Vývojář Pat Naoum vytvořil se svou hrou The Master’s Pupil nevídané dílo, které je z velké části analogové.
Indie hry umí vždycky překvapit. Tam se dají realizovat vize, na které velcí vydavatelé nechtějí vykašlat velké rozpočty. Jednou z takových her jeThe Master’s Pupil, jejíž grafika byla realizována výhradně štětcem a papírem.
Co je to za hru?
Mistrova žačka je ručně kreslená, tichá logická adventura od Pata Naouma. Vžijete se do role malé bílé postavičky, která pomáhá legendárnímu umělci Claudu Monetovi dokončit některá z jeho největších mistrovských děl. Za tímto účelem se pohybujete světem, který představuje malířovo umělecké oko, ařešíte nejrůznější fyzikální hádanky
Během hry budete muset čelit životopisným výzvám, které Monetovi v jeho tvůrčím období ztěžovaly život. Například smrt jeho ženy Camille nebo oční choroba, která ohrožovala jeho zrak.
Během hry budete muset čelit životopisným výzvám, které Monetovi ztěžovaly život v jeho tvůrčím období.
Hra vyjde28. července 2023 pro PC a Nintendo Switch Americká verze pro Switch bude stát 15 dolarů. Můžeme tedy předpokládat, že u nás bude stát kolem 15 eur
Neexistuje to už náhodou? „
Když přijde řeč na ručně dělanou herní grafiku, vybaví se mi hra Cuphead, která se inspirovala kreslenými filmy z 30. let minulého století. To se projevilo i na procesu vývoje, protože veškerá grafika a animace byly kresleny ručně. Kresby však nebyly kolorovány ručně, ale, byť ručně, pomocí Photoshopu.
Tím se opět odlišuje Mistrův žák, jehož grafika byla skutečně celá vytvořena na papíře. Tento absurdní počin zabral vývojáři celých sedm let práce. Jak ale dokazují trailery, práce stála za to.
Co říkáte na grafický styl hry? Připadá vám zajímavý přístup k životopisnému příběhu? Váš názor nás velmi zajímá, proto neváhejte a napište nám ho do komentářů!