Vyzkoušeli jsme Soulmask v rámci Steam Next Festu a užili jsme si spoustu zábavy, i když nás hra občas téměř zahltila
Zahrajte si ji někdy, takové ukázky často trvají jen půl hodiny! Ještě teď mám v uších slova kolegyně Steffi. Ve skutečnosti má free-to-play verze Soulmask nabídnout až 40 hodin obsahu, a to jen tak „málo“, protože náš postup je zde stále omezený. Nicméně tento překvapivě rozsáhlý a pěkný survival už teď dělá spoustu věcí správně
Co je vlastně Soulmask?
V první řadě titul nabízí klasický survival: probudíme se v džungli jen s kusem oblečení. Sbíráme tedy dřevo, kameny a lesní plody a o něco později už máme sestrojené první primitivní nástroje. Pak samozřejmě pokračujeme malým přístřeškem, různými pracovními stoly a hledáním vody.
Hra se však pořádně rozjede až mnohem později, kdy do hry vstupuje prvek, který jsme naposledy viděli ve Steamové jedničce Palworld: sestavování vlastního týmu pro přežití. Ve světě Soulmask se opakovaně setkáváme s nepřátelskými bojovníky, kteří na nás útočí na první pohled.
Jakmile se naučíme správnou dovednost, můžeme je v boji oslabit, omráčit a následně naverbovat jako členy kmene. Své nové přátele pak pověříme prací v naší základně – ať už jde o obdělávání polí, sběr a zpracování surovin nebo cokoli jiného, co je potřeba. Naše skromné útočiště se pak rozroste ve skutečnou vesnici a později i ve skutečnou pevnost
Kde mám začít?
V prvních hodinách, které jsem v Soulmasku strávil, jsem si mohl vyzkoušet pouze klasickou survivalovou část hry.Ale i tady bylo tolik práce, že jsem se v ní málem ztratil.To je způsobeno především četnými a někdy nepřehlednými systémy postupu v Soulmasku. Jsou tu:
- Strom výzkumu:Tady se učím nové technologie, jako je lepší vybavení a zbraně, a také nové budovy a craftovací stanice. K pokroku potřebuji technologické body a
Sílu vědomí
Ale jak přesně získám body nebo zvýším svou sílu, mi v demoverzi zůstalo záhadou. - Nabídka masek:Zde si mohu vylepšit masku pomocí nalezených krystalů a získat pasivní bonusy. Mohu se však naučit i aktivní dovednosti, jako je verbování NPC nebo pulz, který indikuje blízké nepřátele. Později lze zřejmě najít i další, silnější masky.
- Okénko postavy:Tuto část vývoje postavy jsem objevil náhodou až po nějaké době. Zde je možné při každém zvýšení úrovně investovat body do hodnot, jako je síla nebo výdrž, které mi dávají menší bonusy za každou úroveň. Mohu si také zobrazit své znalosti v určitých činnostech, jako je dřevorubectví, šití nebo lukostřelba. Ta se zvyšuje s tím, jak je používám, a také mi dává menší výhody.
Kromě systémů postupu, které jsou samy o sobě užitečné, ale vyžadují hodně seznámení, jsou zde také rozsáhlé možnosti craftingu. Během tří hodin jsem postavil osm různých pracovních stolů, z nichž každý odemyká řadu receptů
První pohled na mapu
I když bych mohl strávit celé dny jen craftováním nového vybavení, nástrojů a pracovišť, je tu také fakt, že Soulmask má opravdu velký otevřený svět. Zatím jsem mohl prozkoumat jen malou část džungle, ale čeká na mě velká mapa.
Ještě těžko říct, jestli stojí za to ji prozkoumat. Otazníky na mapě zatím skrývají jen menší ruiny, kde můžeme posbírat nějakou kořist a naverbovat bojovníky. Později však najdeme i obrovské pyramidy a celé vesnice nebo se budeme moci postavit bossům, jako je šavlozubý tygr. A pak jsou tu ještě tajemství masky, která budeme v průběhu hry objevovat.
Multiplayer a endgame
Soulmask je rozhodně určena k dlouhému hraní. Už v demu je motivující neustálé odemykání nových možností – ať už lepších nástrojů, čerstvých schopností nebo větší základny. Ani po několika hodinách jsem ještě nezačal objevovat vše, co hra o přežití nabízí.
A pokud mohu traileru věřit, mohu později postavit téměř celá města pro svůj kmen a dokonce mohu soupeřit s ostatními hráči nebo proti nim v multiplayeru. Vývojáři dokonce slibují skutečné kmenové války, takže mohu vést své podřízené do boje a útočit na jiné kmeny a osady. Jak dobře to bude fungovat a především jak chytří budou bojovníci s umělou inteligencí, ukáže až finální verze. A i pak pravděpodobně až po desítkách hodin
Verdikt redakce
Před hraním Soulmask jsem se s hrou příliš nesetkal a byl jsem docela překvapen grafikou a rozsahem hry o přežití. I když oficiální screenshoty byly trochu přikrášleny, titul vypadá docela elegantně. A jen v demu toho objevím tolik – od dungeonů přes souboje s bossy až po verbování členů kmene a chov zvířat.
A zatím to všechno funguje docela dobře. Na akční souboje si sice zpočátku musíte zvyknout a vývojáři by měli urychleně zapracovat na přehlednosti menu, ale jinak nemám demu moc co vytknout. I po technické stránce mi hra běží docela hladce.
Zatím například nemohu posoudit, jak dobře funguje multiplayer, a nad umělou inteligencí mnou naverbovaných vesničanů stále visí velký otazník. Nicméně díky své komplexnosti, už tak působivému rozsahu a zajímavému konceptu kmene má Soulmask rozhodně potenciál vyčnívat z davu survivalů.