Vývoj Final Fantasy 16 má téměř šestiměsíční zpoždění

0
416

Za všechno může pandemie.

Producent hry Final Fantasy 16 Naoki Yoshida zveřejnil oficiální prohlášení, že letos se o hře více nedozvíme. A to i přesto, že Yoshida slíbil, že do konce roku poskytne více informací.

„S lítostí vám musím oznámit, že tento slib nebudu moci dodržet, protože komplikace způsobené probíhající pandemií COVID-19 zpozdily vývoj hry téměř o půl roku,“ uvedl Yoshida v prohlášení zveřejněném na twitterovém účtu Final Fantasy XVI.

Přesunutí velkého týmu do decentralizovaného vývojového prostředí zbrzdilo vývoj mnoha her, nejen FF16, ale zdá se, že některá zpoždění byla pro tým překvapením. Yoshida jasně říká, že hra postupuje, jen pomaleji, než by si přáli, a vzhledem k jeho popisu současných priorit je již za počáteční fází vývoje a daleko za polovinou. „Naším hlavním cílem je nyní být se hrou co nejvíce v kontaktu, abychom ji viděli plně vyladěnou,“ říká Yoshida.

Final Fantasy XVI zatím není potvrzena pro PC, pouze pro PlayStation 5, ale vzhledem k počtu her od Square Enix, které vyšly na PC, je jen otázkou času, kdy se po vydání objeví Final Fantasy 16 na PC, stejně jako Final Fantasy 15.