Torchlight: Infinite je vlastním počinem série ve stylu Diablo Immortal.
Torchlight Infinite(otevře se v nové záložce), nejnovější hra v sérii ARPG po smíšené taškařici Torchlight 3 z roku 2020, vstoupila do uzavřeného playtestu na Steamu před plánovaným říjnovým vydáním. Infinite je free-to-play, zaměřuje se na loot a vychází také na mobilní zařízení.
Na Torchlighty 1 a 2, vydané v roce 2009, respektive 2012, mám hezké vzpomínky. Torchlight byl jedním z prvních příspěvků revitalizace top-down, loot-heavy ARPG her jako Diablo 3 a Path of Exile z roku 2010 a zůstává jedinečný svým živým výtvarným stylem a jednodušším, snáze uchopitelným craftingem. Vývojářské studio Runic Games bylo svými vlastníky, společností Perfect World, v roce 2017 uzavřeno a vývoj Torchlight 3 byl předán společnosti Echtra Games se sídlem v San Franciscu.
Perfect World nyní předal franšízu šanghajské společnosti XD Inc(otevře se v nové záložce). V propagaci Infinite společnost XD vyzdvihuje rozmanitost herních sestav a schopností, grindování kořisti a herní aukční dům. Co se týče monetizace hry, XD popisuje Infinite jako „hraní bez zátěže“, a zatímco „exkluzivních kapek“ lze dosáhnout pouze prostřednictvím grindování, hráči mohou „dále rozvíjet (své) osobní vize ohledně buildů a vzhledu z dostupných mikrotransakcí“.
Infinite by se nakonec mohlo stát zábavným a poctivým pojetím F2P loot-em-up. I kdyby nebyl, kolega z PC ARPG konverze Diablo Immortal(otevře se v nové záložce) dokázal, že jde přinejmenším o velmi lukrativní vyhlídku(otevře se v nové záložce). Každopádně to na mě zrovna nekřičí jako Torchlight. „Ultimátní volný trh“ a „grindování pro získání všeho“, které Infinite slibuje, se zdají být tak daleko, jak jen může být, od oškubaného, pohodového Diabla, které jsem si užíval v roce 2009. Pokud vás Infinite zaujala, můžete si ji přát na Steamu a přihlásit se do uzavřeného playtestu.