Více než 500 hodin hraní ve hře Dying Light 2!

0
716

Jak nedávno oznámili vývojáři ze společnosti Techland. V nadcházejícím akčním zombie hitu s otevřeným světem Dying Light 2 očekávejte obrovské množství herních hodin! Pokud chcete ve zničeném fiktivním městě Harran vidět vše a zažít všechna rozhodnutí, čeká vás nejméně 500 hodin! Číslo, kterého by těžko dosáhl i Zaklínač 3 nebo Skyrim.

Toto se skrývá za 500 herními hodinami hry Dying Light 2

Jak prozradili vývojáři v oficiálním tweetu. Akční RPG nás prý na stovky hodin zabaví ve městě zamořeném zombiemi a bojem proti soupeřícím frakcím. Nebo jak vývojáři vtipně říkají – podobný čas potřebný k chůzi z Varšavy do Madridu.

Ale co si o těchto informacích můžete myslet? Hry s otevřeným světem jsou již delší dobu kritizovány za to, že nabízejí obrovská hřiště, ale málo pohlcující a přitažlivá, a místo toho se v obrovské míře spoléhají na stále stejné úkoly, které připomínají spíše pracovní terapii než vzrušující dobrodružství. AC: Valhalla je toho v poslední době nejlepším příkladem. To je důvod, proč stále více hráčů dnes chce hustší, ostřejší a lépe inscenovaná dobrodružství, a ne další otevřený svět á la Far Cry se základnami banditů a rozhlednami. Jak to bude ve hře Dying Light 2 provedeno, se ukáže začátkem února, kdy hra vyjde pro všechny hlavní platformy.

Je ale pravděpodobné, že avizovaných 500 hodin se bude počítat jako několikanásobné hraní Dying Light 2. To znamená několikanásobné restarty, při kterých budeme dělat jiné volby než při předchozím hraní. Ty se od sebe někdy více, někdy méně výrazně liší, a tak se rozhodně sečtou do 500 hodin hraní, které jsou potřeba k tomu, abychom si opravdu prohlédli všechny možné odbočky a možnosti konverzace. Přesto je to hrdé a odvážné prohlášení. Na druhou stranu dokončení hlavní kampaně včetně všech vedlejších úkolů zabere podle vývojářů 70-80 hodin. A pokud nám zombie akční sandbox skutečně dokáže nabídnout i zajímavé aktivity a vzrušující možnosti rozhodování, které ovlivní náš svět, těšíme se na stovky hodin hraní.