Valheim představuje další velkou aktualizaci a nechává vás hrát za sebe

0
643

Od dnešního dne můžete prozkoumat další biom v testovací verzi Mistlands. Zde je shrnutí toho, co můžete očekávat

Vikingská hra o přežitíValheimnadchla miliony hráčů ve službě Steam, když byla v roce 2021 vydána, ale vysoký počet hráčů si dokázala udržet jen krátkou dobu s pomalými aktualizacemi. Vývojáře to však neodradilo a pracují na dalších biomech včetně nových nepřátel, zdrojů a herních mechanismů.

S Mistlands bude Valheim rozšířen o Nebellands, veškeré informace najdete zde.

  • Kdy vyjde Mistlands?
  • Jak stáhnu aktualizaci?
  • Jaký je nový obsah?
  • Úplné poznámky k záplatám

Kdy vyjde Mistlands?

S prvním gameplay trailerem pro Mistlands byla také hned vydána velká aktualizace, ale zpočátku jen jako veřejně přístupná testovací verze. Hru si můžete stáhnout ze služby Steam nebo z verze Game Pass. Zatím však není známo, kdy bude hotová verze vydána.

Jak stáhnu aktualizaci?

Steam: Klikněte pravým tlačítkem myši na Valheim v knihovně, vyberte Nastavení a v otevřeném okně vyberte možnost Bety. V dolní části zadejte kód yesimadebackups a měli byste mít možnost vybrat a stáhnout zkušební verzi. Kód vás upozorňuje, abyste si předtím zálohovali své světy.

Microsoft/ PC Game Pass: Spusťte aplikaci Xbox Insider Hub, přejděte na Previews a vyhledejte Valheim Public Test. Připojte se k testu a dokončete registraci. Poté budete přesměrováni do obchodu, kde si můžete nainstalovat testovací verzi.

Jaký nový obsah je k dispozici?

Nový biom: Nebellande

(Snadno se prochází, skalnaté Nebellandy rozhodně ne.)
(Snadno se prochází, skalnaté Nebellandy rozhodně ne.)

Nový biom jste si již mohli prohlédnout v traileru výše. Je to oblast protkaná velkými skalními útvary (a pravděpodobně dost zamlžená), kde se můžete setkat s nejrůznějšími novými tvory a těžit dosud neznámé suroviny. Co můžete očekávat v Nebellandu:

  • Nové herní mechanismy
  • Devět nových tvorů a světový boss
  • Více než 20 nových materiálů pro crafting
  • Dvě nové craftingové stanice, 3 jejich vylepšení a tři další craftingové konstrukce
  • 15 nových položek potravin
  • Tři nové lektvary
  • Více než 25 nových předmětů pro crafting (zbraně, brnění a nástroje)
  • Více než 35 nových předmětů a komponent pro vaši základnu
  • Nový typ dungeonu
  • New Lore Stones
  • Nové sny
  • Nová hudba

Ve skutečnosti tento biom ve Valheimu existoval již před aktualizací, ale nyní je značně rozšířen a doplněn novým obsahem. Abyste si však mohli vyzkoušetnovouMlžnou zemi, musíte navštívit kousek země, který ještě nebyl odhalen, jinak se aktualizovaný biom nevytvoří.

Upozornění na spoiler: Pokud chcete být překvapeni obsahem aktualizace, raději odtud nečtěte dál, protože nyní podrobněji uvádíme, jací nepřátelé, tvorové a zdroje na vás v Nebellands čekají]

New Creatures

(Zajíc pro vás nepředstavuje žádné nebezpečí, ale lze ho lovit pro kožešinu a maso.)
(Zajíc pro vás nepředstavuje žádné nebezpečí, ale lze ho lovit pro kožešinu a maso.)

Máte celkem devět nových tvorů. Některé z nich, jako například králík na obrázku výše, byly představeny již dříve. Kromě příšer na vás čeká i nový světový boss:

  • Nepřátelé: Hledač, Hledačská smečka, Hledačská bestie
  • Nepřítel: Gjall
  • protivník: Tick
  • Tvor: Králík
  • Tvor: Kuře (a kuřátko)
  • NPC/přítel: Dvergr (Tulák a mág)
  • NPC: Munin (Havran)
  • Šéf: Královna

Nové zdroje

Přirozeně můžete také prohledat Nebellands a najít mnoho zdrojů, které se vám budou hodit. Z králíků a slepic můžete získat kůže, maso a vejce. Pro určité materiály lze lovit i další tvory.

Kromě toho můžete v aktualizaci objevit dřevo Yggdrasil nebo černý mramor a postavit novou kovárnu.

Nové herní mechanismy a více obsahu

Rybolov byl pro aktualizaci přepracován. Objevily se například nové ryby, všechny druhy lze lovit v různých velikostech a rybaření je nyní dovedností, která usnadňuje lov. K dispozici jsou také zcela nové herní mechanismy:

  • Pěstování hub:Houby rostou v Mlžných zemích a můžete si je vypěstovat i sami doma.
  • Chov kuřat:Můžete si vychovat vlastní kuřata z vajec, čímž získáte trvalý zdroj vajec ve vaší domácnosti.
  • Magie:Jako nové dovednosti jsou k dispozici magie živlů a krve.
  • Přátelské NPC:Jsou na vaší straně, pokud je nenaštvete.
  • Špatná světla:Pomohou vám vyčistit mlhu.

Úplné poznámky k záplatě

Nový obsah

Nová mechanika:
* Wisplight (Odstraňte mlhu z cesty pomocí stacionárního světla nebo světla, které vás následuje, kamkoli jdete)
* Kouzlo! (Jezte jídlo s Eitrem, abyste mohli používat magické hole a rozvíjet nové dovednosti Magie živlů a Krvavá magie)
* pěstování hub (nové houby Mistlands můžete pěstovat z pohodlí domova)
* Drůbež (Získejte vejce, líhněte se a chovejte kuřata, starejte se o slepice a získejte více vajec!)
* Přátelské/nepřátelské NPC (Jsou na vaší straně, pokud je nenaštvete!)

Nová stvoření:
* Nepřítel: Hledač
* Nepřítel: Seeker Brood
* Nepřítel: Seeker Brute
* Nepřítel: Gjall
* Nepřítel: Tick
* Stvoření: zajíc
* Stvoření: Slepice (a kuře)
* NPC/nepřítel: Dvergr (Tulák a mág)
* NPC: Munin – havran z pověstí
* Šéf: Královna

Crafting:
* Materiál: černý mramor
* Materiál: dřevo Yggdrasil
* Materiál: krevní sraženina
* Materiál: měkká tkáň
* Materiál: Rafinovaný eitr
* Materiál: Sap
* Materiál: mateří kašička
* Materiál: Magecap
* Materiál: Jotun puffs
* Materiál: vejce (lze zakoupit u Haldora nebo je snášejí slepice)
* Materiál: syrové kuřecí maso
* Materiál: Surové maso hledače
* Materiál: syrové zaječí maso
* Materiál: kůže ze šupin
* Materiál: pláštěnka
* Materiál: čelist
* Materiál: Bilebag
* Materiál: mechanická pružina
* Materiál: černé jádro
* Materiál: Dvergr extraktor
* Materiál: Wisp
* Materiál: fragment lamače pečetí
* Pracovní stanice: Černá kovárna
* Prodloužení černé kovárny: chladič černé kovárny
* Pracovní stanice: stůl Galdr
* Rozšíření tabulky Galdr: Rune table
* Rozšíření kotle: hmoždíř a pěchovadlo
* Řemeslná konstrukce: rafinerie Eitr
* Různé: Fontána Wisp
* Různé: Sap extraktor
* Umístění zdroje: Pozůstatky obrů
* Umístění zdroje: Antické kořeny
* Typ stromu: Výhonek Yggdrasilu

Nové potraviny a lektvary:
* Potraviny: Vařená vejce
* Potraviny: Vařené kuřecí maso
* Jídlo: vařené hledačské maso
* Jídlo: vařené zaječí maso
* Jídlo: Magecap
* Jídlo: Jotun puffs
* Jídlo: Misthare supreme
* Jídlo: Masový talíř
* Jídlo: houbová omeleta
* Jídlo: Yggdrasil kaše
* Jídlo: Hledačský aspik
* Jídlo: salát
* Jídlo: Ryby a chléb
* Jídlo: Kuře s medovou glazurou
* Jídlo: Plněné houby
* Lektvar: Medovina s velkým obsahem zdraví
* Lektvar: Medovina s dlouhou výdrží
* Lektvar: Menší eitr medovina

Nové předměty, které lze vyrobit:
* Nástroj: Wisplight
* Nástroj: Černý kovový krumpáč
* Nástroj: Dvergr lucerna
* Klíč: Sealbreaker
* Zbraň: Mistwalker (meč)
* Zbraň: Jotunská bane (sekera)
* Zbraň: Demolisher (sáně)
* Zbraň: oštěp z pláště
* Zbraň: Himmin afl (atgeir)
* Zbraň: Páteřní lusk (luk)
* Šípy: Šíp pláště
* Zbraň: Krom (obouruční meč)
* Zbraň: Skoll a Hati (dvojsečné nože)
* Zbraň: Arbalest (kuše – nová dovednost!)
* Šrouby: Železný šroub, Kostěný šroub, Šroub z černého kovu, Šroub z pláště
* Zbraň: Hůl mrazu (živelná magie – nová dovednost!)
* Zbraň: Ochranná hůl (magie krve – nová dovednost!)
* Zbraň: Vyzvednutí mrtvého (krvavá magie – nová dovednost!)
* Zbraň: Hůl z uhlíků (živelná magie – nová dovednost!)
* Bomba: Žlučová bomba
* Balistická munice: Černá kovová střela, Dřevěná střela
* Štít: Plášťový štít
* Štít: plášťová přezka
* Sada brnění: Náprsní plášť Carapace, Plášťové pláty Carapace, Plášťová přilba Carapace
* Sada brnění: Župan Eitr-weave, kalhoty Eitr-weave, kapuce Eitr-weave
* Plášť: Péřový plášť (Nový stavový efekt: Pád peří)

Nové stavební a nábytkové prvky:
* Stavební díly: 14 kusů černého mramoru (čtvercový blok o délce 1 m, čtvercový blok o délce 2 m, obdélník o délce 2 m, oblouk, sokl, roh soklu, široký sloup, malý sloup, podlaha, trojúhelníková podlaha, římsa, roh římsy, schody a čtvrtvěž)
* Stavební díly: 2 šikmé trámy z tmavého dřeva (26o & amp; 45o)
* Stavební díly: 2 úhlové železné nosníky (26o & amp; 45o)
* Stavební díl: 2 točité schody (vlevo & amp; vpravo)
* Stavební prvek: kovová stěna Dvergr
* Nábytek: Zajíc koberec
* Nábytek: Černá mramorová lavice
* Nábytek: Trůn z černého mramoru
* Nábytek: Černý mramorový stůl
* Nábytek: svítilna Wisp
* Nábytek: Modré jutové závěsy
* Nábytek: Modrý jutový závěs
* Nábytek: Modrý jutový koberec
* Nábytek: Nástěnná lucerna Dvergr
* Nábytek: Dvergr lucerna tyč
* Stack: dřevo Yggdrasil
* Stack: černý mramor
* Obrana: Dvergr kůl zeď
* Obrana: Dvergr ostré kůly
* Obrana: Balista
* Obrana: Trap

Misc:
* Nová hudba (Mistlands, Mistlands boss, Mistlands locations, other locations & Haldor)
* Nové sny
* Nové lore kameny
* Nové lokace (různé dvergrské základny, dvergrské ruiny a další)
* Nové kobky (zamořené doly)
* Nové účesy (Kudrliny 1, Kudrliny 2, Shromážděné copánky, Úhledné copánky, Stažené kudrlinky, Královské copánky, Krátké kudrlinky, Jednoduchý drdol &; Dvojité drdoly) a styly vousů (Zapletené 4, Zapletené 5, Královské 1, Královské 2, Krátké 4, Kameník &; Silné 2)
* Nové emoty (Foukni polibek, Pokloň se, Skrč se, Plač, Tancuj, Zoufalství, Flex, Pojď sem, Tlukot hlavou, Poklekni, Řev & amp; Pokrč rameny)
* Nové události („Co se děje, gjall?“ & „Vyhledali tě“)
* yagluth_thing je nyní Torn Spirit
* Nová síla Forsaken
* Haldorovy zásoby se budou aktualizovat v závislosti na postupu bosse.
* Změna generování terénu, která zvýší množství Mistlands na mapě

Rybolov:
* Nové typy ryb (Trollfish, Obří sleď, Tetra, Grouper, Anglerfish, Pufferfish, Magmafish, Severní losos &; Korálová treska) a craftable návnady pro každý biom (Mossy, Sticky, Cold, Stingy, Misty, Hot, Frosty & Heavy)
* Rybaření je nyní dovednost, která zlepšuje využití výdrže a rychlost tahu.
* Ryby lze nyní vyzvednout a namontovat na stojany s předměty nebo z nich lze na varné stanici připravit syrové ryby.
* Ryby mohou být nyní různých velikostí, které poskytují více syrových ryb.
* Ryby nyní sledují pohyb vln
* Ryby nyní mohou skákat po vodě a skákat po souši.
* Ryby se nyní objevují v ledových jeskyních
* Při lovu se zobrazí správné klíčové nápovědy

Opravy a vylepšení

Vylepšení příkazů konzole:
* Pokud příkazy nejsou zadány správně, zobrazí se nyní správná chybová zpráva.
* volitelně lze nastavit hodnoty “nocost“, “god“ a “ghost“ na zapnuto nebo vypnuto.
* “location“ nyní může volitelně zadat “save“, aby nebylo zakázáno ukládání světa.
* “spawn“ nyní může zadat “i“, aby se objekt vytvořil pouze tehdy, pokud ještě není v inventáři.
* “odvolání“ (vyvolá odvolání všech nebo jmenovaných hráčů na serveru na vaši pozici)
* “zhoršit“ (zhoršuje všechny neutrály v okolí)
* “restartparty“ (resetuje síť PlayFab při crossplay, může být použito hostitelem i klientem)
* “killall“ nahrazeno “killenemies“ a “killtamed“

Misc:
* Bylo aktualizováno a vylepšeno několik animací
* Bylo aktualizováno a vylepšeno několik VFX
* Úroveň výdrže se nyní ukládá při odhlášení
* Odstraněn násobitel spotřeby výdrže při běhu do kopce
* Reorganizované grafické uživatelské rozhraní budovy
* Koberce již nebliká, když jsou položeny na sobě
* Přepracovaná mechanika zpětného rázu
* Ikony na mapě již nelze odstranit nebo přeškrtnout, pokud jsou skryté.
* Pouzdro při úskoku již nezamyká zbraň v pouzdře.
* Trvanlivost by se nyní měla vždy zobrazovat správně.
* Hudba z biomu se nyní přehrává správně, pokud je vypnuta kontinuální hudba.
* Deadspeak opraven pro Bonemass, Moder a Yagluth
* Vypnutá sezónní položka Jack-o-turnip