Upíří střílečka od Arkane zklamala: Redfall se stal propadákem se slabým hodnocením

0
291

Upíří střílečka Redfall měla být pro Arkane Studios a Xbox velkým hitem. Napínavá akce, upíři a kultisté k poražení v napínavém příběhu a ponuré městečko v kooperaci. Zdá se však, že ne všichni hráči byli ze hry nadšeni. Slabé hodnocení na všech mezinárodních hodnotících stránkách způsobilo malý debakl. Jaký může být důvod?

Redfall zklamán

První recenze po vydání upírské střílečky od Arkane Studios jsou zdrcující. Exkluzivita pro Xbox a pomalý start na pouhých 30 Fps už byly kontroverzně rozebrány. Nyní se ukazuje, že ani hratelnost Redfall nesplňuje vysoká očekávání. Špatný výkon se navíc nepodařilo do uvedení na trh napravit.

Na serveru Metacritic má hra v současné době průměrně pouze 62 bodů pro verzi pro PC a 64 bodů pro verzi pro Xbox. Ohlasy hráčů jsou, jak už to tak bývá, ještě drastičtější: PC verze má na Steamu zatím pouze 28procentní hodnocení uživatelů. Na trojku katastrofa, která se zaručeně projeví na prodejích Redfallu. Smutný výsledek pro studio, které vždy dokázalo dosáhnout dobrého až velmi dobrého hodnocení s hrami jako Dishonored, Prey nebo Deathloop.

Co se týče hratelnosti upírské střílečky Redfall, názory se různí

Přestože se mnozí hráči i kritici shodují na tom, že příběhová inscenace je zastaralá, někteří chválí i hratelnost. Zejména v kooperativním režimu vystupují do popředí silné stránky hry, protože mnoho systémů a průběh hry jsou navrženy pro společné hraní s alespoň jednou další osobou. Čtyři postavy mohou v boji využívat synergie a pozitivně tak ovlivňovat průběh hry a lovit upíry ještě silnější a chladnější.

Prozkoumávání a objevování tajemství v malém, příšerami zamořeném městečku je také jednou z mála silných stránek titulu. Pak se ale až příliš často plácá kolem nezáživných povolání v obvyklém otevřeném světě. Hře také chybí škálování obtížnosti s počtem hráčů, což nadále kalí celkový výsledek.

Redfall je upírská střílečka, která působí jako osvědčený herní koncept, který zoufale potřebuje aktualizaci. Hra se drží známého vzorce otevřeného světa, který byl použit v mnoha jiných titulech. Jako taková nepřináší nic nového, nemá žádné inovace a nedokáže udržet stávající, dobře známé a zavedené žánrové standardy. Zda se Arkane Studios ještě podaří zvrátit vývoj a hru vylepšit pomocí aktualizací a patchů, je velmi těžké říci. Rozhodně by to však bylo žádoucí. Koneckonců, prostředí upírské střílečky je vždy to pravé.