovské město. Druhý superhrdina Spiderman si nyní podmanil nový grafický engine Epicu a můžete se dokonce sami prohánět městskými kaňony megaměsta z ukázky Matrix Awakens.

V cestě vám však stojí dvě překážky. Přestože je samotná ukázka k dispozici zdarma, nelze ji jednoduše stáhnout.

Požadované soubory jsou umístěny na serveru Mega.nz, kde si můžete s bezplatným účtem stáhnout pouze 5 GByte najednou. Poté musíte buď počkat šest hodin, abyste mohli pokračovat ve stahování, nebo si pořídit předplatné za nejméně 4,99 eura.

Jelikož má demo velikost něco málo přes 17 GB, budete muset čekat celkem třikrát. Při šestihodinové čekací době to znamená čistou čekací dobu 18 hodin. Pak je tu čas, který potřebujete na stažení samotných souborů. Bezplatná ukázka proto nemusí být nutně bezplatná. Můžete si stáhnout demo Spidermana (zde). Alternativní zdroje stahování nám zatím nejsou známy.

Druhou překážkou jsou hardwarové požadavky. Podle (DSOG) vyžaduje nejnovější demo Unreal Engine 5 velký výpočetní výkon, podobně jako původní demo Megacity. Podle zdrojů z (DSOG) to také běželo rychlostí 40 až 50 snímků za sekundu na Intel i9 12900k, 32 Gb RAM a Nvidia GeForce RTX 3090, i když ve vysokém rozlišení 4K.

Pokud nechcete investovat čas ani peníze a váš počítač stejně není nejsilnější, můžete se jednoduše podívat na video s technickou ukázkou. Zde můžete vidět Spidermana, jak se zhruba dvě minuty houpe v grafické nádheře Unreal Engine 5:

 

Spiderman působí trochu trapně

Částečně zde stále vidíme určité nesrovnalosti. Například Spidermanova nit nevypadne přímo z ruky a některé animace působí strnule a neohrabaně. Spiderman, který byl součástí dema, pochází z fanouškovského projektu Lewise Fiforda, který chtěl v Unreal Enginu 4 vytvořit Spidermana, který by se dokázal elegantně houpat v městských kaňonech.

Podle jeho slov je projekt spíše programátorským cvičením než hotovým produktem, a proto není příliš vyladěný a stále obsahuje některé chyby. Přesto je dostatečně dobrý na to, aby ukázal, jak by mohl Spider-Man v novém enginu od Epicu vypadat.

Malý tým Project Ryu mezitím dokazuje, že i nezávislá studia mohou s grafickým enginem vykouzlit úžasné obrázky. Jak to vypadá, se můžete podívat v tomto traileru:

Vysvětlujeme také, kdy se konečně dočkáme grafiky NextGen ve hrách s Unreal Enginem 5:

Unreal Engine 5 je tady! Dočkáme se konečně grafiky NextGen ve hrách?

The Unreal Engine 5 is here! Are we finally getting NextGen graphics in games?

Co si myslíte o nové ukázce Spidermana? Může vás přesvědčit o Unreal Engine 5? Vyzkoušeli jste si to vůbec? Neváhejte nám dát vědět.