Valheim: Hearth & Home přináší důležitou změnu v bojovém systému

0
722

Vývojáři survival hitu vydali nové video, které ukazuje důležitou změnu bojového systému v rámci aktualizace Hearth & amp; Home.

Chcete-li ve Valheimu přežít dlouhou dobu, doporučujeme v soubojích blokovat štítem. Přichází však důležitá změna.Další velká upda
Chcete-li ve Valheimu přežít dlouhou dobu, doporučujeme v soubojích blokovat štítem. Přichází však důležitá změna.Další velká upda

Na další velké aktualizaci survival hitu Valheim se pracuje již delší dobu. K radosti fanoušků však brzy konečně vyjde kniha „Hearth & amp; Home“. Aby vývojáři zkrátili dobu čekání na vydání, představují některé nové funkce a změny formou krátkých videí.

Nejnovější trailer upozorňuje na malou, ale velmi důležitou změnu v bojovém systému. Pokud totiž chcete v budoucnu blokovat nebo odvracet nepříjemné rány soupeřů, měli byste si předem dobře rozmyslet, jaké jídlo sníte.

Tato změna bojového systému Valheimu

Důležitým faktorem se stává maximální životní energie

Změny v blokování a krytí jsou důsledkem nového systému potravin Hearth & amp; Home. Dříve vám konzumace mnoha potravin vrátila výdrž i životní energii. S novou aktualizací však budete až na výjimky získávat pouze životy nebo výdrž.

To má vliv i na boj: Aby změny ve výdrži a životní energii skutečně ovlivnily hratelnost, vývojáři také vylepšili bojový systém. To znamená, že byste si měli před bojem nejprve rozmyslet, jakou pochoutku budete jíst.

Výdrž bude stále rozhodujícím faktorem pro rychlost úderu a míru poškození, které způsobíte svými údery. To, jak účinně dokážete blokovat, však závisí na vaší maximální životní energii v budoucnu.

Pokud se tedy chystáte blokovat celou hordu nepřátel štítem, měli byste předtím sníst něco, co vám doplní životní energii na maximum.

A co parrying? Parrying není výslovně zmíněn, ale vzhledem k tomu, že se v podstatě jedná o blokování, můžete předpokládat, že se do něj započítává i vaše životní energie.

Mimochodem, v bitvě se vedle vaší postavy objeví nový panel. Ta se naplní, když vás zasáhne nepřítel, a signalizuje, když se potácíte. Nic převratného, ale přesto pěkný doplněk.