Při vydání simulátoru stavění měst „Cities: Skylines 2“ se objevily problémy s výkonem, které bohužel vývojáři i odborný tisk již očekávali. (Colossal Order), vývojářský tým však prohlásil, že tyto problémy nejsou v základu hry a že je mohou odstranit pomocí aktualizací.
Současné potíže souvisejí s vykreslováním hry a omezení vizuálních efektů, jako je hloubka ostrosti, globální osvětlení a volumetrie, může zlepšit výkon. Hráčům, kteří se potýkají s nízkou snímkovou frekvencí, doporučujeme tipy, jako je snížení rozlišení obrazovky na 1080p, vypnutí hloubky ostrosti a volumetriea snížení globálního osvětlení. Vývojáři plánují v následujících týdnech a měsících vydat aktualizace, které budou optimalizovat různé aspekty výkonu, včetně problémů s některýmihardwarovými konfiguracemi
Cílem vývojářů je zajistit, abyhra „Cities: Skylines 2“ běžela minimálně při 30 FPS, protože pro simulaci budování města nepřináší vyšší snímková frekvence výraznou výhodu. Pracuje se také na podpoře FSR2 a DLSS2 pro zlepšení výkonu a vyhlazování hran. I přes počáteční problémy vývojáři hru neodložili, protože chtějí, aby se hráči bavili, a pracují na rychlém odstranění problémů.