Video v Unreal Engine 5 ukazuje, jak by mohl vypadat remake Silent Hillu 3

0
77

Fanoušek Silent Hillu 3 využívá Unreal Engine 5, aby v úžasné moderní grafice znovu vytvořil ikonickou oblast a její děsivou stranu Otherworld.

Fanoušek ve svém videu ukázal, jak by mohl vypadat remake Silent Hill 3, kdyby byl vytvořen v Unreal Engine 5. Tento výkonný herní engine je k dispozici veřejnosti a často se používá jak pro zcela nové projekty, tak pro demonstraci toho, jak by hra jako Silent Hill 3 mohla vypadat v moderní době.

Fanoušci Silent Hillu netrpělivě očekávají další zprávy o remaku Silent Hill 2 od Bloober Team. Titul byl odhalen již v roce 2022, ale v tuto chvíli nemá datum vydání. Hráči se nemohou dočkat, zda se podaří zážitek dobře zrekonstruovat, ale třetí titul série je také výborným kandidátem na remakeové zpracování. Ačkoli titul nezestárl tak špatně jako původní hra Silent Hill, jeho interní scény a ovládání zanechávají něco, co by se dalo očekávat, zejména pro novější hráče. Zda se Silent Hill 3 dočká remaku, bude pravděpodobně záviset na tom, jak si povede remake Silent Hill 2, ale zatím si fanoušci mohou udělat představu o tom, jaký by mohl být.

Tak je tomu i v případě EverLifeZacha, který na YouTube sdílel video demonstrující, jak by mohl vypadat zábavní park Lakeside ze Silent Hillu 3, kdyby byl předělán v Unreal Engine 5. Video poskytuje detailní pohled na vchod do zábavního parku, kde hlavní hrdinka Heather začíná a končí hru. Ve videu vynikají detaily a osvětlení, ale skutečným vrcholem je, když se ukázka přesune do děsivého Jiného světa. Zde září ponuré a viscerální textury rozbitého prostředí a dávají tušit, jak znepokojující by bylo uvěznění v něm s moderní HD grafikou.

Jak EverLifeZach vysvětluje v popisu videa, modely, které jsou zde k vidění, vytvořil sám autor v Blenderu, zatímco textury z velké části pocházejí z úložiště. Modely jsou zde poměrně detailní, protože se autor snažil posunout Unreal Engine 5 co nejdál. Přestože úroveň není k dispozici ke stažení, EverLifeZach poznamenává, že i přes znovuvytvoření malé oblasti se velikost projektu vyšplhala na přibližně 100 GB.

Bude remake Silent Hillu 2 vypadat takhle dobře?

Předpokládá se, že remake Silent Hill 2 bude stejně jako tento projekt využívat Unreal Engine 5. Ze hry toho zatím bylo ukázáno jen velmi málo, takže fanoušky možná zajímá, zda mohou očekávat takovou úroveň detailů i v oficiálním remaku. I když hra bude pravděpodobně vypadat působivě, nemusí být tak detailní jako rekonstrukce tohoto hráče. Na remaku Silent Hill 2 sice pracuje celý tým, ale hra bude muset být optimalizována tak, aby dobře fungovala na herních konzolích a počítačích. Malé oblasti, jako je například vstup do zábavního parku Silent Hill 3 Lakeside v tomto videu, který zabírá 100 GB, nebudou proveditelné.