Vesmírný mariňák 2: Riesiger Patch mit 28 GB Umfang ist live und bringt lang ersehntes PC-Feature

0
3

Hergehört, der Imperator hat euch was zu sagen! Es gibt ein Update für den Warhammer-Shooter und die Order an uns lautet, euch über die Patch Notes aufzuklären.

Na, habt ihr heute schon was vor? Falls ihr euer 2.000-Teile-Puzzle schon beendet, die Socken für das nächste Weihnachtspräsent fertig gestrickt und auch sämtliche Spinnweben in den Ecken eurer Zimmer entfernt habt, könnt ihr ja den neuen Patch fürSpace Marine 2herunterladen.

Der ist nämlich riesig. Fast so groß wie ein Titan der Collegia Titanica.28 GB an Datenwerden auf eure Festplatte gespült. Dafür tut sich aber auch jede Menge im Spiel. Die gesamten Release Notes findet ihr wie üblich auf Seite 2 dieses Artikels.

Übrigens:Auf Steam wird der Patch automatisch heruntergeladen, ihr müsst euch um nichts kümmern. Außer, nun ja, etwas Geduld zu haben.

Warhammer ist jetzt richtig breit

Das große PC-Highlight:Endlich gibt es Support für Ultrawide-Monitore!Ihr könnt also in exotischen Auflösungen im 21:9-Format über die Schlachtfelder der Galaxis laufen und genießt maximale Übersicht.

Außerdem lassen sich ab sofort auchprivate Lobbys im Operations-Spielmoduserstellen, falls ihr mit euren Freunden unter euch bleiben wollt. Für den PvP-Modus könnt ihr nun viel besser trainieren, denn eineneue Trainings-Arena in der Battle Bargelässt euch nach Herzenslust experimentieren, wie ihr im nächsten Duell vorgehen möchtet.

Was noch? Es gibt noch zahlreiche weitere Änderungen, oftmals sind es reine Bugfixes. Ein Teilbereich, der mit Patch 3.0 aber auch sehr stark angegangen wird, ist das Balancing. Lest euch bei Interesse auf der nächsten Seite mal den betreffenden Abschnitt durch, denn es haben sichviele Schadenswerte und andere Parameter geändert

Space Marine 2 schwimmt derweil immer noch auf einer Welle des Erfolgs. Der Anklang ist so groß, dass sich das Entwicklerteam bei Saber Interactive momentan viele Gedanken darüber macht, was den Fans als Nächstes kredenzt werden soll. Direkt Space Marine 3? Oder doch erst noch ein paar gute DLCs für Teil 2? Wobei, wer sagt denn oder – wieso denn nicht Beides?!

Warhammer 40.000: Space Marine 2 – Update 3.0 – Kompletní poznámky k záplatám

Nové funkce

  • Hub Sparring Arena, nová speciální aréna na Battlebarge dostupná v režimu Operations & Eternal War Game, kde se hráči mohou utkat v přátelském PvP s hráči ve své jednotce.
  • Ultrawide podpora pro PC
  • Soukromý režim pro režim Operace, který dává hráčům možnost hrát operaci sami s boty nebo po boku jednoho kamaráda, aniž by byli během mise matchmakováni s náhodnými hráči.
  • Přidáno Co je nového & Zpráva dne
  • Přidána možnost obnovit předvolby vlastních barev

Vylepšení hratelnosti a vyvážení

  • Byl aktualizován nástroj pro označování:
  • Power Fist: Poškození u plně nabitých útoků bylo výrazně zvýšeno.
  • Těžká plazma:
    – Základní munice zvýšena o 5. Zvýšeno poškození výbuchem.
    – Přehřátí na jeden výstřel drasticky sníženo z 50 na 30 pro nabité výstřely a z 20 na 15 pro základní střelbu.
    – Základní poškození mírně zvýšeno o 10 %.
  • Med Stims obnovuje kromě skutečného léčení i sporné zdraví.
  • Munici do granátometu Aux lze nyní doplňovat pouze pomocí krabiček s municí a nelze ji doplňovat z nekonečné zásoby munice

Kampaň

Obtížnost:

  • Agresivita nepřátel na obtížnost Veterán v kampani snížena pro lepší zážitek ze hry pro jednoho hráče.
  • Zdraví hráče na obtížnost Veterán v kampani je mírně sníženo, aby se kompenzovala agresivita AI a aktualizace správy brnění

Boti:

  • Různá brzdící omezení byla zrušena, což umožňuje botům být užitečnější a efektivnější, a přitom stále neporážet hráče ve hře.
  • Boti budou nyní pomáhat zoantropům střílejícím na cíl, když na ně hráč zaútočí.
  • Výrazně zmírněno omezení botů dokončovat nepřátele, místo aby je nechávali na hráči, aby se snížila otravnost.
  • Botům je nyní povoleno pomáhat s cíli gargoylů.
  • Opravena řada chyb souvisejících se zasekáváním botů.
  • Opravena chyba, při které může botům dojít munice do zbraní bez zásobníku

Operační režim

  • Vylepšena pravidla pro ředitele umělé inteligence a spawnování nepřátel Chaosu v operačním režimu:
    – Maximální počet Tzaangorů se štítem v aréně současně snížen z 10 na 4.
    – Maximální počet odstřelovačů kultistů v aréně současně snížen z 10 na 3
    – Maximální počet Tzaangerů v aréně současně se snižuje z 30 na 20.
    – Maximální počet mariňáků Rubric s boltguny v aréně současně se snižuje z 8 na 5
    – Maximální počet rubrických mariňáků s warpflamery v aréně současně se snižuje ze 4 na 3
  • Dokonalé parry bylo aktualizováno, nyní obnovuje brnění i při zabíjení minoritů, nejen při odrážení jejich speciálních útoků
  • Ohledně bloku a šermířských zbraní byla opravena chyba v okně dokonalého parry pro šermířské zbraně. Nyní má okno 20 snímků pro dokonalé parry a 10 snímků zranitelnosti na konci animace, místo 30 snímků dokonalého parry pro plnou animaci, jak bylo původně zamýšleno.
  • Třída útoku: Základní poškození při úderu na zem zvýšeno o 30 %.
  • Výpadky posílení zbroje ze zničitelných beden jsou nyní méně časté (doba odezvy zvýšena z 30 s na 60 s)

PVP

  • Vylepšený systém spawnování hráčů. Měl by ztížit zabíjení spawnů
  • Přepracován Vanguardův grapnel Launcher v PVP. Místo úplného omráčení nyní nepřítele omráčí a výrazně ho zpomalí.

AI

  • Snížena schopnost omráčit nepřátele útoky na dálku u všech postav AI.
  • Snížena přesnost nepřátel na dálku při útoku mimo obrazovku a snížena přesnost nepřátel na dálku při útoku na hráče v boji zblízka.
  • Vzhledem k Hormagauntům a Tzaangorům: Poškození při boji zblízka nyní způsobuje poškození o konkrétní výši, místo aby odstraňovalo 1 kompletní segment brnění za útok.
  • Zoantrop:
    – Zvýšena doba rozptýlení poškození psychickým křikem z 0,5 s na 2 s, aby se zabránilo poškození jednou ranou.
    – Poškození způsobené psychickým výkřikem sníženo z 11 na 8
    – Účinný dosah psychického výkřiku snížen z 50 na 40 m
    – Dosah odhození psychického výkřiku se snižuje o 10 m.
  • Termagant:
    – Poškození způsobené útokem Fleshborer spray se snižuje z 1 na 0,5
    – Poškození při útoku sprejem Flashborer se snižuje z 0,3 na 0,1
  • Tyranidský válečník s Požíračem: Poškození projektilem sníženo z 0,9 na 0,6 na jeden projektil.
  • Rubrický mariňák s Warpflamerem:
    – Ikona poškození plamenem sníženo z 9 na 6
    – Poškození při výbuchu plamenometu sníženo z 6 na 4 na jeden výstřel
    – Poškození při střelbě plamenometem sníženo z 6 na 4 na projektil
    -Zdraví sníženo o 10
  • Rubric Marine s boltgunem:
    – Poškození při útoku střelbou sníženo z 1,5 na 1
    – Útok přesnou střelou (s červeným indikátorem): poškození sníženo ze 4 na 2 na jeden projektil
    – Snížení četnosti teleportů používaných k odpojení hráčů, aby byl boj s nimi méně otravný Zdraví sníženo o 10 %.
  • Tzaangor se štítem: HP výrazně sníženo
  • Carnifex:
    – Fáze zuřivosti byla aktualizována, carnifex je rychlejší a agresivnější.
    – Snížena četnost tauntů
    – Opravena chyba, kdy jeho útok kužel trnů nevystřeloval projektily
  • Hive Tyrant:
    – Mírně zvýšeno zdraví.
    – Odolnost proti výbušninám a melta zbraním zvýšena o 20 %.

Přizpůsobení

  • Změněna barva ikon pro barvy Administratum Grey, Auric Armour Gold a Celestra Grey.
  • Opraveno několik problémů s nesprávnými výchozími barvami v některých kapitolách (např. Železní válečníci).
  • Díl předvojové relikvie Pravý greave nyní vyžaduje 29 vítězství namísto 36.
  • Přidán barevný vzor nazvaný „Vzor greaves“, který umožňuje hráči přizpůsobit spodní a horní polovinu nohy zvlášť

Mapy

  • Opraveno několik problémů, které hráčům bránily v postupu v některých úrovních.
  • Opraveno mnoho drobných kolizních problémů
  • Vylepšena hustota a doba trvání prachové bouře v provozu balistického motoru
  • Vyladěno načasování střelby Heldrake na mostě v operaci Reliquary
  • Zkoušky jsou nyní přístupné přes Hypnomat ve zbrojnici

Všeobecné opravy

  • Opravena chyba, kdy se při změně vybavení uprostřed operace obnovilo zdraví.
  • Zlepšena odezva schopnosti skokového balíčku
  • Opraveno několik problémů ve zkouškách
  • Opravena chyba, kdy v některých vzácných případech přestávaly fungovat ovládací prvky po provedení finišeru
  • Opravena chyba, kdy hráč neobdržel údaje o zbroji od pekelného rytíře zplozeného z portálu chaosu.
  • Opravena chyba, která způsobovala, že popis perku „Adrenaline Rush“ u Vanguarda ukazoval 1 % místo skutečných 10 %.
  • Oprava spamu oznamovatelů v režimu věčné války
  • Opraveno několik způsobů duplikace munice v režimu Operace
  • Opravena chyba, kdy se Grapnel Launcher zrušil, pokud byl překryt malou geometrií.
  • Opravena chyba, kdy taktický perk EMPEROR’S VENGEANCE nefungoval s plazmovým spalovačem.
  • Opravena chyba, kdy několik zbraní mohlo obnovit více než skutečné napadené zdraví (tj. Melty, AoE zbraně atd.).
  • Opraveno několik problémů, které způsobovaly ztrátu uložených dat.
  • Opraven neidentifikovaný hlas na konci příběhu, který byl přiřazen nesprávné postavě.
  • Spousta drobných oprav a vylepšení uživatelského rozhraní
  • Spousta drobných oprav a vylepšení animací
  • Opravy lokalizace