Valheim vydává novou aktualizaci pro veřejné testovací sestavení

0
65

Iron Gate Studio vydává novou aktualizaci Valheimu pro veřejné testovací sestavení, která obsahuje množství oprav a vylepšení v celé hře.

Iron Gate Studio vydalo aktualizaci v0.218.14 pro veřejné testovací sestavení hry Valheim, která zahrnuje úpravy dílků budov, receptů na jídlo, mechaniky spawnování nepřátel a další. Kromě toho je tato aktualizace Valheimu plná množství oprav a vylepšení v různých aspektech hry.

Valheim je populární hra o přežití známá svým prostředím inspirovaným severskou mytologií a náročnou hratelností. Trvalá přitažlivost hry Valheim spočívá v kombinaci funkcí craftingu, stavění a multiplayeru, které hráčům umožňují vytvářet vlastní vikingské příběhy v dynamickém otevřeném světě. Hra si díky svému zaměření na průzkum, týmovou práci a dobrodružství získala oddanou hráčskou základnu a stále přitahuje nové hráče, což z ní činí výjimečný titul v žánru survivalu.

Jedna z pozoruhodných změn v nové aktualizaci pro veřejné testování hry Valheim se zaměřuje na stavební prvky. Hráči zde najdou úpravy, jako je například Drakkar, který nyní vyžaduje pouze 50 Finewoodů namísto 60, aktualizované efekty destrukce pro Drakkar a vylepšení viditelnosti slaměné podlahy při pohledu zespodu. Kromě toho bylo provedeno několik úprav stavebních prvků Graustenu, aby se snížila repetitivnost a zajistila správná maximální výška graustenských sloupů. V této záplatě byla věnována pozornost také vybavení a craftingu Valheimu. Mezi pozoruhodné změny patří odolnost proti mrazu u plášťů Feather Cape a Asksvin Cape, úpravy vyvážení míry spawnování nepřátel v Ashlands, úpravy sad brnění, vylepšení některých funkcí zbraní a vylepšení craftovacích receptů pro různé spotřební předměty a vylepšení vybavení.

Dopracovány byly také některé Valheimské bytosti a interakce se světem. Byly vyřešeny problémy týkající se spawnování nepřátel v blízkosti konkrétních míst, chování tvorů v okolí lávy a prvků prostředí světa, jako jsou plamenné věže. Kategorie Různé navíc zahrnuje celou řadu vylepšení, včetně úprav uživatelského rozhraní, vylepšení nápověd, aktualizací lokalizace a konzolových příkazů pro snadnější navigaci a správu hry.

Je nezbytné poznamenat, že tato aktualizace je určena speciálně proValheim veřejnou testovací větev V důsledku toho vývojáři uvedli, že se může setkat s určitými problémy s nestabilitou, protože prochází odhalováním chyb a úpravami vyvážení, než bude zavedena do výchozí verze hry. Tento přístup zajišťuje, že se hráči mohou aktivně zapojit a přispět k její celkové kvalitě během veřejné testovací fáze.

Hráči, kteří nejsou na veřejném testovacím serveru, si mezitím budou muset na implementaci těchto změn do hry ještě chvíli počkat. Díky těmto komplexním opravám a vylepšením chce studio Iron Gate přinést příjemnější zážitek z přežití veValheim

Valheim Update v0.218.14 Patch Notes (Public Test)

Budova:

  • Drakkar nyní potřebuje pouze 50 Finewoodů místo 60.
  • Upraveny ničivé efekty pro Drakkar.
  • Slaměná podlaha je nyní viditelná zespodu
  • Klenutá střecha Grausten již nemá pod sebou mezeru, když je zacvaknutá nad jinými stavebními díly.
  • Vylepšení variací materiálů u stavebních dílů Grausten, aby se snížila opakovatelnost.
  • Sloupy Grausten lze nyní postavit do správné zamýšlené maximální výšky
  • Aktualizovaný model a textury kovového nosníku a pilíře.
  • Přidáno poškození deštěm pro některé kusy jasanového dřeva
  • Dveřmi z jasanového dřeva lze nyní správně projít, aniž by se zasekly
  • Následující stavební díly Ashwood již nebliká: 26stupňové stěny, 45stupňové stěny, 26stupňové trámy, 45stupňové trámy, velký oblouk.
  • Náhled se již netřese při umisťování hromad dřeva, jádrového dřeva a kostí
  • Ohraničení nabídky Stavba nyní odpovídá šířce okna nabídky
  • Úpravy stavebních dílů z jasanového dřeva, které snižují lesklost.
  • Lávová lucerna se již nevznáší ve vzduchu, když je odstraněna podpěra.
  • Spousta drobných úprav stavebních dílů

Vybavení a řemeslná výroba:

  • Peřový plášť &; Asksvinský plášť jsou nyní odolné vůči mrazu.
  • Vylepšení vyváženosti míry spawnování nepřátel v Ashlands
  • Sada brnění Ask nyní poskytuje bonus k sadě
  • Brnění mágů v Ashlands má nyní mírně zvýšenou míru regenerace Eitr.
  • Animace dobíjení Dundru by nyní měla odpovídat skutečnému dobíjení s nízkou dovedností magie živlů.
  • Změněn násobitel bonusu za bodnutí do zad u Dundrovy hole ze 3 na 1.
  • Trollstav a Dundr již nejsou na stojanech s předměty orientováni dozadu
  • Staff of the Wild nyní způsobuje o něco větší poškození při spawnování trnů.
  • Vyvolané kořeny z Divoké hole mají nyní nízkou šanci, že při zásahu vykoření nepřátele.
  • Vylepšení hole Dundr nyní zvyšuje její poškození bleskem místo poškození průrazem.
  • Snížení rychlosti, s jakou se zvyšuje dovednost Magie živlů při použití hole Zlomu
  • Opraveno, že plamenná přilba a berserkirská sekera nejsou automaticky zvedány.
  • Menší úprava receptu na meč Dyrnwyn
  • Eldnerův palcát nyní po vylepšení poskytuje větší tupé poškození místo bodného poškození.
  • Přivolaní trollové nyní útočí na všechny tvory.
  • Sekery berzerkirů a palcáty Eldnerů mají zvýšenou výdrž na 16 ze 14 na zásah.
  • Recepty na ohnivý svinštejn, prskající vývar z bobulí a marmeládu vyvolanou kořením jsou nyní dostupné dříve, protože vyžadují pouze kotel 5. úrovně místo 6. úrovně
  • Výdrž pirohů se zvýšila z 24 na 35.
  • Snížení hmotnosti keramického talíře ze 4 na 2
  • Opraveno, že katapultované předměty ztrácejí úroveň, odolnost atd.
  • Bazaltové plošiny již nebudou vytvářet duplikáty v blízkosti okrajů zóny.
  • Opraven problém, který způsoboval, že se čedičové plošiny ne vždy spawnovaly na Xboxu.
  • Opraven problém, při kterém poškození ohněm, které nezpůsobuje žíravina, způsobovalo přeměnu předmětů na uhlí

Tvory:

  • Nepřátelé se již nebudou spawnovat v blízkosti ruin dvergrů v Ashlands.
  • Střelci z meče a lučištníci se nyní mohou po porážce Fadera spawnovat v biomech s nižší úrovní než Ashlands
  • Hledači se nyní mohou po porážce královny hledačů spawnovat v biomech s nižší úrovní než Mistlands.
  • Přivolaní kostlivci a další tvorové nyní mohou chodit blíže k lávě, než se vznítí.
  • Asksvin už při hlazení nezní jako vlk
  • Změněno jméno Lorda Reta tak, aby se zobrazovalo oranžově
  • Zvězdnatělé bytosti z Ashlands nyní shazují méně trofejí
  • Snížena šance na vypadnutí trofejí z Asksvinu
  • Věžička Skugg nyní opět upouští Charred Cogwheel.
  • Geirrhafa již není imunní vůči poškození lávou

Svět:

  • Lokalizační úpravy
  • Ruiny v Ashlands by již neměly hořet.
  • Opraveny některé lokace, ve kterých se spawnoval odpojený kus bodáku.
  • Opraven problém, kdy se portály při přestavbě nepřipojovaly.
  • Úpravy plamenných věží pro snadnější těžbu plamene
  • Potápějící se plamenné věže se již nerespondují, pokud se oblast vyloží.
  • Flametal spires jsou nyní imunní vůči poškození bleskem
  • Hráči již nedostávají poškození lávou při jízdě na Asksvinovi
  • Při jízdě na Asksvinovi se nyní zobrazuje správná ikona.
  • Kariéři mají nyní nižší šanci, že jim spadne kostra Asksvina.
  • Opraven pád, který mohl způsobit, že zabití nepřátelé vytvořili spoustu zdrojů a zabránili opětovnému načtení daného světa.
  • Popínavé rostliny vyžadují o něco více místa k růstu a již se nepřipojí ke stěně, která je již obsazena jinou popínavou rostlinou
  • Už není příliš horko na to, aby popínavé rostliny rostly v Ashlands
  • Popínavé rostliny jsou nyní schopny růst na graustenových stěnách
  • Sadby jedlí nyní mohou opět přežít v horách.
  • Emitace kamene šéfa Fader se nyní zarovnává s kamennými rytinami
  • Oprava bouřkových blesků, které nejsou ovlivněny nastavením blikání světel
  • Oprava podivného hřebene za okrajem světa
  • Změněno zplození vegvisir_placeofmystery tak, aby se další místo záhady našlo z předchozího místa záhady
  • Poškození vodou na plážích v Ashlands již není tak intenzivní

Misc:

  • UI kormidla Drakkaru je nyní umístěno nad kormidlem.
  • Tooltipy zobrazující celkové aktuálně vybavené speciální statistiky nyní zahrnují i statistiky ze stavových efektů.
  • Obnoveny standardizované a chybějící řetězce
  • Aktualizována lokalizace
  • Oprava příliš velkých stavových efektů u hráčů
  • Zakázáno používání paměti ESRAM na konzoli Xbox One, aby se odstranila chyba v systému Unity, která způsobovala poškození stínových map u některých částicových systémů.
  • Přidán konzolový příkaz ‚findtp‘ pro přechod na nejbližší nalezený předmět
  • Přidán konzolový příkaz ‚setfuel‘ pro naplnění všech okolních světel na zadané palivo