Virtuální rozšiřuje reálný svět – Tohle je Metaverze

0
699

Má se stát paralelním vesmírem, který by mohl být novou formou internetu. Metaverze je novou velkou nadějí pro největší technologické společnosti světa.

Je to skutečný závod o vytvoření nové podoby internetu. Tzv. metaverze je zastřešující pojem rozšířené reality, která propojuje reálný a digitální svět. Na miliardovém byznysu se podílejí technologičtí giganti jako Meta (dříve Facebook), Google a Microsoft – a velká část herního průmyslu, například vývojářská společnost Epic Games, která vyvíjí hru Fortnite.

Metaverze má představovat jakýsi digitální vesmír, který je stále více propojen s reálným životem. Takové paralelní vesmíry jsou stále ve vývoji, jednotlivé testovací verze a programy již existují. Ještě však není dokončeným světem v pravém slova smyslu. Na rozdíl od běžného používání internetu, které probíhá při pohledu na obrazovku ve 2D, má být platforma metaverza 3D variantou internetu s vlastním ekosystémem. Začíná to tím, že si každý člověk vytvoří realistického avatara, který se pohybuje po Metaverzu jako virtuální obraz.

Nový trh prostřednictvím virtuálního vesmíru


Herní průmysl se o plány metaverza zajímá zejména proto, že v tomto vesmíru lze hry realizovat tím nejlepším možným způsobem. Není tedy divu, že se Facebook s miliardovými plány přejmenoval na Meta. Konkurence se společností Microsoft je však také přednější. Softwarový gigant Epic Games, který každopádně disponuje pokročilým a flexibilně použitelným Unreal Engine, již téměř před rokem získal miliardu amerických dolarů na svůj vlastní projekt, mimo jiné s podporou vývojářské společnosti Sony, která vyvíjí PlayStation.

„Už to není jen hra s přáteli. Můžete být ve hře s nimi,“ píše se v oznámení společnosti Microsoft o Metaverzu. Nové možnosti hraní prý budou možné po nasazení speciálních sluchátek nebo brýlí. Metaverze se má také stát virtuální alternativou vlastního života, ve které mají lidé svůj vlastní domov a mohou mluvit a gestikulovat se svými přáteli virtuálně v jedné místnosti.

Nejde jen o již známé brýle pro virtuální realitu, které budou hrát roli, jak se již v posledních letech ukázalo prostřednictvím PlayStation VR nebo zejména technologie Oculus. Především rozšířená realita (AR) zajišťuje živý trh a vytváří dynamické spojení mezi skutečným životem a metaverzemi. Ekonomika je nakonec také hnací silou všech miliardových společností, které se snaží proniknout na tento nový trh.

S těmito digitálními příležitostmi přicházejí do hry také nové virtuální hodnoty, jak je již několik měsíců patrné z non-fungible tokenů (NFT). Z tohoto pohledu mohou lidé prezentovat a lépe si představit své virtuální předměty ve virtuálním prostoru. Kromě toho lze zakoupit virtuální nemovitosti, domy, módní předměty nebo dokonce vstupenky na koncerty. Zdá se, že flexibilita je neomezená.

Při videokonferenci

jsou kolegové v jedné místnosti, mohou si vyměňovat dokumenty, společně prohlížet grafiku a vnímat výrazy obličeje a gesta. V současnosti často praktikovaná home office by se tak vizuálně proměnila.

Hologramy místo obrazovek

Jakékoli médium, které lze zobrazit digitálně, by mělo být kompatibilní s Metaverzem. Podle zakladatele společnosti Meta Marka Zuckerberga sem patří všechny fotografie, videa, umělecká díla, hudba, filmy, knihy a hry. „Mnoho věcí, které jsou dnes fyzické, jako například obrazovky, se v budoucnu stane hologramy,“ řekl Zuckerberg. „Nepotřebujete televizi. Stačí ti hologram středoškoláka z druhého konce světa za jeden dolar.“ Například virtuální graffiti s fixem lze umístit i do reálného světa a zobrazit jako hologram.

První verzí virtuálního obývacího pokoje od společnosti Meta je „Horizon Home„. Tento vlastní svět je však jen malou částí „Horizon World“, který je v současné době ještě daleko od skutečných plánů do budoucna. Díky němu by měl mít každý možnost vytvořit si svůj vlastní svět a sdílet ho s ostatními.

Podobné plány má i konkurence, která pokračuje v práci na vlastním Metaversu na plné obrátky. Společnost Microsoft v úterý oznámila, že v souvislosti s akvizicí společnosti Activision Blizzard budou zejména hry hrát „klíčovou roli ve vývoji platforem Metaverse“. Mezi všemi globálními hráči bude mít ten, kdo nejrychleji vytvoří funkční metaverzi, obrovskou konkurenční výhodu. Tato soutěž však nemá konce.