opinion: Oznámená Skyrim Anniversary Edition je víc než jen několikátý remake kultovní RPG hry. Je to výzva pro The Elder Scrolls 6.
Když jsem si pozdě v noci na mobilu přečetl oznámení o výroční edici Skyrimu, musel jsem se nejprve nahlas zasmát. Protože na první pohled se zdá, že nové, již několikáté vydání hry na hrdiny vypadá jako sebemrskačský vtip společnosti Bethesda. Od svého vydání v roce 2011 se Skyrim objevil na všech konzolích, ve VR, ve speciální edici, na ledničkách i jako audio hra pro Alexu. A nyní znovu s vylepšeními nové generace, novým obsahem a naším nejoblíbenějším prvkem ve hře vůbec: rybařením.
Vydání hry Elder Scrolls 6 je zatím ještě daleko. Výroční edice je však ještě víc než jen překlenutí čekací doby: znamená obrovskou výzvu, kterou musí nový díl zvládnout.
Skyrim je víc než před 10 lety
Skyrim se prostě nedá zabít – říkám s láskou. I já jsem se dost často rozhodl pro kolo v Himmelsrandu místo toho, abych začal novou rolovou hru, a když píšu tyto řádky, už se chystám, že dnes večer přece jenom nějaké draky fus-ro-dahnu. Ale proč? Protože je to vynikající hra na hrdiny s otevřeným světem? A nejen to.
Deset let trvající fenomén, jako je Skyrim, toho nabízí mnohem víc. Bethesda i po tolika letech investuje peníze a čas, aby vydala novou verzi svého evergreenu – a může si být jistá, že se bude kupovat. Skyrim už není jen skvělý sandbox s otevřeným světem, jakým byl v roce 2011: je to jeho věrná komunita, tisíce a tisíce modů, jeho chyby, jeho interní vtipy a jeho záhady. Skyrim měl deset let na to, aby se stal něčím víc než jen součtem svých částí.
Kanál na YouTube, který se věnuje výhradně zábavnému rozbíjení hry, jako je například turnaj, v němž proti sobě soutěží všechny bytosti Skyrimu? Velmi úspěšný a nesmírně zábavný! Tweet o tom, jak legendární intro málem zničily přemnožené včely? Přímo virální! Obří mod, který vytvoří každou provincii Tamrielu s vlastními úkoly, příběhy a postavami, takže bude větší než jakékoli RPG od Bethesdy? Přesvědčte se sami!
Může to Elder Scrolls 6 zopakovat?
Pokud jednou vyjde Elder Scrolls 6 – a věřte mi, že se na něj těším – tohle všechno nenabídne. To může být samozřejmě silná stránka. Nový, neznámý svět k prozkoumání. Prázdné plátno pro moddery, fanoušky a tvůrce obsahu. Může se však také stát problémem.
Je to podobné jako s novými MMO: konkurují základním titulům, jako je WoW a Final Fantasy 14, které už měly několikaletý náskok, aby se staly tím, čím jsou dnes. Nespravedlivý boj. A když se podívám, kolik lidí si mne ruce nad výroční edicí s rybářskou funkcí 10 let staré RPG hry – pak už si říkám, jestli Elder Scrolls 6 dosáhne stejného kultovního statusu i za 15 let.
Proto si myslím, že se Elder Scrolls 6 nebude prodávat jako horké koláče? No, nakonec nejsem blázen. Sami vývojáři však vědí, že bez neochvějné lásky komunity by Skyrim upadl v zapomnění. Při oznámení výroční edice vzdali hold svým fanouškům slovy: „Po deseti letech můžeme s jistotou říci, že jsou to právě fanoušci, díky kterým hra září a její výročí stojí za to oslavit.“ Nemluvě o tom, že velká část z 500 DLC obsažených v Anniversary pochází od komunity modů.
Součástí úspěšného Elder Scrolls 6 je tedy to, že vývojáři budou více než kdy jindy naslouchat své komunitě, dodávat férová DLC (o koňské zbroji ani nemluvě) a nadále zpřístupňovat modifikace – a aktivně je podporovat.
Musíme ale také snížit naše očekávání od nové moderní klasiky a hrát Elder Scrolls 6 s otevřenou myslí. Vidět to zářícíma očima někoho, kdo poprvé uslyšel slova „Konečně ses probudil.“
v roce 2011.