V červnu představili vývojáři ze studia Envoidant herní prototyp hry Vigilance 2099 a už tehdy vypadal opravdu skvěle!
K pohledu první osoby ve hře Cyberpunk 2077 mám velmi rozporuplný vztah. V podstatě mám raději pohled třetí osoby. Rád buduji postavy a chci se s nimi setkávat častěji. Také se mi líbí mnohem lepší přehled a rád sleduji, jak se moje postava pohybuje světem. Pokud si tedy mohu vybrat, vždy dávám přednost pohledu přes rameno.
Ale myslím si, že Cyberpunk 2077 si s pohledem z první osoby poradil dobře. Zejména velkolepé dialogy z této perspektivy podle mého názoru nesmírně těží. Proto bych nikdy netvrdil, že Cyberpunk 2077 potřebuje jinou perspektivu.
O to víc mě potěšilo, když se před časem v redakci objevilo gameplay video pro Vigilance 2099 a slíbilo mi malou alternativu. Nikdy jste o něm neslyšeli? Není divu, že hra letí docela pod radarem a ještě zdaleka není dokončena. Ale to, co jsem zatím viděl, mě nutí vidět víc. Podívejte se nejprve sami:
O čem bude Vigilance 2099?
Je jasné, že tento gameplay není ukázkou z hotového produktu. Jedná se pouze o první prototyp. V konečném důsledku má však tento prototyp ukázat vizi vývojářů. A to se mi velmi líbí. Ale nejen proto, že hra nabízí akci z pohledu třetí osoby v deštivém kyberpunkovém městě a samotný soundtrack vyzařuje silnou atmosféru Blade Runnera. V tomto případě je mi jedno, že toto nastavení je vidět poměrně často. Na to je fascinace stále příliš velká.
Také se mi líbí, co vývojáři o svém projektu zatím písemně oznámili. Zní to velmi podobně jako fantasy o lovcích odměn, na kterou dokázala velmi obratně navnadit tragicky zrušená Prey 2.
Ve hře Vigilance 2099 ztělesňujete bývalého agenta FBI, který to v životě neměl lehké. Nyní pátrá v nejnižších čtvrtích metropole zamořené zločinem po těžkých zločincích, na které byla vypsána vysoká odměna. Cestou se sám vyšvihneš v podsvětí a uzavřeš dohody s megakorporacemi, které jsou v kyberpunkovém žánru všudypřítomné.
Vigilance 2099 má nabídnout otevřený herní svět, který je rozdělen do tří oblastí. Tyto tři čtvrti leží nad sebou. Jako obvykle se bohatí a mocní vyhřívají na slunci na chromovaných lehátkách v nejvyšších čtvrtích, zatímco dole se zločinci, žebráci a jiní lidé na dně protloukají za pár drobků rezavých protéz.
Policeman
Policistka
Scavanger v bitvě
Normal Scavanger
Vrchní třída
Jaké funkce jsou v plánu?
Tým zatím nechce příliš slibovat. Na to má dítě ještě příliš vratké základy. Přesto již sestavili celý seznam možných funkcí. Několik z nich je již k vidění v prototypu a scény ze hry se znovu a znovu sdílejí na Twitteru.
– Vozidla:
Jak je vidět z hraní, budete moci jezdit s vozidly. Hrdina by neměl být závislý pouze na pozemních vozících, ale měl by být schopen řídit i létající modely.
– Parkour:
Už i zde můžete vidět některé začátky. Lovec odměn se může ladně pohybovat městem. V prototypu se jedná pouze o stylový skok přes kryt ve výšce pasu. Existují ale i videa, ve kterých visí na hranách a leze po nich.
– Přestřelky:
Jistěže se střílí. To je vidět i na hře. Zdá se, že systém krytí ještě není zabudován. Lovec odměn však může provádět bojové hody a krčit se. Je také možné přepínat z třetí do první osoby. Ve videu může postava použít kolemjdoucího jako živý štít.
.
– Boj zblízka:
.
Používají se také pěsti, včetně takedownů a kontrů. Na Twitteru je poměrně dost videí. Souboje však stále postrádají zpětnou vazbu o dopadu a zásahu. Ale jak jsem řekl – jedná se o prototyp.
WIP – Hand to Hand combat and Parkour Test#cyberpunk #gamedev #IndieGameDev #UE4 #indiegame pic.twitter.com/5EX0yq9wqH
— Vigilance 2099 (@NasNakarus) September 12, 2020
– Výslechy:
S cílem najít své cíle může lovec odměn vyslýchat NPC. Jak přesně to bude vypadat, zatím není jasné.
– Hacking:
Co by to bylo za kyberpunkový svět bez hackerů? Také ve hře Vigilance 2099 lze zneužít elektrická zařízení a roboty. Zdá se, že to funguje podobně jako ve hře Watch Dogs. Zatím se objevily scény, ve kterých jsou kamery převzaty a roboti ovládáni na dálku.
– Jednání:
Lovce odměn zajímají především peníze. Proto může také vyjednávat o cenách cílů. Může také vyjednávat s cílem a nechat ho odejít za lepší nabídku.
– Systém psanců:
O něco ambicióznějším prvkem je prý systém Outlaw. Inspirací byla mechanika Nemesis ze hry Mordor’s Shadow. Předpokládá se, že takto uniklé cíle si lovce zapamatují a příště budou lépe vybaveny. Mimochodem, právě tady by mohl nastat problém, že si WB Games nechala patentovat systém Nemesis.
Co očekávat od Vigilance 2099
Pokud to všechno vyjde, pak by Vigilance 2099 mohla splnit něco z toho, co kdysi slibovala Prey 2. V kombinaci s kyberpunkovým prostředím dokonce doufám v akční hru typu blade runner. Na to čekám dodnes. Ale také si musíte jasně říct: I přes všechny herní scény je to všechno zatím jen vzdálený sen.
Na hře Vigilance 2099 pracují pouze tři vývojáři. Na Twitteru hlavní vývojář od roku 2017 pravidelně zveřejňuje nová videa a hra Vigilance 2099 je stále pouhým prototypem. Tým zatím nedokázal vzbudit větší pozornost.
Existuje riziko, že se domeček z karet zhroutí ještě před vydáním. A ani poté by nikdo neměl očekávat rozsáhlé dobrodružství v otevřeném světě s neuvěřitelně živou megapolí. To bude těžké zvládnout.
Tým alespoň pracuje na nových možnostech financování. Probíhají rozhovory s vydavateli a koketuje se i s Kickstarterem. Možná by oba mohli pomoci proměnit slibný prototyp ve stále slibnou hru. Rozhodně bych byl pro!