Vesmírný soupeř Hunt se právě protáhl k vydání verze 1.0, ale teď už je to za námi

0
3

Tažní střílečka Level Zero vzbudila zvědavost mnoha hráčů svými neotřelými nápady. Nyní byl však vývoj oficiálně zrušen

Příšery proti žoldákům: To je nejen hrubý principHunt: Showdown, ale takéLevel Zero: Extraction, ale s jedním zásadním rozdílem. V Level Zero si můžete zahrát také na monstra a lovit vojáky, kteří zkoumají tajná výzkumná zařízení. Stejně jako ve hře Hunt se však i zde pohybují v několika konkurenčních skupinách

Díky tomuto přístupu a několika neotřelým nápadům vzbudila hra Level Zero zvědavost mnoha hráčů. Nyní je však jasné, že sen o nové konkurenci pro zavedené těžební střílečky je mrtvý. Protože Level Zero oficiálně ukončuje vývoj

Co se stalo?

Na konci ledna Level Zero ohlásil konec předběžného přístupu velkou aktualizací, která zahrnovala novou mapu, nový herní režim a další obsah. O pouhé dva týdny pozdějivývojáři na Steamu oznámili, žežádný další nový obsah pro tuto střílečku už nebude. Servery sice zůstanou online, ale žádné další aktualizace ani události

už nebudou.

Důvod: Level Zero nedosáhl v porovnání s očekáváním dostatečných výsledků.Pro relativně malý vývojářský tým již zkrátka není možné financovat další vývoj.Studio ve své zprávě také naznačuje, že zkombinovat extrakční střílečku s asymetrickým hororem bylo možná příliš velkou výzvou.

Vývojáři pak děkují všem fanouškům za podporu a vyjadřují lítost nad předčasným ukončením projektu.

Ztráta důvěry

Již před oznámením bylo jasné, že Level Zero nebude mít takový úspěch, v jaký se doufalo. Krátce po jejím vydání klesl počet hráčů na velmi nízkou úroveň a nepodařilo se ho obnovit ani po vydání verze 1.0.

Hodnocení na Steamu, které už tak bylo jen vyrovnané, se nezlepšilo: mnoho hráčů mělo pocit, že se stav střílečky po jejím vydání v Early Access spíše zhoršil než zlepšil. Nepovinný režim bez příšer, který je součástí nejnovější aktualizace, je také tvrdě kritizován, protože bere hře její jedinečnou přednost

Mnoho recenzí odráží velké zklamání fanoušků, kteří v Level Zero původně viděli velký potenciál. Vyčítají vývojářům, že se o svou hru dostatečně nepostarali.

Doghowl Games, mladé studio stojící za Level Zero, tato obvinění samozřejmě vyvrací a v nejnovější zprávě na Steamu uvádí, že do hry dali vše.

Po neúspěchu se vývojáři přesouvají k dalšímu projektu Opět chtějí zkusit své síly ve hře pro více hráčů, tentokrát se však zaměří čistě na kooperaci. Po náhlém konci střílečky Extraction bude nadšení fanoušků Level Zero pravděpodobně prozatím omezené