Útěk z Tarkova si brzy vypůjčí brutální prvek z filmu S.T.A.L.K.E.R.

0
449

V komunitním proudu vývojáři otevřeně říkají, že uvažují o zavedení radioaktivně kontaminovaných oblastí.

Pokud hledáte střílečku pro začátečníky, pravděpodobně si nevybere Útěk z Tarkova. Chyby zde totiž mají vážné následky: pokud zemřete, obvykle přijdete o veškeré vybavení. Pokud si předměty nevezmete do bitvy, můžete je alespoň bezpečně uložit, ale to se může brzy změnit.

Vývojáři multiplayerové střílečky uvažují (podle altchar.com) o nové funkci, která by mohla Tarkov ještě více ztížit, protože by mohla vést ke ztrátě vaší postavy a veškerého nasbíraného vybavení.

Toto je to, co se skrývá za Permatodem

Ti, kteří se nyní obávají o své drahocenné PMC, si mohou oddechnout. Nebezpečí trvalé smrti vaší postavy totiž hrozí pouze ve speciálních, radioaktivitou zamořených zónách. Radiace je zde tak vysoká, že po krátké době jednoduše zemřete. Díky plynovým maskám a speciálnímu brnění si alespoň můžete prodloužit dobu, kterou můžete v zónách strávit.

A pokud vás zajímá, proč byste měli dobrovolně vběhnout do zóny smrti, vývojáři už mají odpověď: Na radioaktivitou zamořených místech se skrývá obzvlášť cenná, legendární kořist a speciální úkoly. Výlet by se tedy mohl vyplatit, ale je spojen s obrovským rizikem.

Někomu to může připomínat seriál S.T.A.L.K.E.R.: tam se nejcennější předměty, artefakty se zvláštními schopnostmi, daly najít pouze v extrémně nebezpečných anomáliích. I zde jste mohli získat speciální brnění, které vám usnadnilo pobyt v anomálii.

Musíš riskovat všechno

Stejně jako ve Stalkerovi budete muset riskovat svůj život, když se vydáte do radioaktivních zón hry Escape from Tarkov. V sázce je však víc: pokud zde zemřete, ztratíte veškerý svůj pokrok. Vaše postava, její vybavení a spotřební materiál – vše je pryč.

Ztráta vybavení byla také možností, se kterou se hráči Tarkova museli vypořádat. Smrt obvykle znamenala, že vybavené a ukořistěné předměty byly beznadějně ztraceny. Ledaže byste je měli draze pojištěné a ostatní hráči je nenašli.

Ale alespoň bylo možné ukládat předměty pro vlastní postavu, takže jste nemuseli při každé smrti začínat od nuly. To by se mohlo brzy změnit. Co přesně tedy radioaktivní zóny skrývají, že stojí za riziko trvalé smrti? Možná se to brzy dozvíme.

S příští záplatou se má také objevit technologie škálování DLSS, která přinese lepší výkon pro majitele novějších grafických karet. Trailer již ukázal, jaké výhody si od toho hráči slibují:

Co si myslíte o funkci trvalé smrti? Přináší hardcore střelci ten správný náboj, nebo je to až příliš dobrá věc, když je po zbrklém manévru nebo velké smůle všechno pryč? Dejte nám vědět v komentářích.