První trailer kooperativní survival hry zaujme atmosférou a strašidelnými dinosaury. Shrnuli jsme pro vás všechny informace o Deathground.
Paleontologové tvrdí, že T-Rex měl sílu skusu 3,6 tuny. Při drcení kořisti dokázal vyvinout tlak i více než 30 tun na centimetr čtvereční. Zvedá se vám z té představy žaludek? A teď si navíc představte, že jste uvězněni v místnosti s tímto 13 metrů dlouhým a 9 tun vážícím monstrem.
Taková je premisa hry Deathground. Až na to, že ve hře nezůstane jen u jednoho dinosaura…
V tomto článku vám vysvětlíme, o čem je tato hororová survival hra, kterou můžete hrát sami nebo v kooperaci. Ještě předtím si však můžete udělat první dojem z atmosférické hratelnosti:
Čím je Deathground tak výjimečný?
Ve hře o přežití Deathground bojujete sami nebo v kooperaci až se dvěma přáteli o přežití v oblasti, kterou ovládli chytří dinosauři. Na začátku kola si vyberete jednu z tříd postav a jste vrženi do nebezpečné oblasti. Vaším úkolem je najít speciální kořist a dostat se do extrakčního bodu, aniž by vás sežrali hladoví pravěcí ještěři.
Neměli byste se však do akce pouštět bezhlavě, ale každý svůj krok si dobře rozmyslet. Dinosauři s umělou inteligencí jsou neustále ve střehu a reagují na každý váš pohyb. Vyhýbejte se hlasitým zvukům, schovejte se, pokud se dinosaurus přiblíží příliš blízko, a použijte předměty, jako jsou světlice, které dravce vyvedou z míry.
Deathground vyžaduje, abyste se koordinovali jako tým, rozdělili si úkoly a postupovali uvážlivě. Koneckonců, vývojáři si jako hlavní prioritu stanovili přežití. Masožravci mají být velmi inteligentní a reagovat na vás, munice je málo a ve velkém temném prostředí se může rychle stát, že se od svých přátel oddělíte.
Po úspěšném splnění mise si můžete zvýšit úroveň postavy a odemknout nové schopnosti, než se vrhnete do dalšího kola. Vývojáři slibují vysokou hodnotu znovuhratelnosti: výchozí bod a místo těžby, stejně jako úkoly, jsou vždy náhodně generovány.
K dispozici budou také různé mapy. V traileru bylo zatím vidět jen velké skladiště a džungli, ale další budou následovat. Každé kolo by tak mělo být jedinečné a představovat pro hráče nové výzvy.
Třídy postav
- Engineer: Pro nabourávání systémů (dveře, alarmy, elektrické sítě) nepotřebujete další nástroj.
- Scout: Detektor pohybu vám pomůže vystopovat polohu dinosaurů.
- Lovec: Máš zvýšený smysl pro vnímání a jsi vybaven puškou.
Co se nám už líbí?
Grafika a zvuk: Všechny dosud uvedené klipy z Deathgroundu pocházejí z pre-alfa verze hry. A už trailer nás zaujal. Svět vytvořený v Unreal Engine 4 vypadá realisticky, vytváří děsivou atmosféru se skvělou světelnou náladou, kterou podtrhuje i dobrý zvukový design. Hororovou atmosféru hry dotváří vlastní soundtrack od skladatele Davida Housdena (Thomas was Alone, Volume, Q.U.B.E. 2).
Různé druhy dinosaurů: V traileru byl zatím k vidění pouze utahraptor a samozřejmě T-Rex. Finální hra však má nabídnout mnohem více různých druhů dinosaurů. Každý predátor má mít své vlastní vzorce chování, které mají hráče donutit k zamyšlení.
Předměty a crafting: Různé předměty, z nichž některé lze i kombinovat, mají poskytnout rozmanitý herní zážitek. Každý hráč tak může ke hře Deathground přistupovat po svém a promýšlet strategické plány.
Sólo nebo v kooperaci: Deathground by měl oslovit širokou škálu hráčů. Ti, kteří se raději nechávají strašit společně s přáteli, se budou nejlépe cítit ve hře pro více hráčů. Kdo se chce ponořit do hororové atmosféry ještě hlouběji, může se také sám vydat na lov dinosaurů.
Vývoj zaměřený na komunitu: Vývojáři přikládají velký význam zpětné vazbě od hráčů. Po úspěšné kampani na Kickstarteru, která již v srpnu 2020 dosáhla svého finančního cíle, vývojový tým pilně sbírá podněty a zpětnou vazbu od svých fanoušků na Discordu. Hra bude i po vydání rozšířena o další obsah.
Kdo jsou vývojáři?
Jaw Drop Games je nezávislé vývojářské studio se sídlem ve Velké Británii. Založili ji zkušení herní vývojáři, kteří pracovali na projektech jako Soma, Dirt 5, Amnesia: A Machine for Pigs, Alien: Isolation a Lego: Star Wars. Tým Deathground doplňují specialisté na umělou inteligenci, animátoři a skladatel.
Co je stále nejasné?
Jak se to hraje? První ukázky ze hry Deathground vypadají slibně a vize vývojářů vás nutí vyzkoušet si tuto dino-survival hru. Jak se ale nakonec bude kooperativní horor hrát, je v tuto chvíli stále nejasné. Je umělá inteligence skutečně tak inteligentní, jak vývojáři uvádějí? Je hraní zábavné? A opravdu funguje přežití dinosaurů jako kooperativní i samostatná hra?
Dlouhodobá motivace: Ačkoli vývojáři slibují vysokou hodnotu pro opakované hraní, skutečné herní mechanismy jsou v tuto chvíli stále velmi jednoduché. Zda tato jednoduchá herní smyčka (začátek, nalezení kořisti, útěk) dokáže dlouhodobě motivovat a přimět lidi k návratu, se teprve uvidí.
Kdy vyjde? Podle kampaně na Kickstarteru by hra o přežití dinosaurů měla vyjít už v roce 2022. Na (official Steam page) není uvedeno žádné datum vydání a na serveru Discord se mluví o demu pro podporovatele Kickstarteru, které by mělo být vydáno na konci roku 2022. Kdy můžeme očekávat vydání, je zatím nejasné.
Verdikt redakce
Mám rád dinosaury. A já mám rád horory. Je tedy logické, že se těším na dino horor Deathground. Protože to, co jsem zatím viděl, se mi velmi líbí. Hratelnost mi připomíná směs Phasmophobia a Alien: Isolation – a to by mohlo být opravdu dobré!
Temná atmosféra, skvělá hra světel a stínů a atmosférická zvuková kulisa působí dobrým dojmem již ve fázi pre-alfa. Malý nezávislý tým Jaw Drop Games je sice nově založený, ale sdružuje zkušené vývojáře. To mi dává naději, že při vydání můžeme očekávat opravdu solidní hru. Do té doby si však vývojáři dávají na čas, protože datum vydání zatím nebylo stanoveno.
Teprve pak můžeme skutečně říci, zda hra o přežití skutečně nabízí vše, co slibuje: inteligentní dinosaury, motivující hratelnost v kooperaci i samostatně, vysokou hodnotu pro znovuhraní. Já osobně v to pevně doufám!