Nejnovější kroky vývojářského studia Crystal Dynamics, které se zabývá hrou Tomb Raider, zřejmě přidávají na důvěryhodnosti uniklému scénáři, který byl odhalen během podcastu minulý pátek.
Pokud smyslem rebootu Tomb Raider z roku 2013 bylo zobrazit mladší, méně zkušenou Laru Croft, Shadow of the Tomb Raider z roku 2018 uzavřel její vývoj na otrlou dobrodruha. A přestože závěr trilogie zakončil příběh tří her, záměrně si nechal otevřená vrátka pro další dobrodružství. Velkou otázkou tedy bylo, kdy a jak by se Tomb Raider mohl vrátit.
Je to sice už několik měsíců, co studio Crystal Dynamics potvrdilo, že pracuje na nové hře Tomb Raider v Unreal Enginu 5, ale o celém projektu zatím mlčí. To však nezabránilo úniku scénářů hry na internet. Ironií osudu je, že případný pokus společnosti Crystal Dynamics o ucpání úniku možná potvrdil jeho pravost.
Nedávno zřejmě zasvěcený člověk prozradil scénář k připravované hře Tomb Raider moderátorům podcastu Sacred Symbols zaměřeného na PlayStation. Příznivcům podcastu, kteří si založili účet Patreon, pak spoluorganizátoři Chris „Ray Gun“ Maldonado a Dustin Furman nabídli exkluzivní čtení. Zdá se však, že společnost Crystal Dynamics nebyla tímto představením nadšena a doručila Patreonu oznámení o stažení DMCA. A jakkoli to může být pro Sacred Symbols a jeho fanoušky nepříjemné, toto formální oznámení zřejmě potvrzuje pravost scénáře.
V pátek společnosti Crystal Dynamics a Square Enix zrušily DMCA na Patreon iteraci hry Sacred Symbols: V této epizodě jsme diskutovali o nové hře Tomb Raider (v DMCA popsané jako „Tomb Raider 12“).
Zde je video, které situaci vysvětluje, volně přeloženo. https://t.co/UQ71X41Ujn pic.twitter.com/A5bE3ORF8u
– Colin Moriarty (@notaxation) 2. srpna 2022
Svaté symboly včera, 2. srpna, rozebíral situaci v „bonusové epizodě“. Podle moderátora Colina Moriartyho seděl nad scénářem nějakou dobu, než přišel na to, jak ho nejlépe použít. Moriarty se nakonec rozhodl, že dramatické čtení bude dostatečně transformativní, aby se vyhnul nárokům na autorská práva. Bohužel se zdá, že studiu Tomb Raider čtení Sacred Symbols přesto vadilo. V důsledku toho společnost crystal Dynamics doručila Patreonu oznámení o stažení DMCA ve stejný den, kdy byla epizoda uvedena do provozu, a donutila Patreon, aby ji odstranil, jinak bude čelit právní odpovědnosti.
Moriarty zase podle všeho bere situaci s nadhledem a vysvětluje, že se na žádnou ze společností nezlobí. Potvrdil, že podcast vyhoví oznámení o stažení DMCA, a vysvětlil, že si nechtěl zbytečně znepřátelit společnost Crystal Dynamics. Moriarty je však stále přesvědčen, že sdílením scénáře způsobem, jakým to udělal, neporušil žádné autorské právo.
Únik odhalil několik neznámých detailů o příští hře Tomb Raider, která nese kódové označení „Project Jawbreaker“. Patří mezi ně i to, že v nové hře bude vystupovat starší a zkušenější Lara, kterou bude podporovat tým dalších dobrodruhů. Únik také prozradil, že se nový Tomb Raider odehrává „v moderním světě otřeseném záhadným kataklyzmatem“, i když zatím není známo, zda bude nová hra pokračovat tam, kde skončila restartovaná trilogie.
Tomb Raider je ve vývoji.