Vampire Bloodhunt v přehledu: Tajný tip střelce, který nikdo nečekal

0
390

Od kostek a tužky k myši, klávesnici a ovladači: Bloodhunt přenáší žánr Battle Royale do světa temnoty. Lze to sjednotit?

Když zapadne slunce, svět temnoty ožije. V tomto světě žijí upíři, vlkodlaci, kouzelníci, duchové a mnoho dalších bytostí z mýtů a pohádek nás smrtelníků. Praha je pevně v rukou upírů

Jejich klany jsou zapleteny do složité sítě pravidel a intrik. Někdy však musí jít osobní zájmy stranou a boj o moc v elitních klubech a temných stinných uličkách se mění v otevřenou válku. Právě tady ( Vampire: The Masquerade – Bloodhuntpřichází ).Jako upír se ponoříte do pouličních kaňonů časem prověřeného města a budete čelit tvrdému boji proti vlastnímu druhu.

Základem hry Bloodhunt je Vampire: The Masquerade, temná a populární hra na hrdiny, známá svým propracovaným pozadím a důrazem na příběh postavy. Jak se to hodí k Battle Royale?

Překvapivě docela dobře, jak zjistili i hráči služby Steam: Od vydání počet hráčů roste, naposledy bylo ( až 30 000 (virtuálních) upírů na serverech současně ). Čím je Bloodhunt tak atraktivní? Kromě toho, že si ji můžete zahrát jako titul Free2Play ( zcela zdarma )…

V temné noci se lovci setkávají…

Bojištěm ve hře Bloodhunt je staré město v Praze. Kolem bojiště je „červený plyn“. Plyn proniká v pravidelných intervalech a dynamicky zmenšuje velikost zóny smrti. To zvyšuje tlak na akci a brání vám to v tom, abyste se jednoduše schovali a čekali, až kolo skončí.

Tři herní režimy máte k dispozici hned od začátku. Ve hře „Blood Hunt“ jste odkázáni sami na sebe a soupeříte s přibližně 40 dalšími hráči i s umělou inteligencí ovládanými silami „Instance“ – lidskými protivníky, kteří vyhlásili válku světu temnoty.

Před začátkem hry náhodný systém vygeneruje až dvě modifikace, které ovlivňují bitevní pole. Například lze ovlivnit šíření červeného plynu nebo v úkrytech najít zbraně vyšší třídy.

V „Battle Royale“ se vydáváte na lov dalších upírů ve dvojicích nebo trojicích. V průběhu procesu můžete oživit členy svého týmu. Od 10. úrovně hráčského účtu můžete soutěžit na mezinárodní úrovni v sólovém žebříčku.

Bitvu začínáte jako jedno ze sedmi Kainových dětí, upírů. Každý upír má aktivní schopnost klanu, aktivní schopnost třídy a pasivní schopnost, která pomáhá vám a ve skupinovém režimu i vaší partě. Stisknutím tlačítka můžete také aktivovat své zesílené smysly. Díky tomu si můžete všimnout úkrytů zbraní, identifikovat nepřátele a hlavně zjistit, z jakých smrtelníků můžete pít a získat tak výhody a léčení.

(Tvé upíří smysly ti ukáží úkryty zbraní a smrtelníky se silnou krví.)
(Tvé upíří smysly ti ukáží úkryty zbraní a smrtelníky se silnou krví.)

K boji máte k dispozici spoustu zbraní. Najdete tu vše, po čem vaše srdce touží, abyste rychle skoncovali s nepřáteli – od baseballových pálek omotaných ostnatým drátem po katany, od pistolí po dvouruční kuše najednou s výbušnými šrouby ve stylu akimbo. Několik dalších položek, jako jsou neprůstřelné vesty a krevní infuze pro případ nouze, doplňuje obraz.

Zde hra boduje svým nekomplikovaným ovládáním. Všechny příkazy si rychle osvojíte. Hra za upíra, který bleskově šplhá po fasádách a má jedinečné schopnosti, se jasně odlišuje od ostatních battle royale her. Zbraně působí velmi odlišně, ale ani hra s nimi není příliš složitá.

(Střetnutí bývají ve hře Vampire Bloodhunt velmi rychlá a násilná.)
(Střetnutí bývají ve hře Vampire Bloodhunt velmi rychlá a násilná.)

Hbitý a nebezpečný

Dvě třídy jsou založeny na upířím klanu a jeho způsobu boje. Hromotluk a Vandal tedy pocházejí z klanu Brujah, Sabotér a Zvíře z klanu Nosferatu a Siréna a Múza z klanu Toreador. Pouze Vykonavatel je samostatný a pochází z klanu Ventrue.

Třídy ze stejného klanu mají podobné schopnosti. Například Brawleři i Vandalové z klanu Brujah mohou provést silný a dlouhý skok. V klanu Nosferatu se mohou obě třídy na krátkou dobu zneviditelnit a změnit tak svou pozici. Toreadoři mají schopnost vyslat projekci sebe sama na nějaké místo v dohledu a pak se tam velmi rychle teleportovat.

Rozdíl mezi třídami navzájem vychází ze schopností tříd:

  • Sluggers předvádějí na protivníky zemětřesný skok Iron Mana.
  • Vandalové udeří do vzduchu tak silně, že kinetická vlna odstrčí střely a nepřátele, kteří jim stojí v cestě.
  • Sabotéři kladou nebo házejí neviditelné pasti.
  • Animalisté vyšlou hejno netopýrů na místo, které pak prozkoumají.
  • Sirény svou krásou doslova oslepují nepřátele.
  • Múzy mají schopnost léčit sebe i ostatní.
  • Siláci mají schopnost zpevnit svou kůži, čímž se stane na okamžik neproniknutelnou, a také schopnost vrhnout se na protivníka mohutným skokem a zasadit mu silný úder.

Každý z těchto upírů získává účastí v bitvách individuální zkušenostní body a může tak postoupit až na 20. úroveň. Automaticky se odemykají výhody, jako je rychlejší regenerace po sražení k zemi.

(Katana je jednou z nejsmrtonosnějších zbraní v Bloodhunt.)
(Katana je jednou z nejsmrtonosnějších zbraní v Bloodhunt.)

Nikdy neporušuj maškarádu, Kainovo dítě!

Když spolu v noci v Praze bojují upíři, existují pravidla, která by se pokud možno neměla porušovat. Koneckonců, maškaráda musí být zachována. Smrtelníci nesmí vědět, že upíři existují. Říká se však také: kde není soudce, není ani kata. Ve hře to znamená, že byste neměli používat své upíří schopnosti v blízkosti smrtelníků, ale nesmíte je ani ohrožovat.

Pití krve smrtelníků však může upírovi poskytnout velké bonusy, jako je vyšší regenerace nebo větší bojové schopnosti. Žádný smrtelník toho však nesmí být svědkem. Pokud se tak stane, nebo ještě hůře, pokud smrtelník zemře, je okamžitě vyhlášen krvavý hon. Pak se upír stane viditelným pro všechny ostatní upíry na minimapě a stane se lovenou osobou.

(Smrtelníci vás léčí a jejich krev vám může dát bonus.)
(Smrtelníci vás léčí a jejich krev vám může dát bonus.)

Když vaše zdraví klesne na nulu, budete se deset sekund pomalu plazit po čtyřech a budete vyčerpaní. Po uplynutí těchto deseti vteřin opět vstanete s několika regenerovanými body života. Upír na zemi je snadnou kořistí, protože se může jen pomalu vzdalovat od bojové zóny.

Pokud upírovi na zemi způsobíte dostatečné poškození, zemře. Účinnější je však spáchat diablerii. To znamená, že pijete krev sraženého upíra. Na jedné straně obnovuje body života. Za další, dává vám další úroveň za výhody, které můžete získat ze smrtelné krve.

(Vždy si vše hlídejte, jinak se k vám nepřátelé v mžiku připlíží. Dokonce i na střeše.
(Vždy si vše hlídejte, jinak se k vám nepřátelé v mžiku připlíží. Dokonce i na střeše.

Ponoření do světa temnoty

Na první pohled se zdá být trochu zvláštní vyvíjet battle royale hru ve světě temnoty. Hra na hrdiny je drsná, velmi detailní a zaměřuje se na vyprávění o životě, umírání a proměně člověka v upíra. Mnohem přímočařejší je lovit jiné upíry s upířími superschopnostmi a vymlátit z nich poslední svačinu.

Na oplátku se však Bloodhuhnt snaží nenápadně vnést vlivy Světa temnoty. Scénář a prostředí zvolili vývojáři tak, aby co nejlépe zapadly do pozadí. Půlnoční Praha v Bloodhunt byla vytvořena podle informací ze Světa temnoty.

Město vytváří obraz kontrastů: staré budovy, jako jsou kostely nebo památný hřbitov, se střídají s nákupními centry a moderními kluby. Jazyk a odborné termíny vám pomohou rychle se zorientovat ve světě a zachytit atmosféru.

Po každé bitvě se vrátíte do haly, takzvaného Elysia. Boj mezi upíry tam není povolen. NPC v Elysiu vás budou posílat na menší úkoly, kde se můžete dozvědět více o herním světě. Zde máte také možnost si v klidu prohlédnout předměty nebo prolistovat deník, což vám umožní získat lepší přehled o konfliktu.

(Krill je jeden ze starších upírů, který vám zadá menší úkoly)
(Krill je jeden ze starších upírů, který vám zadá menší úkoly)

No Pay to Win

Systém postupu a odměn v Bloodhunt je rychle vysvětlen. Účastí v bitvách získáváte zkušenosti jak za vybraného upíra, tak za celý hráčský účet. V té druhé si odemykáte nové symboly nebo bannery, ale také postupujete v Season Passu. Plněním denních úkolů postupujete v sezóně ještě rychleji.

Jak je v tomto žánru obvyklé, Sharkmob spoléhá na placený Season Pass. Pouze několik odměn za úroveň je zdarma. Místo toho získáte nové oblečení, barvy vlasů, doplňky, symboly a transparenty do své sbírky. Pouze navýšení XP zasahuje do samotné herní mechaniky. Kromě průkazu je k dispozici také ingameshop. Zde si však za skutečné peníze můžete koupit pouze kosmetické předměty, jako je oblečení, emotikony nebo tetování.

Verdikt redakce

Zapadá Bloodhunt jako hra do World of Darkness? Rozhodně. Prostředí je dobře zvolené a nenarušuje pohlcující prvky. Praha, Elysium, celý styl jasně zapadá do elegantního, ale zároveň strašidelného světa Vampire: The Masquerade. V jádru je však Bloodhunt samozřejmě battle royale. Ten, který dělá spoustu věcí správně. Rychle se dostává do děje a i frustrující moment závěrečné smrti je rychle překonán. Rychle se vrátíte do Elysia, abyste se znovu vrhli do pražských pouličních kaňonů. Různé zbraně a třídy vybízejí k vyzkoušení a zvládnutí nových věcí.

Upřímně řečeno, Battle Royale je žánr, na který jsem se před tímto testem nikdy neobrátil. Špičky v této oblasti mě neoslovily. O to příjemnější je, že mohu udělat první kroky ve hře, jejíž pozadí znám. Bloodhunt není hra, kterou bych hrál každý den. Ale určitě ho budu pravidelně navštěvovat.