Naraka: Bladepoint je v podobném duchu jako PUBG nebo Fortnite. Přesto titul nabízí spoustu věcí, které ho jasně odlišují od konkurence. S vývojáři jsme se setkali na veletrhu gamescom 2023.
Ve světě elektronických sportů je žánr Battle Royale ve srovnání s ostatními stále poměrně mladý. Humbuk, který odstartoval PLAYERSUNKOWN BATTLEGROUND 2017 a zdánlivě k dokonalosti dovedl Fortnite, dal v posledních letech vzniknout celé řadě her a titulů. Nicméně i přes stále existující popularitu pro ně bylo a je jen velmi málo hrám dopřáno, aby je hrálo nespočet lidí i roky po počátečním náporu při uvedení na trh. V roce 2021 vydal čínský vydavatel NetEase takovou hru, která má dodnes masivní fanouškovskou základnu, a to i přes masivní stín PUBG, Apex Legends a zejména Fortnite.
Kung-Fu potkává parkour
Základní princip hry Naraka: Bladepoint není nový a jde stejnou cestou jako u dříve zmíněných titulů. Až 60 hráčů se ocitne na mapě, musí sbírat různé předměty na obranu či útok, aby na konci jako poslední přežili. Zatím je to tak známé. Na rozdíl od PUBG nebo Apex Legends se však vývojářské studio 24 Entertainment pohybuje na zcela jiném, tradičním čínském území. Herní postavy v Naraka: Bladepoint, silně ovlivněné legendami a mýty Říše středu, se chovají jako ztělesnění kung-fu superhrdinové – s nunčaky a vším, co k tomu patří.
„Od začátku jsme chtěli vytvořit akční hru, která se pak stále více vyvíjela do podoby battle royale. Na začátku nebyla žádná mapa, která by se postupem času zmenšovala, jak to znáte z tohoto žánru. Mohli jste se volně pohybovat a komunikovat s ostatními hráči. Kvůli hookshotu však bylo pro hráče snadné z boje utéct a za určitých okolností mohlo trvat celou věčnost, než jste soupeře opět dohnali. Proto jsme se rozhodli pro toto omezení úrovně,“ řekl Archer Wang, manažer značky 24 Entertainment a NetEase.
Během veletrhu gamescom jsme měli možnost mluvit s tvůrci hry Naraka: Bladepoint a zajímali jsme se zejména o směr eSports. V zásadě hra funguje velmi dobře, řekl nám Wang. A skutečně, pokud se podíváme na posledních několik let od jejího uvedení na trh, vznikla zejména v Asii a jihovýchodní Asii početná komunita hráčů, kteří každoročně soutěží na světovém šampionátu o slávu, čest a nemalé finanční odměny.
Tessa je mazaná jako liška a stále má v rukávu nějaké triky. Nové způsoby, jak vyrvat duše a obnovit vitalitu s Tessinou nejnovější dovedností & ultimátní v NARAKABLADEPOINT aktualizaci 6. září PT. Navíc do hry Capture The Spirit Well přichází nový předmět, který dokáže proměnit nepřátele v předměty! pic.twitter.com/uJPBuEgGPb
– NARAKA: BLADEPOINT (@NARAKATHEGAME) 1. září 2023
V prvním roce po svém spuštění hostila Corona online první mistrovství světa. Už tehdy se ho zúčastnila řada známých značek ze světa elektronických sportů.
Součástí sestavy byly i evropské organizace. Mimo jiné Alliance poskytla trojici, na jejíž soupisce tehdy figuroval německý hráč Ali „Ryomen“ Osman Yildiz. Hrála také LDLC OL, bývalá eSportovní divize fotbalového klubu Olympique Lyon, a také borci z J Teamu, duchovního nástupce Taipei Assassins. J Team je také stále nezpochybnitelnou jedničkou ve hře Naraka: Bladepoint. V letech 2021 a 2022 se jim podařilo vyhrát mistrovství světa ve trojicích – ve hře soutěžíte buď sólo, nebo jako trojice.
Už samotné prize money ukazují, že se nejedná o malý „okrajový eSport“. Už v prvním ročníku hrály zúčastněné týmy o částku lehce přesahující jeden milion amerických dolarů. O rok později přibylo dalších půl milionu. V roce 2023 bude podobná částka
„Ještě jsme to nepotvrdili, ale mistrovství světa se letos konečně bude konat ve velkém městě v Číně (pevninské části), což jsme v předchozích letech a kvůli pandemii korony nemohli uspořádat.„, pokračoval Wang.
Co čeká fanoušky hry Naraka: Bladepoint v budoucnosti?
Naraka: Bladepoint se posledních několik let hrála výhradně na PC, ale nedávno ji bylo možné vyzkoušet i na Xboxu řady X|S. Je to především proto, že společnost 24 Entertainment, která za hrou stojí, se společně s vydavatelem NetEase rozhodla nabídnout titul v modelu Free-2-Play. Wang nám v této souvislosti zopakoval, že vydavatel hodlá pokračovat v rychlém tempu, které si vývoj titulu stále vyžaduje.
„Chlapci pracují jako o život, aby mohli do hry integrovat nový obsah. Nová hratelnost, nové kapitoly PVP, nové zbraně, noví hrdinové a mnoho dalšího. Na každé období je naplánováno více zbraní a nová postava. Vývojáři také v současné době usilovně pracují na tvorbě třetí mapy, která bude velmi odlišná od toho, na co byli hráči doposud zvyklí. V budoucnu chceme samozřejmě navázat další a další spolupráce v oblasti IP, jako se to aktuálně stalo se společnostmi 2B z Nier: Automata a Square Enix.„
Ale co elektronické sporty? „Jasně, v současné době se zaměřujeme na mnoho různých věcí. Ale v zásadě chceme udržet komunitu a téma eSportu naživu, takže chceme vytvořit co nejvíce příležitostí, kde by hráči mohli předvést své schopnosti. Také díky změně na Free-2-Play je možné, aby hru hrál a trénoval opravdu každý. Budeme také pokračovat v pořádání různých kvalifikačních turnajů a soutěží, ať už v USA, Evropě, Asii, jihovýchodní Asii nebo dokonce v Číně (pevninská část). „
Naraka: Bladepoint je, jak již bylo zmíněno, k dispozici jako Free-2-Play titul prostřednictvím služby Steam pro PC a na konzoli Xbox řady X|S ke stažení. V současné době vývojáři pracují na konverzi pro PlayStation 5, která by měla vyjít ještě letos.