Ve stavební hře King of the Dwarves najde Dungeon Keeper vzdáleného dědice

0
381

V připravované budovatelské strategii King of the Dwarves budujete podzemní trpasličí pevnost. Řekneme vám, proč by to mohlo být opravdu dobré.

Jaká vzrušující rasa žije v podzemí a byla by skvělým námětem pro budovatelskou hru? Přesně tak, krtci. Protože ale zatím neexistuje žádná pořádná krtčí strategie, bude muset stačit druhá nejlepší možnost: Trpaslíci!

O čem je kniha Král trpaslíků?

Ve hře King of the Dwarves, jak už název napovídá, se ujmete role ambiciózního trpasličího krále, který buduje složitou podzemní pevnost. Postupně se prokopáváte procedurálně generovanou podzemní jeskyní a můžete se trojrozměrně rozšiřovat do všech směrů – alespoň dokud nenarazíte na lávovou řeku nebo zdroj vody. Pak musíte vymyslet něco, jak zdroj obejít nebo využít ve svůj prospěch.

A pak jsou tu takové rušivé faktory jako zemětřesení, záplavy a hordy skřetů: nádhera! Abyste se jim mohli bránit v bitvách v reálném čase, měli byste být schopni vycvičit stovky trpaslíků jako válečníky, ale na výběr jsou i další povolání – například horník, stavitel, průzkumník nebo kovář.

Kromě ambiciózního stavebního projektu a boje proti nejrůznějším fantasy hrdlořezům budete také kovat zbraně, činit diplomatická rozhodnutí a zkoumat nové technologie. Podle vývojářů bude celá hra okořeněna prvky RPG. Jak přesně budou vypadat, například zda bude mít váš trpasličí král vlastní hodnoty postavy, se teprve uvidí.

Jak vypadá trojrozměrná budova v akci, můžete vidět v aktuálním traileru:

Pro koho je Král trpaslíků vzrušující?

Král trpaslíků se na jednu stranu jeví jako směs několika modelů stavebních her. Podzemní pevnosti, které bráníme před útočníky, samozřejmě připomínají klasického Dungeon Keepera. Současně jsou zde prvky přežití a přírodní katastrofy à la Banished a Frostpunk. Hlavně se ale zdá, že King of the Dwarves se stává něčím vlastním – s neotřelým fantasy prostředím a vzrušujícím herním nápadem trojrozměrného budování podzemí, který staví klasickou simulaci budování města na hlavu.

Vývojáři Tag of Joy jsou až na pár experimentálních aplikací pro rozšířenou realitu a mobilních her prázdní, takže samozřejmě hrozí, že King of the Dwarves nevyužije svůj potenciál a zařadí se mezi nezávislé budovatelské hry, které měly spoustu dobrých nápadů a selhaly kvůli příliš malým vývojářským zkušenostem – jako třeba skutečně nadějný Frozenheim.

Co se nám zatím líbí? Co zůstává otevřené?

Co se nám zatím líbí?

  • Svěží prostředí: Svět trpaslíků nebyl dosud v budovatelských hrách téměř vůbec prozkoumán. Jejich zvláštní způsob života, stejně jako jejich silné a slabé stránky, by mohly být pro tento žánr vzrušujícím zpestřením
  • Trojrozměrné stavění: Ti, kteří byli zvyklí stavět pouze horizontálně z izo-perspektivy, mohou dostat zcela novou výzvu v podobě podzemního stavění ve všech směrech.
  • Zpestření hry: Kdyby to všechno fungovalo, Králi trpaslíků by tak rychle nedošla motivace k výzkumu, diplomacii a válce.

Co zůstává otevřené?

  • Na co se zaměříme? Příliš mnoho herních prvků může být zároveň špatnou volbou pro budovatelskou hru. Je to spíše budovatelská, real-time strategie nebo diplomatická simulace
  • Zvládnou to vývojáři? Budování strategie je obtížný žánr a dlouhodobá motivace je jednou z největších výzev. Dokážou to poměrně nezkušení vývojáři opravdu zvládnout?
  • Jak vypadá hra na hrdiny? Jde o hodnoty postavy vašeho trpasličího krále, nebo můžete dokonce sami převzít kontrolu jako ve hře SpellForce?

    Dále nevíme, jestli budou mít trpaslíci v Králi trpaslíků vousy – ale budeme vás sledovat. Zatím není známo ani datum vydání, ale máme všechny důvody, abychom tuto budovatelskou hru sledovali pozorněji.

    Závěr

    I. Láska. Trpaslíci. Příběh „vznešeného trpaslíka“ z Dragon Age: Origins je jedním z nejpoutavějších herních příběhů, které jsem kdy měl tu čest zažít. Navíc mají vždy tu nejlepší zbroj, kterou si mohou sami ukovat, nosí bezpochyby nejlepší vousy a cení si zlata a drahokamů. Rád se setkávám s trpaslíky v neobvyklých herních žánrech, jako je kooperativní střílečka Deep Rock Galactic. Proto mi u budovatelské hry Král trpaslíků hned narostly uši.

    Trojrozměrná podzemní stavba se navíc zdá být opravdu vzrušujícím novým přístupem – v době, kdy stavebním hrám někdy chybí trocha odvahy. Zároveň jsem stále opatrnější vůči projektům neznámých studií, protože ani ty nejlepší ambice a láska k žánru někdy nestačí k tomu, aby vznikla dobře zpracovaná hra. Ale minimálně Král trpaslíků se už dostal na můj seznam sledovaných filmů.